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如果1x图像为100 * 100,则 2x图像为200 * 200 3x图像为300 * 300 r4的尺寸应为xxx * xxx 没有任何文档. 仅供参考: 这与启动屏幕图像无关...图像可以是诸如后退按钮之类的东西... 解决方案 答案不是那么简单. 要记住的重要一点是,不同型号的iPhone会自动使用图像集中的不同图像. iPhone-A的分辨率
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您可能会认为此问题与这一个。但是从那以后,Android Studio进行了更新,给出的解决方案不再起作用。 我试图使用android studio中的图片资源设置我的应用徽标。这是因为如果我将应用程序徽标直接放置在drawable或mipmap中,则会引起许多问题,例如:如果大小太大,则应用程序崩溃,如果设备在oreo上运行,则徽标将不会显示,并且默认显示ic_launcher等。 / p
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一行 UIImage * tempImage = [UIImage imageNamed:@“gradient-image”]; 在后台线程的NSOperation中执行。 代码在这里打破消息: [UIImageAsset retain]:发送到解除分配的实例的消息 我的图像名称为 gradient-image in Images.xcas
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iOS 8引入了一个UIImageAsset类,其方法为 registerImage:withTraitCollection:。我该如何使用这门课程? 解决方案 通常情况下,您不必这样做。相反,您将使用资产目录。在iOS 8中,UIImageAsset只是资产目录中图像集的基础机制。 例如,在iOS 8中,资产目录可以区分预期图像的版本对于不同大小类的情况,使用“宽度”和“高度”弹出
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我需要创建和应用程序,它将在iPhone 4S,5,5S,6,6 +上运行,而depoloyment目标将是iOS 7.1。我看到Apple推出了LauchScreens.xib用于创建启动屏幕(Splash Screen),还有一个Image Assets,我可以在其中提供Launch Images屏幕。见下图: 所以我的问题是如何在所有iPhone上使用启动画面?或者我应该说,当我使用X
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