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我想知道如何在 Python 脚本中设置时间延迟. 解决方案 导入时间time.sleep(5) # 延迟 5 秒.您也可以使用浮点值. 这是另一个大约每分钟运行一次的示例: 导入时间而真:print("每分钟打印一次.")time.sleep(60) # 延迟 1 分钟(60 秒).
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我不知道如何准确地搜索这个..所以我没有找到任何东西..:S 我需要在 C 中实现时间延迟. 比如我想做一些事情,然后等一分钟,然后继续做事情. 有意义吗?谁能帮帮我? 解决方案 在标准 C (C99) 中,您可以使用 time() 来执行此操作,例如: #include :void waitFor(无符号整数秒){unsigned int retTime = time
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我使用 HTML 5“视频"标签在我的页面上显示带有“循环"功能或属性的视频. 有什么方法可以使用“Loop"属性在视频之间添加延迟或间隙?? 请参阅链接以查看视频标签代码 > "http://jsfidd
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我希望我的代码延迟 1 秒.下面是我试图延迟的代码.我认为它轮询操作系统的日期和时间并等待时间匹配.我遇到了延迟问题.我认为它不会轮询与等待时间匹配的时间,它只是坐在那里并冻结.在我运行代码的时候,它只冻结了大约 5%.我想知道 Application.Wait 是否有办法检查轮询时间是否大于等待时间. newHour = Hour(Now())newMinute = 分钟(现在())newS
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编辑:Application.DoEvents();这做到了.在这里找到:从 UI 线程强制更新 GUI c#,winforms.我想以 1 为步长增加一个数字,并将这些增量显示在列表视图中,以便用户看到数字递增(例如从 10 到 15). 我有另一个按钮,单击时仅增加 1 并使用相同的 display().它工作正常并按预期更新显示. 我尝试了这些代码(缩短以节省空间):
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我用两个不同的麦克风(例如,WAV格式)录制了两个相同信号的音频记录,但是其中一个被延迟录制了,例如几秒钟. 在某种波形查看器中查看这些信号时,很容易在视觉上识别出这样的延迟-即仅在每个信号中发现第一个可见峰,并确保它们具有相同的形状: 互相关.这是一种非常简单的方法,可以用于解决各种问题,包括某种程度上需要大量计算的技术,包括测量两个相似信号(信号不必相同)之间的时间差(又称为“时间
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我在类内部有一个paintComponent方法,它形成10 * 10的网格.而且我想降低帧频,以便每次函数在网格中为矩形着色时,我都能看到进度 公共无效涂料(图形g1){super.paint(g1);Graphics2D g =(Graphics2D)g1;for(对象a:Maze_Generator.list){单元格c =(单元格)a;如果(c.top())g.drawLine(c.x(
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dos.h 头文件的延迟功能在代码块中不起作用.它表明延迟函数未声明.以下链接包含以下程序.链接 int main(){printf(“该c程序将在10秒钟后退出.\ n");延迟(10000);返回0;} 解决方案 我也遇到了同样的问题&我用了这个功能 #include无效延迟(以毫秒为单位){长时间的停顿;然后,暂停=毫秒*(CLOCKS_PER_SEC/100
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我环顾四周,显然我可以在这些库/解决方案之间进行选择: 一个: public void Awake(){Invoke("InvokeAndPrint",2);}void InvokeAndPrint(){print("InvokeAndPrint 2");} 两个: void Start(){StartCoroutine(WaitAndPrint(2.0F));}IEnumera
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我在计时器方面遇到了奇怪的问题.据我所知,计时器的interval属性指示将在其中触发timer_Tick事件的循环之间的延迟. 在Visual Basic中进行编程之前,我遇到了确切的签名(延迟15和16毫秒)的问题.我创建的任何计时器都会以15或16毫秒的延迟触发其tick事件.例如,如果我将计时器的时间间隔设置为1(这意味着它的滴答事件应在1秒内触发1000次),则该事件将在1秒内被触
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我想实现一个函数,如果按下某个键或时间用完,该函数将退出倒数计时器循环.我使用时间延迟使倒数计时器开始运行,经过时间延迟后,控制台将刷新.但是,当我按一个键时,它不会从循环中退出.有人可以帮忙吗? 这是我的代码: int b=0; while(minutes_left>0) { for(minutes_left=minutes_left;minutes_left>0 && b
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我正在尝试将其转换为C#代码: 等待5秒钟,然后从银行帐户中扣款. 我有种感觉我快要走了……但是这没用.我这样做正确吗? public override void Process(BankAccount b, decimal amount) { DateTime present = DateTime.Now; DateTime ad
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我正在处理的程序需要暂停并要求用户输入,如果没有输入,请继续执行该程序.我认为它看起来像这样: import time ...[code to run before break]... if input in time.sleep(5): [break out of normal code] else: [return to normal code] [code
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我正在使用scrapy脚本使用"yield"加载URL. MyUrl = "www.example.com" request = Request(MyUrl, callback=self.mydetail) yield request def mydetail(self, response): item['Description'] = response.xpath(".//tabl
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我正在尝试用verilog编写可综合代码,其中要求包括几秒钟的时间延迟.我已经使用#delay进行了仿真,但是合成器不接受. 在合成FSM的过程中,FSM的状态不是基于某种条件而改变,而是经过几秒钟的时间延迟后,我想要上面的时间延迟方法. FSM必须在4秒后将状态从state_1切换到state_2,然后在2秒后将state_2切换到state_3,依此类推. 解决方案 在延时后切换
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this.setState(prevState => ({ score: prevState.score + 10, rightAnswers: prevState.rightAnswers + 1, currentQuestion: setTimeout(() => { prevState.currentQuestion + 1
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我需要编写一个运行两个线程的简单应用程序: -线程1:每隔一定时间运行一次 -线程2:执行“填充"的True循环只是一个“正常" 如果不是要求以一定的时间间隔运行,我根本不会看扭曲的,但是简单的sleep(60)不够好,构造如下: l = task.LoopingCall(timed_thread) l.start(60.0) reactor.run() 在这里实现我想要的东西真的
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我为我的Web应用程序创建一个注册页面.该应用程序要求用户成功注册一个新帐户后,该页面将显示一条消息“注册成功",然后等待5秒钟,然后切换到“登录"页面.我使用了Thread.Sleep(5000).它等待5秒钟,但不显示该消息.谁能帮我吗? void AccountServiceRegisterCompleted(object sender, RegisterCompletedEventA
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我在LaunchStoreyboard的imageView中放置了image.如何以编程方式延迟图像的时间? 这是 Apple推出的屏幕指南 . 以下是“启动屏幕视图"控制器的代码: import UIKit class LaunshViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {
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