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数组创建堆栈溢出

我得到一个错误的位置,将继续给我一个堆栈溢出。我基本上想要做的就是创建具有矩形对象的数组列表。但是,如果任何对象的相互重叠的话,我会再次调用该方法,直到它创建不重叠对象的数组创建数组。谁能告诉我什么是错? 公共类TokenArrayCreator { 公众最终诠释TOKEN_WIDTH = 35;私人GameToken TOKEN1; 私人的ArrayList< GameToken> ..
发布时间:2016-06-03 21:55:55 Java开发

空指针异常初始化一个二维数组对象时,[考试]

我试图做一个2D游戏的瓷砖,使阵列抱着我得到一个NullPointerException异常瓷砖的时候,这里是一些code的。 很抱歉,如果这个格式不,第一个定时器 公共类世界{ //适用于在何处放置图像和数据的矩形 INT [] [] worldDat =新INT [25] [25]; //保持矩形的检查与玩家互动 矩形[] []块=新矩形[25] [25]; //保存要涂块的图片 图片 ..
发布时间:2016-05-31 20:56:20 Java开发

像它应该对Java球对象不关绘制矩形的反弹。

很抱歉的可怕称号。 Java小程序的目的是这样:一个球是在屏幕上跳动。此球的大小和速度可通过滚动条来改变。用户可以preSS和拖动鼠标在屏幕上绘制矩形。球会弹开这些矩形为好。这些矩形的边界存储在载体中。当点击一个矩形,它(并在该点的所有其他矩形)从向量(和屏幕)中除去。 我遇到的问题是两方面:一,当我点击矩形删除它,它不会删除,但可以在以后解决。 二:像它应该的球不反弹的矩形。当我要么在同一行 ..
发布时间:2016-05-26 21:21:04 Java开发

我怎样才能括在边框部分的XML元素?

我要附上对复选框和这里的单选按钮: ...在矩形或“边框”,使之看起来是这样的: ...但不太难看的,当然。我该怎么做,与下面的XML作为一个起点: < LinearLayout中的xmlns:机器人=“htt​​p://schemas.android.com/apk/res/android” 的xmlns:工具=“htt​​p://schemas.android.co ..
发布时间:2016-03-26 19:28:13 Android

鉴于许多水平和垂直线,如何找到所有那些具有任何子矩形它们内部的矩形?

我有很多水平和垂直线,弥补了矩形,如在这个例子中。 是否有一个算法或code,可以找到每一个不包含另一个矩形的矩形。我的意思是,在此图像中最大的矩形是不是我找的,因为它包含它里面其他矩形的矩形。 我要寻找的矩形必须是空的。我有每行象(A,B)到(C,D)的起始点和结束点的列表。我想作为结果的矩形(X,Y,W,H)或等效的列表。 请注意,有些行有行成直角相交它们,例如在此图像中最宽的矩形顶 ..
发布时间:2015-11-30 21:30:04 C/C++

算相邻矩形的数目

我的code打印套(X,Y)坐标的二维空间,在区间[0,1]。 无效Rect_Print(){ COUT<< “在逆时针的方式”<< ENDL; COUT<< “#Rectangle(X0,Y0)(X1,Y1)”&其中;&其中; ENDL; 为(中间体B = 0; b将Rect_Count; b ++){ 双区=(矩形[ ..
发布时间:2015-11-30 21:13:27 C/C++开发

瓷砖(可扩展)叠加算法

这是问题所在。我有有1大小的矩形画布因此,有坐标(0.0 ... 1.0 - x和0.0 ... 1.0 - Y)SISTEM 。 我也有一些瓦片。瓷砖也是矩形。它们具有不同势大小与瓦片的量是变量 我想堆栈瓷砖长方形帆布,从0.0到1.0(从左至右,从上到下): 1)瓷砖必须适应在画布上(但填充尽可能多的空间,因为他们可以) 2)瓦块已被缩放(如果他们不适合),每一瓦片应该按相同的量缩放( ..
发布时间:2015-11-30 20:41:51 C/C++

解析二维数组矩形

我在寻找一种方式来一个二维数组到尽可能少的矩形转换就像这个例子: X 12345678 -------- 1 | 00000000 2 | 00011100 3 | 00111000 Y 4 | 00111000 5 | 00111000 6 | 00000000 到矩形的角落坐标: 以下的(X1,Y1);(2次; y2)上模板 矩形#1(4, ..
发布时间:2015-11-30 20:32:47 C#/.NET

分区一个矩形接近正方形给定的区域

我有一组的 N 的正数,和尺寸的长方形的 X 和是的,我需要分成的 ñ的小矩形,使得: 每个较小矩形的表面面积成正比对应的号码,在给定的 在大矩形的所有空间被占用,还有更小的矩形之间没有多余的空间, 在每个小矩形的形状应尽量接近正方形,可行 执行时间应该是相当小 我需要在这个方向。你知道这种在网络上描述的算法?你有什么想法(伪code是罚款)? 感谢。 解决方案 你描述像树形的声音是什么 ..
发布时间:2015-11-30 16:32:41 C/C++

如何划分的一组重叠的范围为不重叠的范围?

假设你有一组范围: 在0 - 100:'A' 在0 - 75:'B' 在95 - 150:'C' 在120 - 130:“D” 显然,这些范围重叠在某些点。你会如何​​解剖这些范围,以产生非重叠的范围的列表,而与它们的原始范围相关联保持的信息(在这种情况下,范围后的字母)? 例如,在上述的运行算法将是后的结果: 在0 - 75:'A','B' 在76 - 94:'A' 在95 - 100: ..
发布时间:2015-11-30 16:30:01 Python

得到的交叉点的2的矩形

让说,我们有两个矩形,用自己的左下和右上边角定义。例如: Rect1的(X1,Y1)(X2,Y2)和 RECT2(X3,Y3)(X4,Y4)。 我试图找到相交矩形的坐标(左下和右上)。 任何想法,算法,伪code,将大大AP preciated。 P.S。我发现了类似的问题,但他们只检查是否2矩形相交。 解决方案 如果输入的矩形进行归一化,即你已经知道, X1< X2 , Y1&LT ..
发布时间:2015-11-30 16:27:52 C/C++开发

矩形覆盖

我的 N 的矩形与边平行于x轴和y轴。还有另外一个矩形,模式的。我需要创建一个算法,它可以告诉有无的模式的被完全覆盖的 N 的矩形。 我有一些想法。我认为,首先,我需要在矩形他们的左侧进行排序(它可以在完成为O(n log n)的的时间),然后用一个垂直扫线。 + ------------------------------------- -----------------------&GT ..
发布时间:2015-11-30 16:01:45 C/C++

伯爵的相邻箱数

假设我有一组(X,Y)坐标的1000箱。 (X1,Y1)(X2,Y2)区 (0.0000,0.0000),(0.3412,0.4175)0.1424 (0.7445,0.0000),(1.0000,0.6553)0.1674 (0.7445,0.6553),(1.0000,1.0000)0.0881 (0.0000,0.6 ..
发布时间:2015-11-30 15:32:03 C/C++开发

如何安排ñ矩形覆盖面积最小

可能重复: 我的 N 的矩形,每个随机大小(随机宽度和放大器;高度)。所有的矩形平行于X - 安培; Y轴。我在寻找一种算法,可以帮助我安排这些矩形并排侧的方式,所产生的边框具有最小面积和周围/之间的输入矩形是尽可能小的潜在的差距。矩形不能旋转,并且可以不相互重叠。 (我需要这些自动化的游戏精灵这样我就可以创建精灵张和保存精灵的位置从从动画师获得的各种图像的排列。) 例如: + - ..
发布时间:2015-11-30 15:24:04 C/C++

紧凑型重presentation包装矩形

我要寻找指向以下问题的解决方案:我有一组矩形,其高度是已知的,X位置也和我想收拾他们在更紧凑的形式。随着一点点的图纸(所有矩形的宽度都相同,但宽度可以在现实生活中发生变化),我想,而不是。 -r1- -r2-- -r3-- -R 4 -r5-- 像。 -r1- -r3-- -r2-- -R 4 -r5-- 所 ..
发布时间:2015-11-30 15:22:02 C/C++

算法的图像分割成更小的图像的空白减少的量,并指定矩形的最大量

我在寻找一种算法,可以分割图像分成更小的图像,有一些限制。 一个制约因素就是用最少的“空白”的意思是空像素。另一种是,以指定的图像将其分割成的最大量。 例如让我们来看看下面的图片。有很多在里面“空白”的。我想分这图像转换成一些其他的图像,所以我可以减少内存这一形象占用量,也减少量“引”这个形象会抓住。 =透明像素 X =彩色像素 .................... .xxxxxxxx ..
发布时间:2015-11-30 15:06:12 C/C++

找到一个轴对齐矩形多边形内

我要寻找一个好的算法找到一个(不一定是凸)多边形内部的轴对齐矩形。一个最大的矩形将是很好的,但不是必需的 - 任何算法,可以找到一个“相当好”矩形就可以了。 多边形可能也有漏洞,但任何指针算法,仅适用于凸或简单的多边形将是有益的了。 在我的实现,相交测试的双方是相当便宜,但“点面”测试是昂贵的,因此理想情况下应尽量减少。 解决方案 不知道是否可以,虽然扩大到非凸。 ..
发布时间:2015-11-30 14:16:25 C/C++

算法寻找最少矩形以覆盖一组矩形

我有一组矩形,我想“减少”的设置,所以我有数量最少的矩形来描述同一地区原设定。如果可能的话,我想它也快,但我更关心的是获得矩形尽可能低的数量。我现在有一个方法,它工作的大部分时间。 目前,我开始在顶部,最左边的矩形,看能不能扩大它的权利,并同时保持一个矩形下来。我这样做,直到不能再扩大,删除和分裂的所有相交的矩形,并添加扩展矩形早在列表中。然后我与下一左上角最矩形重新开始的过程中,等。但在某些情 ..
发布时间:2015-11-30 13:15:09 C/C++

确定两个矩形彼此重叠?

我试图写一个C ++程序,它从用户以下投入兴建的矩形(2至5之间):高度,宽度,X POS机,Y-POS。所有这些矩形的将存在平行于x和y轴,即所有它们的边缘将具有0或无穷大斜坡 我试图执行什么是提到在这个的问题,但我没有很多的运气。 我目前的实现执行以下操作: //获取所有顶点的矩形1,并将其存储在一个数组 - > arrRect1 //点​​1个:arrRect1 [0],点1 ..
发布时间:2015-11-30 13:12:31 C/C++开发