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我已经查看了以前的问题,但没有一个答案是我想要的.如何将秒表方法中的毫秒转换为分和秒?我有: watch.start(); 启动秒表和 watch.stop(); 停止手表.我后来有 watch.getTime(); 返回毫秒.我希望它在秒和分钟内返回.我该怎么做呢?我正在寻找一种无需乘以/除以 1000 的方法,而是一种使整个计算更具可读性且不易出错的方法. 解决方案
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自从 F# 2.0 成为 VS2010 的一部分后,我对 F# 产生了兴趣.我想知道使用它有什么意义.我读了一点,我做了一个基准来衡量函数调用.我用过阿克曼的函数 :) C# 密封类程序{public static int ackermann(int m, int n){如果 (m == 0)返回 n + 1;如果 (m > 0 && n == 0){返回阿克曼(m - 1, 1);}如果
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我看到其他用户帖子显示秒表测量在“Thread.Sleep(5000)"中花费的时间约为 5000 毫秒. 但我的程序产生以下结果 for (int i = 0; i 秒表差异:1684日期时间差异:5262.592秒表差异:1625日期时间差异:4997.12秒表差异:1604日期时间差异:4997.12秒表差异:1601日期时间差异:4997.12秒表差异:1690日期时间差异:4
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我正在尝试使用 Swing 制作秒表,但它不起作用.这是我的代码.Jlabel 时钟始终显示 -1,只有在它停止时才会发生这种情况.我是否正确使用了调用程序? import javax.swing.*;导入 java.awt.event.ActionEvent;导入 java.awt.event.ActionListener;公共类 sidePanel 扩展 JApplet 实现 ActionL
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有谁知道 HiPerfTimer 还是 StopWatch 类更适合进行基准测试,为什么? 解决方案 秒表 基于高分辨率计时器(如果可用),您可以使用 IsHighResolution
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我需要一个准确的计时器,而 DateTime.Now 似乎不够准确.从我读到的描述来看, System.Diagnostics.Stopwatch 似乎正是我想要的. 但我有恐惧症.我对在实际生产代码中使用 System.Diagnostics 中的任何内容感到紧张.(我广泛使用它来调试 Asserts 和 PrintLns 等,但从未用于生产产品.)我不仅仅是尝试使用计时器来对我的功能进行
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我花了一些时间来开发一个程序,显示从用户单击开始按钮开始的已用时间或剩余时间,很像秒表或天文钟,可以测量时间直到您停止和重置.测量经过时间的其他示例是赛车游戏中的单圈时间和其他游戏中的时间限制(以毫秒为单位). 不过,我遇到了一些麻烦,因为我自己的秒表没有以与实际时间相同的速度运行.我的计时器运行一秒或一秒需要超过一秒的时间. 代码就在这里:(GUI 完美运行;我更关心如何控制值以显示
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我想看看一个函数运行了多长时间.所以我在我的表单上添加了一个计时器对象,然后我得到了这个代码: private int counter = 0;//内部按钮点击我有:定时器 = 新定时器();timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);定时器开始();结果结果=新结果();result = new GeneticAlgorithms().TabuSear
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我想跟踪我的代码的性能,所以我使用 System.DateTime.Now 存储了开始和结束时间.我将两者之间的差异作为我的代码执行时间. 但我注意到差异似乎并不准确.所以我尝试使用 Stopwatch 对象.结果证明这要准确得多. 谁能告诉我为什么 Stopwatch 比使用 System.DateTime.Now 计算开始和结束时间之间的差异更准确? 顺便说一句,我不是在谈论
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我想跟踪我的代码的性能,所以我使用 System.DateTime.Now 存储了开始和结束时间.我将两者之间的差异作为我的代码执行时间. 但我注意到差异似乎并不准确.所以我尝试使用 Stopwatch 对象.结果证明这要准确得多. 谁能告诉我为什么 Stopwatch 比使用 System.DateTime.Now 计算开始时间和结束时间之间的差异更准确? 顺便说一句,我不是在
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我遇到了一个单元测试间歇性失败,因为所用的时间不是我期望的那样. 这个测试的一个例子是: Stopwatch 秒表 = new Stopwatch();秒表.开始();TimeSpan oneSecond = new TimeSpan(0, 0, 1);for(int i=0; i 大多数时候这都过去了,但至少有一次失败了,因为: 预期:大于或等于 2999但是是:2998
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可能的重复: 如何衡量函数运行的时间? 我有一个 I/O 计时方法,可以将数据从一个位置复制到另一个位置.计算执行时间的最佳和最真实的方法是什么?线程?定时器?秒表?还有其他解决方案吗?我想要最准确的,尽可能简短的. 解决方案 Stopwatch 就是为此目的而设计的,它是在 .NET 中测量时间执行的最佳方法之一. var watch = System.Diagnostics.
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我对这 4 个完全困惑.ElapsedMilliseconds (long)、ElapsedTicks (long)、Elapsed.TotalMilliseconds (double) 和 Elapsed.Milliseconds (int) 之间有什么区别? 我有一个功能 {秒表 sw = 新秒表();sw.开始();MyTimeConsumingAction();sw.停止();s
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编辑:Application.DoEvents();这做到了.在这里找到:从 UI 线程强制更新 GUI c#,winforms.我想以 1 为步长增加一个数字,并将这些增量显示在列表视图中,以便用户看到数字递增(例如从 10 到 15). 我有另一个按钮,单击时仅增加 1 并使用相同的 display().它工作正常并按预期更新显示. 我尝试了这些代码(缩短以节省空间):
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我目前正在开发 Windows 10 移动应用 我想做一个这样的秒表: 我遵循了本教程:创建一个WPF(XAML)中的秒表计数器控制 但我在 Windows 10 上工作,所以我不能使用 IMultiValueConverter 有什么建议可以帮助我解决这个问题..非常感谢. 解决方案 这里有一些你可以开始的东西 - 在这篇文章中 ArekKubiak 喜欢他弧线的
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我正在创建一个 UWP 应用程序,该应用程序需要测量用户查看对象的时间.这个应用程序有大约 300 个对象来测量时间.为此,我们将使用大约 300 个计时器.为此,我们必须单独创建 300 个秒表,这是非常低效的. 计时器在用户注视相应对象时启动,并在用户不再注视相应对象时停止.如果用户的目光再次注视相应的对象,则计时器当然会再次启动.最后,秒表的所有时间都会保存到一个文件中.创建 300
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所以我正在用 tkinter 在 python 中制作一个秒表,我有更新时间工作的循环,但我有它所以循环清除文本框,然后用新数字更新文本框. 虽然它不起作用,但由于某种原因它只是没有清除它,它只是不断地向框中添加数字. 这是我使用过的代码,如果有人能够帮我看看这个,我会非常感谢它:) 导入时间从 tkinter 导入 *根 = Tk()root.title("秒表")#屏幕文本框屏幕
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基本上,我的表单中有多个按钮,我希望它在按钮被按下时在 button.Text 中显示一个秒表.(按钮被修改为切换按钮.)并在按钮关闭时停止并重置计时器.看起来很简单,但因为我有多个按钮可以按任何顺序按下,而且我对线程一无所知,这似乎比我想象的要困难得多. 我最初的意图是拥有一个每秒持续运行的函数,并且仅当使用以下代码按下按钮时才与 interager 交互: public void Jo
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在我看来,当它从 _Tick() 方法显示时间时,计时器不是很准确.我想以分钟/秒为单位显示经过的时间,以显示程序完成所需的时间长度.我已经将它与 Timer 一起使用,但发现它的计算不正确.这就是为什么我想问秒表是更好地显示更准确还是它们是我应该完全使用的单独控件? private int timepassed = 0;private void buttonFourteen_Click(对象发
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