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我有以下课程 public class Animal public class Dog extends Animal public class Cat extends Animal 对于测试,我有一个驱动程序类。 public class Driver { public static void main(String[] args){ List
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我有以下课程 @dataclass_json @dataclass class Input: sources: List[Sources] =None Transformations: List[str] =None 以及: @dataclass_json @dataclass class Source: type: str =None label:
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所以,我正在努力学习Python,每次我在这里发布问题时,我都感觉像是屈服了… 我在试着做我自己的乌龟。乌龟。 import turtle class TurtleGTX(turtle.Turtle): """My own version of turtle""" def __init__(self): pass my_turtle = Tur
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我试图为矩形和椭圆创建一个抽象的Shape类我给Shape提供的唯一抽象方法是Draw方法,但在我给它一个构造函数和它给我的所有东西之后,它在Rectangle类中给了我一个错误,说颜色和其他变量有私有访问,下面是我的代码: public abstract class Shape{ private int x, y, width, height; privat
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在我的 backing-bean 中,我有一组不同子类的对象共享一个公共接口.在视图内部,一个 ui:repeat 迭代这个集合.在这个循环中,必须根据接口的具体实现来呈现不同的属性. 我将问题简化为以下支持 bean: @Named@SessionScoped公共类 DummyBean 实现可序列化 {私有列表objects = new ArrayList();公共无效添加1()
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我有这 4 个 java 类:1 公共类矩形{双倍宽度;双高;字符串颜色;公共矩形(){宽度=0;高度=0;颜色=“透明";}公共矩形(双w,双h){宽度=w;高度=h;颜色=“透明";}双面积(){返回宽*高;}} 2 公共类 PRect 扩展 Rect{双倍深度;公共PRect(双w,双h,双d){宽度=w;高度=h;深度=d;}双面积(){返回宽*高*深;}} 3 公共类 CRec
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我目前正在构建一个选项卡式 iPhone 应用程序,其中每个选项卡的视图控制器都是 UINavigationController 的一个实例,并且每个 UINavigationController 实例的每个子控制器都是一个UITableViewController 的实例.理想情况下,我想继承 UINavigationController 以便每个选项卡的控制器是 UINavigationCon
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我已将 DropDownList 子类化以添加特定于我的应用程序的功能: 公共类 MyDropDownList : DropDownList{...} ...然后在 Web.Config 中引用它,我认为事情开始出错了: 我对它的引用不起作用: 类别
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以下代码有效: 类Foo(元组):def __init__(self, b):超级(Foo,self).__init__(元组(b))如果 __name__ == '__main__':打印 Foo([3, 4])$ python play.py 结果: play.py:4: DeprecationWarning: object.__init__() 不带参数超级(Foo,self).__i
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我已经回答了我自己的问题 - 请参阅下面的答案 我正在写一堂课,我想要这种行为: a = f(10,20)some_funct(a.row) # some_function 是 10some_funct(a.col) # some_function 是 20some_funct(a) # some_function 被赋予一个元组 10, 20
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我目前正在从 Java 教程 oracle 并遇到了以下语句和代码.我理解这个概念,但我不知道为什么我们不能重写一个方法并将其定义为返回原始方法的超类?背后的原因是什么?有人可以启发我吗?提前感谢您的帮助! 你可以重写一个方法并定义它来返回一个子类原来的方法,像这样: 公众号 returnANumber() {...} 覆盖原来的方法: public ImaginaryNumber r
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我听说当你有一个子类时,你应该在子类的 init 中使用相同的 init 函数来初始化超类.我的意思是子类的init应该调用[super init],而子类的initWithFrame应该调用[super initWithFrame].为什么是这样?为什么子类的initWithFrame调用super的init会导致死循环? 如果这是必需的,那么这是否意味着我不能在诸如 initWithPo
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我希望能够创建一个具有超大响应区域的 UIButton.我知道这样做的一种方法是覆盖子类中的 hitTest 方法,但我如何首先实例化我的自定义按钮对象? [OversizedButton buttonWithType: UIButtonTypeDetailDisclosure]; 无法开箱即用,因为 buttonWithType 返回的是 UIButton,而不是 OversizedButt
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当为自定义 UIButton 子类使用 drawRect 时,它似乎永远不会在突出显示时被调用来绘制按钮.我是否需要在我的触摸事件中为我的按钮调用 setNeedsDisplay? 解决方案 据我所知,没有直接的方法可以继承 UIButton. UIButton 不是初始化器返回的实际类类型.UIButton 是一系列私有类的前端. 说你有: UIButton *myButt
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我正在 Swift 中创建一个 UIButton 子类,以在选择时执行自定义绘图和动画 在 Swift 中,在 ObjC 中覆盖 - (void)setSelected:(BOOL)selected 的等价物是什么? 我试过了 覆盖 var selected: Bool 所以我可以实现一个观察者,但我得到了 不能用存储的属性'selected'覆盖 解决方案
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我创建了一个 UIButton 的子类: ////细节按钮.h#import #import @interface MyDetailButton : UIButton {NSObject *注解;}@property (nonatomic, 保留) NSObject *annotation;@结尾////细节按钮
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我正在继承 UIButton,我想要的是将按钮类型设置为 Round Rect. 按钮.h @interface 按钮:UIButton {}- (无效)初始化;@结尾 按钮.m @implementation 按钮- (id)initWithFrame:(CGRect)frame{self = [super initWithFrame:frame];如果(自我){[自初始化];}回归
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我正在实现一个与集合几乎相同的对象,但需要一个额外的实例变量,所以我将内置集合对象子类化.在复制我的一个对象时,确保复制此变量的值的最佳方法是什么? 使用旧的 sets 模块,以下代码完美运行: 导入集类Fooset(sets.Set):def __init__(self, s = []):sets.Set.__init__(self, s)如果是实例(s,Fooset):self.foo
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我想让我的 WPF Listbox(数据绑定)生成子类 ListboxItems 而不是常规 ListboxItems.在这种情况下,DataTemplate 是不够的,因为我需要一些子类 ListBoxItems 的自定义属性. 有没有办法让 ListBox 为绑定数据生成 mySubClassedListBoxItem 项? 谢谢,巴特 解决方案 您需要创建自己的 List
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我正在尝试对字典进行子类化以在 exec 方法中使用.最终,我希望本地函数具有自定义名称范围行为. 在下面的代码中,函数 b() 实际上确实有正确的 globals() 字典可供它使用,但是在解析 z. 函数b()是否先不搜索locals()然后globals()? 非常令人费解.任何帮助表示赞赏. t = '''定义 b():# return (globals()['z'])
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