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C++11二月草案的 5.3.4 [expr.new]给出了例子: new(2,f) T[5] 导致调用 operator new[](sizeof(T)*5+y,2,f). 这里,x 和 y 是表示数组分配开销的非负未指定值;new-expression 的结果将从 operator new[] 返回的值偏移这个量.这种开销可以应用于所有数组new-expressions,包括那些
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我正在开始一个项目,愿意使用 Struts2 和 Hibernate. 我应该使用 struts2-full-hibernate 插件,或者以不同的方式集成它们? 在互联网上搜索让我感到困惑:这是集成它们的标准方法吗?如果没有,这是标准方式吗? 解决方案 简而言之: 为前端选择一个框架(通常是 MVC,然后是 Struts2、JSF2、Spring MVC 等等...你'
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让 int a = 0; 那么(int)a是标准C++中的rvalue吗? 不同的编译器对此代码显示不同的结果: #include 使用命名空间标准;void f(int& x){cout
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这是一个小测试程序: #include 课堂测试{上市:static void DoCrash(){ std::cout
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在此期间的某个地方,我发现使用 iframe 是“不好的做法". 这是真的吗?使用它们有什么优点/缺点? 解决方案 与所有技术一样,它也有起有落.如果您使用 iframe 来绕过适当开发的站点,那么这当然是不好的做法.但是有时 iframe 是可以接受的. iframe 的主要问题之一与书签和导航有关.如果您使用它来简单地将页面嵌入到您的内容中,我认为这很好.这就是 ifram
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我知道标准不会强制std::vector分配连续的内存块,但所有实现都遵守这一点. 假设我想创建一个多维静态数组的向量.为简单起见,考虑 2 个维度,以及一个长度为 N 的向量.也就是说,我希望创建一个包含 N 个元素的向量,例如 int[5]. 我能确定所有 N*5 整数现在在内存中都是连续的吗?这样我原则上就可以通过知道第一个元素的地址来访问所有整数?此实现是否依赖? 作为参
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内存中的文字到底在哪里?(见下面的例子) 我无法修改文字,因此它应该是 const char*,尽管编译器允许我使用 char*,但即使使用大多数编译器标志,我也没有警告. 而将 const char* 类型隐式转换为 char* 类型会给我一个警告,请参见下文(在 GCC 上测试,但在 VC++2010 上的行为类似). 此外,如果我修改 const char 的值(使用下面的
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我正在处理一个需要符合标准(xhtml 1.0 过渡)的部门网站,但嵌入式闪存不断破坏验证.我们使用 标签是因为我们需要支持大多数主流浏览器. 我们不能使用外部工具,因为网站是通过系统管理的,管理员不喜欢我们放置可能会干扰他们的模板引擎的额外工具(如 JavaScript 库等). 对象标签的支持范围有多广?仅使用 标记并同时删除 标记是否安全? 解决方案 在 XHTML 1.
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如果我编写一个使用其他预处理器常量执行操作的 #define,那么每次宏在运行时出现时都会计算最终值吗?这是否取决于编译器中的优化,还是包含在标准中? 示例: #define EXTERNAL_CLOCK_FREQUENCY 32768#define TIMER_1_S EXTERNAL_CLOCK_FREQUENCY#define TIMER_100_MS TIMERB_1_S/10
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可以优化编译器删除无限循环,不改变任何数据,如 while(1)/* noop */; 从分析数据流图编译器可以得出,这样的循环是“死代码",没有任何副作用. C90/C99 标准是否禁止删除无限循环? C90 或 C99 标准是否允许编译器删除此类循环? 更新:“Microsoft C 版本 6.0 基本上做了这种优化.",请参阅 caf 的链接. label:转到标签;
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通常,C 要求二元运算符的操作数提升为更高级别操作数的类型.这可以用来避免使用冗长的强制转换填充代码,例如: if (x-48U 等 但是,我发现,至少对于 gcc,这种行为不适用于位移位.即 int x = 1;unsigned long long y = x 我希望右手操作数的类型导致左手操作数被提升为 unsigned long long 以便转换成功.但相反,gcc 会打印
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通常使用 {0} 来初始化 struct 或 array 但考虑第一个字段不是标量类型.如果 struct Person 的第一个字段是另一个 struct 或数组,那么这一行会导致错误(error: missing brass around initializer). struct Person person = {0}; 至少 GCC 允许我使用一个空的初始化列表来完成同样的事情 str
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我刚刚检查了 C++ 标准.似乎以下代码不应该是未定义行为: unsigned int val = 0x0FFFFFFF;无符号整数 res = val >>34;//res 应该是 0 C++ 标准,//但是 GCC 给出警告并且 res 是 67108863 来自标准: E1 >> E2 的值是 E1 右移的 E2 位位置.如果E1有一个无符号类型或者如果 E1 有一个有符号类型和一
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我读到 C++ 标准禁止 main() 中的递归,但是 g++ 编译了以下代码而没有抱怨: int main(){主要的();} 有人能澄清一下吗? 解决方案 按照3.6.1/3的标准,不是: 函数main 不得使用(3.2) 在程序内 used 的定义是: 一个对象或非重载如果函数名称出现在潜在求值表达式中,则使用该函数.
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为什么浏览器不添加对 Python 脚本的支持以替代 Javascript?或者更通用的脚本语言?Javascript 是唯一跨浏览器实现的,是否有原因?毕竟,脚本标签确实支持指定使用的脚本语言. (我知道 IE 中有 VBScript 支持,但它似乎已经过时了.) 解决方案 好吧,Google 正试图通过 飞镖.社区还没有完全接受这个想法.要么. Google 提议为 Web
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多次阅读文章中的声明 - 我想将此问题添加到 Stackoverflow,并询问社区 - 以下代码是否可移植? templateC级>无效 f() {/* 一些代码在这里...... */}int main() {f();} 提供 std::vector 的实现是否真的允许有除了两个众所周知的模板参数之外的额外的、默认的模板参数?这会使上面的代码格式错误,因为它假定有
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我最近遇到了以下代码: class Foo{上市:空栏();//.. 其他的东西};void Foo::bar(){如果这) {//.. 在不访问任何数据成员的情况下做一些事情返回;}//.. 使用数据成员执行正常操作} 代码可以编译,因为在 C++ 中,方法只是隐式传递一个指向 'this' 的指针的函数,并且可以像任何其他指针一样检查 'this' 是否为 NULL.显然,即使它没有崩溃,
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下面函数返回的指针是否有效? const char * bool2str( bool flg ){返回标志?“是":“否";} 它在 Visual C++ 和 g++ 中运行良好.C++ 标准对此有何评论? 解决方案 关于存储时长: 2.13.4普通字符串文字和 UTF-8 字符串文字也称为窄字符串文字.一个箭头字符串文字的类型为“n const char 数组",其中 n 是如
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相等运算符在指针上具有关系运算符的语义限制: ==(等于)和 !=(不等于)运算符与关系运算符具有相同的语义限制、转换和结果类型,但它们的优先级和真值结果较低.[C++03 §5.10p2] 关系运算符对比较指针有限制: 如果两个相同类型的指针 p 和 q 指向不同的对象,这些对象不是同一对象的成员或同一数组的元素或不同的函数,或者只有其中一个为空,则 p
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我知道 C 中的数组只是指向顺序存储数据的指针.但是什么区别意味着符号 [] 和 * 的区别.我的意思是在所有可能的使用上下文中.例如: char c[] = "test"; 如果您在函数体中提供此指令,它将在堆栈上分配字符串 char* c = "test"; 将指向一个数据(只读)段. 您能否在所有用法上下文中列出这两种符号之间的所有差异以形成清晰的总体视图. 解决方案
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