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我在一个有角度的应用程序中使用 Google Maps javascript API.当在带有鼠标的普通台式机上使用 Google Chrome 中的应用程序时,各种导航功能(平移/缩放)在应用程序的谷歌地图部分工作得很好.但是,当我尝试在 Windows 8.1 屏幕上使用触摸手势时,地图无法识别任何平移或缩放手势.如果我捏缩放,则什么也不会发生.如果我像鼠标一样双击屏幕,那么地图会放大.如果我
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我正在使用锤子进行拖动,并且在加载其他内容时它变得断断续续,因为此警告消息告诉我. “touchstart"输入事件的处理延迟了 X 毫秒,因为主线程忙.考虑将事件处理程序标记为“被动"使页面更具响应性. 所以我试着像这样给听众添加“被动" Hammer(element[0]).on("touchstart", function(ev) {//东西}, {被动:真}); 但我仍然收
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我指的是我的 SpriteKit 游戏的菜单屏幕.我使用图像 SpriteNodes 作为开始和选项按钮. 如果我触摸开始按钮,我想切换到“游戏视图",如果按下选项按钮,我想切换到“选项视图". 应该是一个简单的问题,但我找不到任何相关资源. 解决方案 在 SpriteKit 中用于检测哪个 SKSpriteNode 被触摸有属性 .name> SKSpriteNode *
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我正在 Xcode 中为 iPhone 制作一个应用程序,它需要一个框来仅在 X 轴上跟随我的手指.我在网上找不到任何解决方案,而且我的编码知识也不是很好. 我一直在尝试使用 touchesBegan 和 touchesMoved. 有人可以帮我写一些代码吗? 解决方案 首先你需要 UIGestureRecognizerDelegate 在你的 ViewController.h
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我正在开发一个需要检测手写笔大小的App,比如我用我的手(比较宽)画画,返回null,如果我用手写笔(比较小)画画,执行draw.Point方法. 我不知道如何检测这个.请帮忙谢谢. 我的代码列表如下. public PaintView(Context context) {超级(上下文);油漆=新油漆(Paint.DITHER_FLAG);bitmap = Bitmap.create
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有没有办法像 mouseup 和 mousedown 一样处理 touchup 和 touchdown 事件?如果我用一根手指按下,则窗口想要单击鼠标左键以显示上下文菜单.mousedown 事件不会被触发.是否有事件可以简单地对 touchdown 和 touchup 做出反应,如 mosueup 和 mousedown?在 Win32 中,有按预期工作的指针事件. 解决方案 我找到了!
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我查看了 Apple 的示例 Touches 应用程序,但它没有解决我的问题.在他们的示例应用程序中,当发生触摸事件时,它会尝试将视图保持在发生触摸事件的位置.这使逻辑变得简单.他们只是寻找框架包含触摸位置的视图. 这在我的场景中不起作用.这是我的场景. 有一个包含一堆子视图的视图.这个想法是允许用户在他们手势的方向上抛出一个子视图.我希望 touchesBegan 事件找到中心最接近
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你能帮我找到哪个元素“taphold"?是使用 JS、jQuery 还是 jQuery Mobile 触发的? 我的 HTML 结构如下 $(document).on("pagecreate", function () {$("#myFilesListView").bind('contextmenu', function (event) {event.preventDefault();
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在我的通用 Windows 应用中,我订阅了我的 ListViewItem DataTemplat 中的 Holding 事件e:
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如何检测UITableView 上的触摸?我在这个线程中尝试了解决方案.我在同一个 UIViewController 中有我的 tableView 和一个 scrollView,并带有约束,因此对 tableView 进行子类化很复杂>. 未调用 touches 方法: class ViewController: UIViewController, UIScrollViewDelegate,
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我想在屏幕上有手指时禁用 UICollectionViewController 的自动旋转,就像 iPhone 照片应用一样. 怎么做? 如果使用点击手势,如何区分不同的触摸状态?(状态应该是touching,即使在手指移动之后.) 如果使用touchBegan:withEvent:,代码放在哪里?(点击视图可以是 UICollectionView 的任何子视图.) 解决方案
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如何在 Unity 中使用 Lean Touch 旋转模型,并且只有一根手指?默认似乎是 2. 我尝试将所需的手指数设置为 1,但没有任何反应. 有什么想法吗? 解决方案 我遇到了同样的问题.不幸的是,我无法弄清楚. 相反,我将以下代码附加到我的 GameObject.当您的手指从左向右移动时,脚本所附加的 GameObject 会围绕其 Z 轴相应地旋转. void
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有什么方法可以检测到 TextBlock(或标签)上的长时间触摸? 解决方案 有一个事件叫做 TouchAndHoldGesture 和 PreviewTouchHoldGesture
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我有一个使用 YUI 3 滑块 的网站,它运行了很长时间.大约两周前,我在手机上向一位朋友展示了我的网站,效果很好. 然后,大约一周前,我再次使用我的手机向另一个朋友展示它,滑块上的拇指无法移动.发生了一些变化,他们不再响应我手机上的触摸事件. 在计算机上,当使用鼠标时,拇指是可拖动的.一切正常. 只有在界面需要触摸的设备上,我才能移动拇指.我已经在两台 Android 设备、一
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我想跟踪从 touchesBegan 到 touchesMoved 直到 touchesEnded 的单独触摸序列.我正在获取单个触摸事件的坐标,但我想知道哪个触摸事件对应于哪个触摸事件序列. 例如,如果我在屏幕上移动第一根手指,然后用第二根手指触摸屏幕,然后移开第一根手指 - 我想以红色显示第一根手指的坐标和蓝色的中指. 这可能吗?如果是,我如何确定哪些事件应该是“红色",哪些事件应
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使用 Windows Touch WPF 中附带的 ScatterView 控件.我想防止在 scatterview 项目上发生惯性.但我仍然希望允许用户移动、缩放和旋转项目. 所以我试试这个... ScatterviewItem svi = new ScatterviewItem();svi.ManipulationDelta += OnManipulationDelta; ...
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所以我构建了一个应用程序,我应该在其中显示多个产品,因为我想在一行中显示多个产品,我不能使用 ListView,所以我考虑使用 FlexLayout 作为 Bindable-Layout 和使用 ItemsSource 显示我的产品列表,这是成功的.所以我想为 flexlayout 中显示的每个产品添加一个触摸事件,为此我创建了一个新的行为,这是我使用的代码的链接: https://gist
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我有 3 个相同大小的 UIViews 堆叠在一起.最上面是透明的,仅用于检测触摸.检测到的触摸类型将决定我想要接收触摸事件的其他两个底层视图中的哪一个.一旦最顶层的视图完成触摸,我需要将触摸事件转发到正确的底层视图.我该怎么做? 编辑 - 我正在添加我的触摸检测代码.这是在 MainViewController 中,它的视图包含所有 3 个子视图. -(void)touchesMoved
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我正在尝试在 WPF 中创建一个可以接收触摸事件的浮动控件.我搜索了很多,我找到的浮动控件的唯一解决方案是 Popup 控件.问题:Popup 控件无法接收触摸事件.由于我在 Popup 中使用了 SurfaceListBox,因此我需要触摸事件.我尝试通过以下方式使弹出窗口接收触摸事件: TouchExtensions.EnableSurfaceInput((HwndSource)HwndSo
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我一直在使用 HTML 和 JavaScript 开发基于浏览器的点击游戏.我设法抑制了导致移动浏览器在 iOS 和 Android 中缩放、滚动和执行各种其他技巧的默认行为. 然而,对于 Windows Phone,双击仍会导致它尝试放大.在测试中,它放大然后恢复到正常大小,但这足以阻止游戏元素,它的点击速度与点击速度一样快你可以. 我在 HTML 中有以下内容: 我在 Jav
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