stencils相关内容

将函数传递给模板组件

是否可以将函数传递给 stencilJs 组件? 类似于: @Prop() okFunc: () =>空白; 我有一个模态,想在模态页脚中点击的 Ok 按钮上动态调用传递的函数,就像普通 HTML 按钮上的 onClick 一样.> 解决方案 是的,你可以.它只是一个普通的 @Prop() 声明并且在 TSX 中表现得非常好.不过…… 如另一个答案和评论中所述,如果您使用纯 o ..
发布时间:2021-09-22 20:23:29 前端开发

OpenGL Stenciling,将ref与写入的值分开?

以下代码设置模板测试以查看ref是否大于模板缓冲区中的存储值,如果大于,它将把ref写入模板缓冲区 unsigned int ref = 42; glStencilFunc(GL_GREATER, ref, 0xFF); glStencilOp(GL_KEEP, GL_KEEP, GL_REPLACE); 问题是,尽管我确实想针对ref测试模板缓冲区,但我不想对它进行 write ref ..
发布时间:2020-05-20 23:53:17 C/C++开发

通用OpenCL模具内核和主机

我是OpenCL的新手. 我想编写一个通用内核,以便以后可以将其使用扩展到其他内存非协商模式,并为简单起见将其与Rectangular stencil pattern配对(也避免了越界访问). 此内核控制本地内存(__local float ∗lmem)的使用. 截止到现在,我已经将我的.cl文件结构如下: __kernel void kmain ( __globa ..

河套内存数据绑定的影响展开

我一直用一块code这是密集的内存约束的。我试图通过手动实施缓存阻塞,SW prefetching,循环展开等,即使高速缓存阻塞使性能提高显著的单核内优化。然而,当我介绍循环展开,我得到了巨大的性能下降。 我编译与英特尔的icc编译器与标志-O2和我所有的测试用例-ipo。 我的code是与此类似(3D 25点型板): 无效stencil_baseline(双* V,双* U,诠释DX,DY ..
发布时间:2016-08-22 16:09:52 C/C++

浮动乘法执行较慢的温度取决于操作数

我表演矩阵I $从文件中读取pviously $ p的模板计算。我使用两种不同类型的矩阵(非零型和零型)。这两种类型的共享边界(通常1000)的值,而元素的其余均为0为非零型零类型和1。 的code存储在相同大小的两个分配矩阵的文件的矩阵。然后,它利用自身的价值和邻居的值一个矩阵中的每个元素执行操作(添加×4和MUL×1),并将结果存储在第二矩阵。一旦计算完成后,对于矩阵的指针交换和相同的操作是 ..
发布时间:2016-08-21 20:51:58 C/C++