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我正在尝试在一张图中绘制两个时间序列.不幸的是,这些数据集具有不同的时间分辨率,并且我使用datetime的代码无法正常工作.我的目标是每小时一个xtick.知道我该如何解决这个问题吗?谢谢! dataset1 = rand(1,230).'; dataset2 = rand(1,33).'; xstart = datenum('19/02 09:00','dd/mm HH:MM'); x
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我正在使用corona sdk制作我的第一个iPhone游戏,希望它能在尽可能多的设备(手机+平板电脑)上运行.但是,我不确定如何处理不同的屏幕尺寸和分辨率.我使用电晕模拟器为iPhone 5开发了游戏,并且在该设备上运行良好.当我在分辨率较低的设备(例如iPhone 4)上尝试使用该设备时,每边都有2个黑色矩形.我尝试创建2个具有不同分辨率的不同背景,并将其添加到config.lua中.
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我有一个触发图像捕获的按钮: private void capturePicture() { if(ActivityCompat.checkSelfPermission(getContext(), Manifest.permission.CAMERA) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED){ Intent intent = new
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下一个问题是:我的游戏是为1080x1920像素屏幕制作的,但是如果我以其他分辨率运行它,演员的位置就会切换. 有些图片,如果您不了解: 〜> 原始分辨率 〜> 其他分辨率 我在Google,Stackoverflow,论坛中寻找了好几天的答案,找不到适合我问题的正确答案,这是我的代码: public class PlayScreen implements Scree
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我的要求: 填充整个物理屏幕的背景(必要时进行拉伸) 保留前景资产的长宽比(使用虚拟宽度和高度) 为此,我在屏幕上使用了两个阶段,如下面的代码所示. public void render(float delta) { backgroundStage.act(delta); backgroundStage.draw(); foregroundStage.a
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我想使用jQuery开发一个可在所有主要浏览器上使用的网站.我认为应该从基本布局开始(标题,带有内容的几个选项卡和页脚).我想知道如何创建此布局以支持不同的屏幕分辨率,屏幕尺寸或窗口尺寸.定义组件的宽度和高度时,我应该以像素/点/百分比为单位工作吗?有没有可以帮助我完成此任务的jQuery插件?谢谢! 解决方案 有很多解决方案,但是这些解决方案主要取决于您希望通过网站共享哪种内容(例如,嵌
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我知道许多语言都具有四舍五入到小数位数的能力,例如使用Python: >>> print round (123.123, 1) 123.1 >>> print round (123.123, -1) 120.0 但是我们如何舍入为不是十进制倍数的任意分辨率.例如,如果我想将数字四舍五入到最接近的一半或三分之一,以便: 123.123 rounded to neare
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Kinect V2颜色流支持的格式为:1920x1080.但kinect V2深度流格式为:512x424.现在,当我为两个传感器启动实时蒸汽时,由于分辨率不同,它们的尺寸也有所不同.我无法调整它们的大小,因为我需要坐标.所以当我使用Imresize()调整大小时,坐标不匹配.我已经读过matlab文档,他们说硬件仅分别支持这两种格式,现在我该如何在代码中做到这两个流具有相同的分辨率.我尝试了两天
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我正在创建一个CSS响应网站. 如何以移动屏幕分辨率隐藏下拉菜单?并以更高的分辨率再次显示它?(我是jQuery新手) 这是我的html:
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如果用户屏幕是< ;,我想隐藏一个浮动div. 1024像素,因为它将与我的博客内容区域重叠.我在网上找到了这个jQuery,但不确定如何使用它. $(document).ready(function() { if ((screen.width>1024)) { // if screen size is 1025px wide or larger $(".yourCla
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我有一个问题可能听起来很愚蠢,这是关于THREE.js的解决方案。 我很常见OpenGL和很少的框架,所以很明显我终于对webGL感兴趣,因此感兴趣的是Three.js。我尝试了一些简单的演示,并决定自己写一些东西,但这里有一个问题: 我怎样才能完成尺寸为640x480像素的画布,但渲染320x240px它的全尺寸? 例如,只是为了表现,还是更多艺术/旧的样子? 提前致谢。
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我正在寻找一个javascript来根据viwewers屏幕分辨率更改网站的缩放。我用1920x1080p在我的桌面上制作了网站:/ html {-moz-transform:scale(0.75,0.75); zoom:0.75;变焦:75%; } 我在我的css中得到了这个,以便将网站缩放到我喜欢的MacBook(1280 x 800) 。 但是我不知道如
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我想从JavaScript中获取屏幕分辨率,存储在Shiny Server上的 GetScreenWidth 变量中。 I尝试了参考: 从server.R中的.js接收数据闪亮
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为了更好地平衡我正在处理的页面,我想找到一种方法来根据屏幕分辨率增加DIV的上边距。使用jQuery或Javascript设置这些维度的最佳方法是什么? 解决方案 要在JS中获取屏幕分辨率,请使用 screen object screen.height; screen.width; 根据这些值,您可以计算适合您的保证金。
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我是JAVA语言的初学者,正在尝试学习如何创建全屏应用程序。 我正在尝试创建一个简单的应用程序,在运行时,在屏幕中央显示带有蓝色背景和简单文本行的全屏(从位置400x300开始)。应用程序的分辨率设置为800x600。 我在运行OSX Lion的MacbookAir上运行代码,屏幕分辨率为1440x900。问题是,尽管获得了我预期的蓝色背景,但文本仅显示在屏幕的左上角。当我增加它的位置
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如何以像素为单位获得屏幕分辨率(宽x高)? 我正在使用JFrame和java swing方法。 解决方案 您可以使用 Toolkit.getScreenSize()方法获取屏幕大小。 Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit()。getScreenSize(); double width = screenSize.g
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我按照以下答案中的说明操作: https://stackoverflow.com/a/12397309/1084932 进行更新我的应用程序为新的iPhone 5屏幕大小。很棒,工作得很好! 但是,我还没准备好进行此更新,并希望现在回滚到信箱设置。我尝试删除Default-568h@2x.png以查看是否可行,但即使没有Default-568h@2x.png文件,我的应用程序仍会填满整个iP
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我上传了一款为iPhone 5S开发的应用程序,本周我上传了一个更新,我只是更改了一些文本,没有编程。而且我拒绝它,原因是与iPad兼容,这意味着如果你不能切断低至iPad的屏幕(2X选项)。它们是不同的分辨率,不知道如何使它们兼容。 我已经回复说这是一款专门针对iPhone的应用程序,而且正是我正在为iPad开发更多功能。 我已经回答了这个问题,在iPad上应该看起来不错。 i
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在xcode的界面构建器中在storyboard(或xib)中构建UI时遇到此问题。在将图像(在资产目录中具有相同名称)分配给Interface Builder中的图像视图后,xcode在运行ios8的任何非retinahd设备中加载 3x 图像文件而不是2x。 请注意,此错误仅在应用的部署目标设置为 6.0或6.1 时发生。 我正在使用资产目录来管理图像资源。 此问题已在Xco
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