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我正在尝试将我的项目从 Mac 上的 Xamarin Studio 移植到 Windows 7 上的 Visual Studio 2012.在 Mac 和 XS 上一切正常.在 VisualStudio 2012 上,我遇到了这两个问题: 错误 3 'System.Net.WebHeaderCollection' 不包含定义对于“添加"并且没有扩展方法“添加"接受第一个参数可以找到类型“Sy
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monodevelop.com 网站只是将我带到这个“Xamarin Studio"的东西,它对免费版本的使用有严格的限制,而且定价几乎与付费版本的 Visual Studio 一样糟糕!MonoDevelop for Windows 死了吗?我只想在不安装 Linux 的情况下开发一个 GTK# 应用程序! 解决方案 还有 3.0.6 版本的 .msi 可供下载 在 SourceForg
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mono 生成的普通 EXE 在 IL 中.我想生成 Native Executable,使用 mkbundle 生成原生 Exe 还是应该使用 Mono AOT. 解决方案 是的,mkbundle 生成本机可执行文件.例如,在 Linux 上,这是我的 .NET 程序集: 文件 Agent.exeAgent.exe:PE32 可执行文件(控制台)Intel 80386,Mono/.Ne
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我开始将我的 LIBGDX 应用程序移植到 IOS.我使用 libgdx 的 Xamarin studio 端口在 IOS 上运行我的应用程序.我移植成功,但应用程序无法加载 TextureAtlas File &Iphone 模拟器中的 BitmapFont 文件. 我尝试的代码是 ...AssetManagerassetManager = new AssetManager();ass
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我有 Xamarin Studio,我需要指定 Android SDK 位置.我以前在我的电脑上运行过 Xamarin Studio,由于某种原因,我需要再次输入. 我已输入以下位置: C:\Users\**用户名**\AppData\Local\Android\android-sdk Xamarin Studio 不接受此位置并显示以下消息: 在指定位置找不到SDK 此位置
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我已将 Xamarin Studio 升级到测试版频道中的最新版本.当我尝试运行该应用程序时,出现以下错误: 签名申请codesign -v --force --sign "[hex]" --entitlements "/Users/[username]/devel/git/[app]/bin/iPhone/Debug/[app].xcent" "/Users/[用户名]/devel/git/[
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我创建了一个 PCL 项目,我使用 Visual Studio 托管 Mac,但是当运行 iOS 项目时,它给出错误: 注意;这在未来可能会改变,因为 Apple 昨天宣布侧载(你自己的)应用程序(你想在这里做的事情)将是免费的.因此,如果您还没有 Apple 开发者帐户,那么您可能需要稍等片刻.
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我创建了一个非常简单的测试应用程序来尝试将我当前的纬度/经度反向地理编码为地址. 这是我的 ViewModel 的代码: 命名空间 LoginProductsMVVM.Core.ViewModels{公共类 ProductDetailViewModel: MvxViewModel{public void Init(产品产品){产品 = 产品;}私人产品_产品;公共产品 产品{得到{返回_产
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所以我试图将我的新 Android 应用发布到 Google PlayStore.通过阅读本教程,我明白我有在发布到 PlayStore 之前签署我的应用程序.我做的和教程中的完全一样.将其上传到 PlayStore 后,我尝试在我的设备上安装该应用程序.我收到消息“包文件未正确签名".这很奇怪.. 在 xamaran studio 中,我收到消息“包已成功签名". 如果我尝试从设备上的 a
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我有一个适用于 iOS 和 Android 项目的 Xamarin Forms 解决方案.iOS 端正在工作,我切换并在 Android 端做了很多工作.现在我需要做更多的 iOS 东西(推送通知),但我无法启动 iOS 模拟器.安装了 Xcode,VS 说它可以看到 SDK.我可以从 XC 打开模拟器,但在 VS 中,无论 .iOS 项目的调试组合是什么,我选择的所有内容都是“通用模拟器".有什
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我刚刚安装了 Xamarin Studio 和 Xamarin for Visual Studio 2015-试用版.所有版本均为最新的稳定版本.我从一个新的 android 项目开始,但是当构建不会成功时.我查了谷歌,这似乎是一个反复出现的问题.我也更新了所有的 sdk 工具.其中一个博客说要从系统中卸载并重新安装所有 xamarin.也是这样做的.但是完全没有效果.问题还是一样. 在 x
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试图调试一个空的应用程序并得到“'Resource.Attribute' 不包含'actionBarSize'的定义"错误.我已经重新安装了 android SDK. public static void UpdateIdValues(){global::Xamarin.Forms.Platform.Android.Resource.Attribute.actionBarSize = glob
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我的断点在 Xamarin Studio 中没有被击中.我不确定这是否与我的代码有关,但我感觉好像不是,因为我已经一遍又一遍地在我的项目中放置断点(在我知道它们绝对应该放在的地方)命中,并且在代码可以完美运行并且与我当前正在测试的功能完全无关的地方)并且在我调试时它们都没有得到确认.我没有禁用断点,也没有将它们添加到错误的位置.断点应该正常工作,但事实并非如此.我还要补充一点,我不允许在调试过程中
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当我们尝试在发布模式下构建 xamarin 表单项目时,我们收到错误: C:\Program Files (x86)\MSBuild\Xamarin\Android\Xamarin.Android.Common.targets(5,5):错误 MSB4018:“LinkAssemblies"任务意外失败.Xamarin.Android.XamarinAndroidException:错误 XA2
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大家下午好,我们接到了 Apple 的电话,说我们应用中包含的 Callkit 将阻止应用审批流程. Apple 发现 Callkit 存在问题,所有引用 callkit 的应用都不会发布. 问题是我们没有使用 callkit,但它包含在程序集 Xamarine.Ios 中,这是 Ios Xamarine 项目的主要程序集. 有没有办法根据您的意见,通过删除此参考资料或类似内容来
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我通过选择默认主题作为 Appcompat.Light 创建了一个新项目,然后当我运行该应用程序时,出现此错误: “错误 XA5209:解压失败.请下载 dl-ssl.google.com/android/... 并将其解压缩到/Users/username/.local/share/Xamarin/Xamarin.Android.Support.Vector.Drawable/23.3.0.0
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我正在 Xamarin.forms 跨平台编写应用程序.应用程序中的条目很少,我想创建/将边框颜色更改为红色.有没有简单的方法可以做到这一点?或者有什么办法存在吗? 解决方案 我认为你只能使用 CustomRenderer 来实现这一点: iOS: protected override void OnElementPropertyChanged(object sender, Pro
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我正在评估不包含 VS 集成的 Xamarin Studio 独立许可证 - 如果我错了,请纠正我.但是我想知道是否可以使用Xamarin Studio进行iOS开发?我对 Xamarin Evolve 上宣布的 iOS 设计器的新功能非常感兴趣,理想情况下,它也可以在 Windows 上实现. 如果答案是肯定的,怎么办? 解决方案 目前无法在 Windows 上使用 Xamarin
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我找到了一些链接,但它们没有解释这是如何完成的.我可以使用 Xamarin Studio IDE 进行调试,但与 Visual Studio 2012 相比,该 IDE(没有冒犯性)是蹩脚的. 使用 Visual Studio 2012,似乎只有选择要调试的模拟器的选项.那么如何让它通过 USB 在我的真实设备上进行调试(我已经有了 USB Debugging = true)? 解决方案
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