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我想要实现的是将一个透明的图像放在另一个图像的上面。大概是这样的: 我没有找到任何解决方案,所以我决定逐个像素地计算结果颜色。那个对我很管用,但速度很慢。 我是OpenCV的新手,也是Python的新手。 这是我的代码,我想出来的: import numpy as np import cv2 img1 = cv2.imread("img1.png", -1) img2 = cv
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我需要使用OpenGL着色器作为编码器输入将RGBA转换为NV12。 已经渲染了两个不同的碎片着色器,两个纹理都来自一个摄影机。使用V4L2获取相机图像(YUV)。然后,将YUV转换为RGB,让OpenGL渲染。下一步,我需要将RGB转换为NV12作为编码器输入,因为编码器只接受NV12格式。 推荐答案 使用计算着色器将rgb转换为平面yuv,然后对UV平面进行二倍的缩减采样。
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我有一组 标签,它们的 rgba 背景颜色不同,但 alpha 相同.是否可以编写一个只改变 rgba 属性的不透明度的 CSS 样式? 代码的简单示例:
链接1
链接2
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我有一个带有 background-image 的 div.当用户悬停 div 时,我想用 rgba 颜色 (rgba(0,0,0,0.1)) 覆盖背景图像. 我想知道是否有一个 div 解决方案(即没有多个 div,一个用于图像,一个用于颜色等). 我尝试了多种方法:
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我试图在我的 VBA 代码中设置一个颜色的公共常量.通常,我可以使用: Dim BLUE As Long蓝色 = RGB(183, 222, 232) 但是,由于 RGB 功能,无法公开 const .我使用在线转换器将此 RGB 值转换为十六进制,然后返回 B7DEE8 使用: BLUE = &HB7DEE8 导致完全不同的颜色.我认为这实际上可能是一种 RGBA 颜色,我试过 B
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给定一个 css 颜色值,例如: rgba(0, 0, 0, 0.86) 假设背景为白色,如何将其转换为考虑 alpha 分量的 RGB 十六进制值? 解决方案 由于 alpha 值同时衰减背景颜色和颜色值,这样的事情可以解决问题: function rgba2rgb(RGB_background, RGBA_color){var alpha = RGBA_color.a;返回新颜
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我有两种颜色定义为 RGBA(在我的具体示例中,其中一种颜色是 [white with alpha 0.85] 和 [57, 40, 28 with alpha 0.25].第二种颜色绘制在第一种颜色上(即带有 alpha 的白色是背景,第二种颜色用于绘图.我怎样才能弄清楚组合的 RGBA 颜色是什么?我需要一次性完成 - 所以任何工具都可以(例如我很高兴在 Photoshop 中画一些东西,看看
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我有一个十六进制颜色,例如#F4F8FB(或 rgb(244, 248, 251))我想转换成 as-transparent-as-possible rgba 颜色(当显示为白色时).说得通?我正在寻找一种算法,或者至少是一种算法的想法. 例如: rgb( 128, 128, 255 ) -->rgba( 0, 0, 255, .5 )RGB(152、177、202)-->rgba( 50
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我知道你可以写... 背景色:#ff0000; ...如果你想要红色的东西. 你可以写... 背景色:rgba(255, 0, 0, 0.5); ...如果你想要红色和半透明的东西. 有什么简洁的方法可以用十六进制编写部分透明的颜色吗?我想要类似的东西: 背景色:#ff000088;
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我正在尝试使用以下 CSS 样式.它们适用于大多数浏览器,包括 ie7.但是在 ie8 中,透明背景没有显示,而是我得到了我想设置为后备颜色的背景颜色. section.rgba{背景颜色:#B4B490;背景颜色:rgba(200, 0, 104, 0.4);过滤器:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorStr='#99B4B
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目前我正在制作一个应用程序,用户可以在其中检测绿色.我使用这张照片进行测试: 我的问题是我无法检测到任何绿色像素.在我使用蓝色之前,一切正常.现在虽然我尝试了 RGB 的不同组合,但我什么也检测不到.我想知道是绿色问题还是我的检测范围有问题,所以我使用 (0, 255, 0) 在油漆中制作了一个图像并且它起作用了.为什么它看不到这个圆圈呢?我使用此代码进行检测: Core.inRange(
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如何混合两个 ARGB 像素? 示例 这里 A 是(红色带 Alpha),B 是(蓝色带 Alpha). 解决方案 取自您获得图像的同一篇维基百科文章: 转换为范围从 0 到 255 的值: rOut = (rA * aA/255) + (rB * aB * (255 - aA)/(255*255))gOut = (gA * aA/255) + (gB * aB * (
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给定一个图像文件,比如 PNG 格式,如何获得一个 int [r,g,b,a] 数组,表示位于第 i 行第 j 列的像素? 到目前为止,我从这里开始: private static int[][][] getPixels(BufferedImage image) {最终字节 [] 像素 = ((DataBufferByte) image.getRaster().getDataBuffer(
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我正在尝试将 rgba 缓冲区转换为 argb,有什么方法可以改进下一个算法,或者有其他更快的方法来执行此类操作吗?考虑到 alpha 值在 argb 缓冲区中一次并不重要,最终应始终为 0xFF. int y,x,像素;对于 (y = 0; y 解决方案 我将只关注交换功能: typedef unsigned int Color32;内联 Color32 Color32Reverse(
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我正在尝试使用以下想法创建3D彩色条形图:此 stackoverflow 帖子. 首先,我使用以下代码创建一个 3D 条形图: 将 numpy 导入为 np导入matplotlib.colors作为颜色将 matplotlib.cm 导入为 cm导入matplotlib.pyplot作为plt从mpl_toolkits.mplot3d导入Axes3D样本= np.random.randin
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当我尝试旋转图像时,似乎背景的一部分变成了黑色(我的图像是透明的) 背景白色 部分背景变为黑色 以下是旋转图像的代码: public BufferedImage rotation(int height,int width,BufferedImage originalImg,int angle){BufferedImage rotationImage = null;尝试 {rota
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与标题完全一样.我拍摄模式为"1"的单波段图像,并使用 打开它 image = Image.open("picture.tif") 然后我尝试将其转换为RGBA image.convert("RGBA") 然后每当我使用 检查它的模式时 print(image.mode) 我知道它仍然是"1".我什至尝试过使用"L"(这是另一种单波段图像模式),但还是没有运气.不管我做
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我想要获得CSS在画布上定义的相同线性渐变外观.使用了一种有效的方法,直到不使用透明度设置为止.如果使用相同的线性渐变颜色设置定义了rgba颜色值,则结果看起来会有所不同,请参见以下链接: JSFiddle: 示例 var canvas = document.getElementById("myCanvas");var ctx = document.getElementById("m
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我在SO上发现了另一个关于rgb vs rgba的问题,该问题非常相似,但是它缺少关于不透明的rgb用法的答案. 我知道两者之间的区别– rgba只是rgb,但具有不透明度的alpha.事实是,我使用具有不透明度值的rgb已有数月甚至数年.它一直为我工作. rgb(255,0,255,0.5) 让我想知道如果两者都一样使用一个是否有优势?rgb已经存在了很长时间,所以我想浏览器的兼容性
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