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Spritekit自上而下转动角色运动

如果您要使用Spritekit,我将创建一款自上而下的“赛车"游戏.但是,我已经陷于创建游戏过程中了.您可以自上而下控制始终以恒定速度行驶的汽车.玩家可以按下两个按钮向左或向右转动汽车.速度必须保持恒定,但是汽车的zRotation必须改变.改变zRotation不是问题,但是定义汽车的新速度是问题. 我目前正在使用Vectors,所以说玩家每次按下"turnLeft"按钮时,汽车的zRot ..
发布时间:2020-07-26 01:32:53 移动开发

OCaml中的LL(1)解析器生成器

我正在OCaml中寻找LL(1)解析器生成器...有人可以帮我吗? 解决方案 LALR解析器可以解析LL解析器可以解析的语言的严格超集.因此,我建议使用Ocaml随附的ocamlyacc,它是一个LALR(1)解析器生成器.这可能需要对语法进行一些较小的重写,但是应该不会太难. ..
发布时间:2020-05-19 19:18:36 其他开发

动态编程-自上而下与自下而上

我了解到的是动态编程(DP)有两种:自顶向下和自底向上. 在自上而下中,您将递归与备忘录一起使用.在自下而上中,您只需填充一个数组(一个表). 此外,这两种方法都使用相同的时间复杂度.就个人而言,我发现自上而下的方法更容易遵循.可以使用任何一种方法来解决给定的DP问题吗?还是我会遇到只能通过两种方法之一解决的问题? 解决方案 好吧,我相信从理论上讲,您应该可以使用任何一种方法来 ..

如何为自上而下的游戏扩展LibGdx中的背景?

在自上而下的游戏中扩展背景的正确方法是什么?我使用了LibGdx框架.关于自上而下游戏的任何想法或教程.我的背景是PNG格式和720x1280肖像的屏幕.我在扩展背景时遇到问题.我希望相机跟随角色并扩展背景.我该怎么办?这是 的屏幕截图 https://i.stack.imgur.com/jl03R.png 这是我的代码 为了显示背景,我使用了这个 //backgro ..
发布时间:2020-04-30 10:24:36 Java开发