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当尝试发布我的android应用程序时,选项:Tools-> Android-> Publish Android App在Visual Studio 2015中被禁用,因此我无法签名并发布我的应用程序.可能是什么原因? 解决方案 转到项目的属性,然后取消选中“使用共享运行时"然后 ctrl + shift + B
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我通过选择默认主题作为Appcompat.Light创建了一个新项目,然后在运行该应用程序时出现此错误: “错误XA5209:解压缩失败.请下载dl-ssl.google.com/android/…并将其解压缩到/Users/username/.local/share/Xamarin/Xamarin.Android.Support.Vector.Drawable/23.3.0.0/content
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我想在Xamarin Studio中使用.net 4.5.2框架编译c#项目.当我打开项目并查找Target Framework时,有.NET Framework 4.5.2(未安装).因此它不会编译.是否可以在Mac OS X上安装.net Framework 4.5.2或更高版本? 解决方案 目标 Mono/.Net 4.5 现在用于跨平台开发. Mono团队正在集成Micros
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我在使用Mac的Mac上修改了 Hanselman.Forms .今天我决定是时候在iOS模拟器上尝试了... 我对此决定深感遗憾. 我不确定自己在做什么错.我可以将应用程序从Xcode部署到iOS模拟器中.只是无法在Xamarin Studio中使用. 公平地说,我确实得到了一个错误: 没有已安装的配置文件与已安装的iOS代码签名密钥匹配. 我也确实在Xcode中看到了这
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我最近不得不重新安装PC,并且重新安装了VS2015 Community.然后我从www.xamarin.com/download 安装了Xamarin 每次打开Visual Studio都会收到以下通知 尽管我单击它,也没有任何反应.它就消失了. 以前,在我的旧版本上,我有Xamarin Studio,可以在其中插入并检查更新,这也将更新VS2015的Xamarin.但是对于我一
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每次我使用Xamarin Studio部署新版本的Android应用程序时,都会先卸载该应用程序,然后再重新安装。这给我造成了一些问题,因为我在设备上使用XPrivacy。 我想知道是否有一种方法可以简单地部署新版本而无需在其中卸载排名第一(例如使用Android Studio或Eclipse进行部署时)? 解决方案 在将应用程序构建和部署到设备时,默认情况下Xamarin将删除任何
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尝试构建解决方案时出现以下错误。我正在尝试更新一个已经几个月没有碰到的现有项目。它在我的PC中的位置没有更改。 C:\Program Files(x86)\MSBuild\Xamarin\ Android\Xamarin.Android.Common.targets(2,2):错误MSB4018:“ ConvertResourcesCases”任务意外失败。 System.IO.Fil
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是否有可靠的工具可以帮助我们衡量单元测试的代码覆盖率?我主要在Xamarin项目中工作(在Xamarin Studio中)。 为了不堆积-1,我四处张望,但找不到成熟到足以可靠的东西。我不要求产品免费(但如果这样的话,那当然更好!) 解决方案 有代码Mono 4.x行中的coverage探查器(自2015年4月7日提交)。 如果您进行移动测试,但对您没有帮助在桌面平台上运行单元
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我不想构建发行版APK.我只是编译了xamarin应用程序,选择了Debug目标,然后在我的/bin/Debug/文件夹中查找,但只看到.dll,.dll.mdb,.pdb文件,但没有.apk文件. 解决方案 要获取.apk,请将构建设置为Release模式,然后转到Project-> Create Android Package
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我有Xamarin Studio,我需要指定Android SDK位置.以前,我的PC上运行过Xamarin Studio,由于某种原因,我需要再次输入. 我输入了以下位置: C:\Users\**username**\AppData\Local\Android\android-sdk Xamarin Studio不接受此位置,并显示以下消息: No SDK found a
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我试图在GTK#应用程序中使用以下代码在Windows任务栏中添加图标.(我正在使用XAMARIN STUDIO开发GTK#应用程序) enter code here Statusbar status = new Statusbar (); trayIcon = new StatusIcon(); trayIcon.Pixbuf = new Gdk.Pixbu
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我正在尝试使用本机界面(.xibs)将Windows Forms应用程序移植到MacOSX.该应用程序需要访问具有MacOS X驱动程序的硬件设备,但我想保留已为Windows版本编写的C#逻辑,以便将来更轻松地更新应用程序.我创建了一个小的Xcode项目,以测试如何访问此设备,并使它工作,然后将其滚动到.framework中,并尝试在MonoMac项目中使用它.事实证明,这有点困难. 我主
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在Mac OS X上调试ServiceStack Web应用程序时,间歇性出现此错误. 我似乎无法查明它是什么,我尝试使用此命令杀死xamarin Web服务器: ps aux | grep xsp4 | grep -v grep | awk '{print $2}' | xargs kill -9 我尝试续订DHCP租约并清除DNS缓存. 甚至尝试重新启动整个Mac. 请记
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我找到了一些链接,但是它们没有解释如何完成此操作.我可以使用Xamarin Studio IDE进行调试,但与Visual Studio 2012相比,该IDE(没有冒犯性)是la脚. 使用Visual Studio 2012,似乎只有一个选项可以选择要调试的仿真器.那么,如何通过USB在我的真实设备上调试它(我已经有USB Debugging = true)? 解决方案 我正在将Visu
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我是xamarin Studio中的新手,并且正在尝试按照官方指南创建cocosproject,但是此文档不太清楚,我的项目有很多错误. https://developer.xamarin.com/guides/xamarin -forms/advanced/cocossharp/#nuget 我已经按照IOS,android和PCL的指导创建了一个xamarin.form 我已
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我刚刚在Mac上的Xamarin Studio中开始使用CocosSharp.我正在尝试按照本演练进行操作. https://developer.xamarin.com/指南/跨平台/game_development/cocossharp/first_game/part1/ 演练的第一步是打开Xamarin Studio,并安装CocosSharp加载项. “如果在Mac上运行,
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如何在Windows计算机中将Xamarin.iOS版本从9.6.1.8升级到9.6.1.9? 我已经在Xamarin Studio中检查了更新,并且还在Visual Studio 2015中检查了更新>工具>选项> Xamarin>其他>立即检查,并且一切都保持最新,但正如错误日志中所述,Xamarin.iOS版本应该是9.6.1.9. 谢谢. Xamarin.VisualSt
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当我尝试保存XML文件时,我遇到了问题,我将XML文件存储在Assets文件夹中,并将构建操作设置为Android Assets,但是当xml.Save("Q317664.xml")时; 出现异常行System.UnauthorizedAccessException:拒绝访问路径"/Q317664.xml".我不确定为什么会发生这种情况 using System; using Android
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Visual Studio似乎很难启动,因此我想知道我的设置是否有问题.我当前正在使用: macOS Sierra,版本10.12.6 Visual Studio(VS)for Mac(社区版),版本7.3.2(内部版本12) 设置新解决方案: A(新项目): 选择多平台应用 在 Xamarin.Forms 下,选择 Blank Forms App(C#) 选择下一步
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只需使用空白应用程序(Xamarin.Forms Portable)模板在Xamarin Studio 5.2.1中创建一个Xamarin.Forms应用程序. 不进行任何代码更改,构建解决方案,并尝试通过右键单击我的.Android项目并选择“运行方式"在连接的Android设备上运行它. 我没有部署和启动应用程序,而是收到一条错误消息:“执行失败:对象引用未设置为对象的实例."
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