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[ThreadStatic] 使用属性定义,而 ThreadLocal 使用泛型.为什么选择不同的设计解决方案?在这种情况下使用泛型优于属性有什么优缺点? 解决方案 评论中提到的博客文章没有明确说明,但我发现非常重要的是,[ThreadStatic] 不会自动为每个线程初始化事物.例如,假设你有这个: [ThreadStatic]私有静态 int Foo = 42; 使用它的第一
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[ThreadStatic] 属性如何工作?我假设编译器会发出一些 IL 来填充/检索 TLS 中的值,但是查看反汇编它似乎并没有在那个级别这样做. 作为后续,如果你把它放在一个非静态成员上会发生什么?我们有一个开发人员犯了这个错误,编译器甚至没有提供警告. 更新 这里回答的第二个问题:ThreadStatic Modified with Static C# 解决方案 线
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[ThreadStatic] 使用属性定义,而 ThreadLocal 使用泛型.为什么选择不同的设计解决方案?在这种情况下使用泛型而不是属性有什么优点和缺点? 解决方案 评论中提到的博客文章没有明确说明,但我发现非常重要的是,[ThreadStatic] 不会自动为每个线程初始化东西.例如,假设你有这个: [ThreadStatic]私有静态 int Foo = 42; 使用它的第一
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我在静态类中有一个ThreadStatic成员.静态类用于多线程环境中.我想确保当线程返回到线程池(或重新使用)时,该成员被处置(或重新初始化),因此特定线程的任何后续使用都将获得该变量的新副本.该成员必须保持静态,因此实例成员将无济于事. 我尝试使用ThreadLocal,AsyncLocal和CallContext,但是这些都没有帮助. (CallContext主要用于概念验证,它是.n
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我想弄清楚单例模式的设计.我想为单例类的每个线程创建单独的实例.所以我在下面提供了两种设计. 正在运行 class Program { static void Main(string[] args) { Task.Factory.StartNew(() => Console.WriteLine(SingletonClass.Instance.GetHas
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是否有可能在单个请求中使用线程静态变量之类的变量?当前代码使用线程静态变量进行记录,现在我们要使用异步控制器方法(具有异步和等待模式),这会导致问题,因为在打开新线程时该变量为null. 解决方案 await会导致线程跳转,因此线程静态变量自然会引起问题. 要解决此问题,您可以使用 AsyncLocal (在.NET 4.6中可用),或(如果需要的话)
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我正在处理桌面winform应用程序的非常大的旧代码库.在此代码库中,主要使用BackgroundWorker在后台线程中执行许多操作. 此代码库中的常见模式是通过将工件绑定到正在执行的线程来隐藏复杂性.例如,数据库连接和事务存储在[ThreadStatic]字段中. 我正在尝试更改此设置,并开始使用async/await代码,并受益于在池的任何线程中运行任务,并允许通过使用Confi
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这不是如何自动调用dispose的问题-我的问题正好相反: 我有一个线程池,其中每个线程都有一个ThreadStatic图形(由Image创建)以执行文本大小测量。现在,我遇到了一个问题,即有时甚至由于读取TextRenderingHint属性也会失败而导致图形被丢弃(导致ArgumentException)。 是否存在一些配置图形的机制,例如如果线程长时间处于空闲状态? 解决方案
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我已经看到了很多有关如何处理Asp.Net请求的文档?我想知道WCF请求处理的情况是否相同.我们可以依靠启动Wcf请求处理的线程会完成它的事实吗? 我正在维护一个Wcf应用程序,在很多地方都使用ThreadStatic变量.虽然代码可以正常工作,但它可靠吗?是值得进行更改还是应该保持原样? 解决方案 创建WCF服务时,可以通过使用ServiceBehavior属性修饰服务实现类来设置
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我是通过技巧和窍门看完后,我想我倒是尝试一些C#的东西,我从来没有做过的事情。因此,下面的代码提供没有实际用途,但仅仅是一个'测试功能',看看会发生什么。 无论如何,我有两个静态私有字段: 私有静态挥发字符串staticVolatileTestString =“”; [ThreadStatic] 私有静态诠释threadInt = 0; 正如你所看到的,我测试的
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我已经写了自己是一个多线程随机生成 公共静态类MyRandGen { 私人静态随机GlobalRandom =新的随机(); [ThreadStatic] 私人静态随机ThreadRandom =新的随机(SeedInitializer()); 私有静态诠释SeedInitializer() { 锁(GlobalRandom)返回GlobalRandom.Next(); }
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如何 [ThreadStatic] 属性工作?我以为,编译器会发出一些IL到的东西/检索的TLS的价值,但看着拆卸它似乎并没有在这一水平做到这一点。 作为后续行动,会发生什么,如果你把它放在一个非静态成员呢?我们有一个开发者犯类似的错误,编译器甚至不毫无顾忌了警告。 更新 第二个问题回答在这里: ThreadStatic与静态C#修改 解决方案 静态线程的执行语义是低于I
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[ThreadStatic] 使用属性,而的ThreadLocal&LT定义; T> 使用通用的。 为什么不同的设计方案被选中? 有哪些优势,在这种情况下,使用通用属性上的缺点是什么? 解决方案 东西的博客文章在评论中指出没有作出明确的,但我觉得是非常重要的,就是 [ThreadStatic] 不会自动初始化东西每个线程。例如,假设你有这样的: [ThreadStatic]
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我们有建立在ASP.NET之上,并且code大量使用访问的 HttpContext.Current.User (包装为 Client.User ),这我相当肯定在内部使用 [ThreadStatic] 给你该环境作用域。 我目前正在研究是否有可能,我们开始异步/的await 的形式多采用异步code,但我有一个硬时间发现使用 [ThreadStatic] 如何适应这一点。拆除的依赖 [Threa
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我使用我的asp.net MVC3应用(上IIS7)专有的IoC机制,在[ThreadStatic]字段保存状态,因此依赖于一个假设,即HttpApplication.BeginRequest,HttpApplication.EndRequest和的全同步执行它们与(单)请求在相同的线程上执行。 是假设是正确的? 解决方案 是假设是正确的? 没有,这个假设是不正确并有
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由于主题敏捷的在ASP.Net, ThreadStatic 不是一个适当的机制在web应用中使用的隔离静态属性访问从一请求到下一个。 为了避免大量的电话,以 HttpContext.Current.Items 和相关null检查等等,有没有由.NET Framework提供的任何挂羊头卖狗肉,由此我可以创建一个类的工作方式类似于 ThreadStatic 属性,但使用 HttpContext
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更新:因为我所料,在回答这个问题了社会各界的中肯的意见是,“衡量一下,看看” 不过,我也承认对我来说,好消息是,在我的情况下,它似乎已经取得了很大的进步。 我有一个方法,(在许多其他事情)实例化一些中等大小的数组(约50元)几局部变量。 在一些分析我已经确定了这种方法的东西的性能瓶颈。这并不是说该方法需要极长的时间来调用;相反,它是简单地称为的许多的时候,(几十万到数百万次的会议,这将是几个小
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我有一个需要存储静态值前每个线程的组件。它的,可以在许多情况下不仅在ASP.NET中使用的一般组件。 我想使用 [ThreadStatic] 属性来实现我的目标。假设这也将正常工作在ASP.NET中的场景,因为我是假设每个请求被称为在自己的线程。 经过一番研究,我发现,然而,大多数的意见(以下邮政)不同意,这是斯科特写道,他说,一个请求总是在一个线程和线程不使用在同一时间的另一个要求运行。这也
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