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在 Visual C++ 2013 上,当我编译以下代码时 #include int main(){std::atomicv(2);返回 v.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed);} 我在 x86 上得到以下程序集: 51 推送 ecxB8 02 00 00 00 移动 eax,28D 0C 24 lea ecx,[esp]87 01 xchg ea
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在看到Herb Sutters出色后的"rel ="nofollow">对话.我对 Relaxed Atomics 示例感到困惑. 我认为 C ++内存模型中的 atomic (SC-DRF =数据竞速免费顺序一致)在负载/阅读. 我知道对于负载[和商店],默认值为 std :: memory_order_seq_cst ,因此两者相同: myatomic.load();//(1)
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假设我有一个线程 A ,它使用 x.store( atomic_int x = 0; 1,std :: memory_order_relaxed); 。如果没有任何其他同步方法,则使用 x.load(std :: memory_order_relaxed); 需要多长时间才能看到其他线程?在给定标准提供的C / C ++内存模型的当前定义的情况下,写入 x 的值是否可能完全保持线程局部性?
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在C ++ Standard中滥用std::memory_order::relaxed的示例之一: std::atomic x{0}; int a[] = {1,2}; std::for_each(std::execution::par, std::begin(a), std::end(a), [&](int) { x.fetch_add(1, std::memory_or
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考虑以下摘自Herb Sutter关于原子的演讲的代码片段: smart_ptr类包含一个名为control_block_ptr的pimpl对象,其中包含引用计数 refs . // Thread A: // smart_ptr copy ctor smart_ptr(const smart_ptr& other) { ... control_block_ptr = other
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在C ++中,有些东西出现在明确定义和未定义之间。具体来说,这些被称为实现定义和未指定。现在,我对未指定的内容感兴趣。 什么时候可以使用这些功能,什么时候应该避免?有没有良好的未指定行为的例子是正确的代码的一部分? 由Matt McNabb提供的定义: 未定义 - 可以发生任何事情 未指定 - 有限数量的结果是可能的 - 通常标准描述了可能的结果集 明确定义 - 以上
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我想了解memory_order_relaxed的细节。我指的是以下链接: CPP参考。 #include #include std :: atomic ptr {nullptr}; void fun1(){ ptr.store(new int {0},std :: memory_order_relaxed); }
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我写了一个容器,用于一个非常简单的数据,需要在线程间同步。我想要最好的性能。我不想使用锁。 我想使用“轻松”原子。 我一直在这方面做了很多,我在这个代码通过我抛出的所有测试的点。这不是很“证明”,所以我想知道是否有什么我失踪,或任何其他方式,我可以测试这个? 这是我的前提: 只有正确地推送和弹出节点才是重要的,堆栈不能被无效。 我相信操作在内存中的顺序只在一个地方是重要的
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