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我正在将Unity游戏移植到通用Windows平台.但是在Visual Studio 2017.3中创建内部版本时,出现此错误: 命令“"F:\ Games 4 \ Police Sniffer Dog ChaseV1.0 \ WinStore_10 \ Unity \ Tools \ AssemblyConverter.exe" -platform = uap -lock ="F:\ Ga
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感谢您的阅读. 我目前正在使用C#在Unity中构建一个小型存储卡游戏.我已经完成了代码的主要部分,但是当我在某个场景上按下播放按钮时,Unity冻结了. 我相信这是由于无限的While循环引起的,但我找不到问题.任何人都可以提供任何帮助,我将不胜感激.我将在下面保留我的代码.提前致谢. using System.Collections; using System.Collection
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我在VS 2017社区中遇到自动补全问题. 以前,我从学校获得了VS 2017 Enterprise,但密钥已过期.所以我搬到了社区. 以前,一切都很好,但现在根本不起作用. 我在这里: 在此处输入链接描述 但不起作用,因此在这里找到了另一个解决方案: 在此处输入链接描述 我明白了: 构建失败. C:\ Program Files(x86)\ Micros
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当我创建ASP.NET Core 2.0 Razor Page模板项目时,每个.cshtml及其.cs文件都会被拆分.我不知道为什么,几分钟前它可以正常工作,但我不记得自己做了什么.也许是SDK或Visual Studio的设置.我不知道.这是我的问题的屏幕快照预览.左侧是我的解决方案资源管理器,右侧是我想要的. 谢谢您的任何建议. 解决方案 我遇到了同样的问题.您需要在解决方案资源
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如何禁用自动隐藏解决方案资源管理器(Visual Studio 2017)? 每次启动项目后,解决方案资源管理器都会自动隐藏. 如何禁用它? 解决方案 在Visual Studio的“帮助"菜单中,找到“管理Visual Studio性能". 在此窗口中,您可以在“工具Windows"中找到"Team Explorer-主页",如果未将其设置为“使用默认行为",则可能会在
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升级到VS 2017之后,我得到了 “错误签名时发生错误:找不到SignTool.exe." 但是只在Visual Studio上使用MSbuild发布就没有问题. 我已经检查了文件夹 "C:\ Program Files(x86)\ Microsoft SDKs \ Windows \ v7.0A \ Bin" 而且实际上不存在SignTool.exe. 但是在安装VS2017之前有什么想
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Visual Studio 2017中滚动条上的灰点是什么? 解决方案 代码建议 我遇到的一个场景是忘记大写我的方法. 我看到的另一个建议是关于改进初始化集合的方式的建议. 当我选择带有灰色标记的行时,我可以尝试快速操作以查看建议.
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我在VS Community 2017 RC上. 我想将资源文件(.resx)添加到我的项目中,但是该项目类型未在项目中列出 我错过了什么吗?我是否需要在Visual Studio顶部安装任何东西才能管理资源文件? 解决方案 在右上角有一个搜索框,尝试在其中键入内容,看看是否能找到任何内容. 如果没有,请在新项目对话框中选择一个文本文件,并将其扩展名更改为 resx
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我正在使用Visual Studio 2017中的"Visual Studio Installer"项目类型为我的应用程序创建安装程序. 我希望我的安装程序通过我的应用程序安装Visual C ++ Redistributable 2015.我已经下载了vc_redist.x86.exe文件,并将其包含在我的项目中,并且我试图作为“安装"上的自定义操作来进行安装.我以参数/install /
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我正在使用Visual Studio Community 2017 v.15.3.1,似乎无法找到Win32控制台应用程序或Win32项目.仍然有空的c ++项目模板和Windows控制台应用程序模板. 在开始页面上,我仍然可以使用Win 32控制台项目,但是如果单击它,我得到了一个提示将其从列表中删除 编辑:我当前已安装以下工作负载: 通用Windows平台 网络桌面开发 使用C
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我有以下代码来自这个来源 ... public bool Initialise(string cameraAddress, string userName, string password) { bool result = false; try { var messageElement = new TextMe
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我正在尝试从oracle数据库生成/更新edmx模型,我需要创建一个与该oracle数据库的新连接.当我单击“测试连接"时,它成功,但是当我单击“确定"时,出现以下错误: 由于对象的当前状态,操作无效 添加新连接以更新edmx模型时出现 VS 2017错误 解决方案 在全新安装VS2017之后,我遇到了完全相同的问题. 安装了VS2017(对于我来说,是企业版). 以前,ODT
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我在构建MixedRealityToolkit-Unity(V2)示例项目时遇到问题,遇到以下错误: Assets \ MixedRealityToolkit.Providers \ WindowsMixedReality \ WindowsMixedRealityArticulatedHand.cs(418,73):错误CS0246:找不到类型或名称空间名称'HandJointKind'(
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所以,我的代码在不应该编译时似乎没有错误. 在这里,此项目没有用于AspNetCore.Mvc的NuGet程序包,因此不应编译,但仍可以编译. 注意,ModleBinder为白色,这意味着它无法识别此类型-仍在编译中. 在同一个VS的另一个控制台应用程序中,此行为很好. 我正在使用VS 2017 15.4 我已经做过的一些事情 多次重启VS 删除了.vs文件夹 清
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找不到与现有问题有关的合适解决方案,因此请在此处提出新问题. 我们使用具有WS2_32.LIB作为依赖项的log4cxx. Windows SDK版本10.0.16299.0中提供了WS2_32.LIB. 在Windows7 WS2_32.dll上使用此log4cxx.dll及其所有依赖项时,将正确加载它们并正常启动应用程序. 但是在Windows 10环境中WS2_32.dll期望依赖的d
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我想在Visual Studio 2017中删除我的许可证密钥. 我该怎么做? 我正在尝试更改产品密钥,但我不能. 解决方案 我发现了 Visual Studio 2013、2015、2017 和 2019 的两种可能的解决方案. > 1.使用StorePID.exe设置新产品密钥( 导航到VS 2017/2019安装目录(C:\Program Files (x86)\Microsoft
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我似乎无法全神贯注于Visual Studio中的情节提要编辑器的工作方式.我的设计部门为我提供了一些图像用作我们的应用程序的启动屏幕,我将它们放置在launchscreen.storyboard中并正确对齐.但是,整个编辑器对我来说没有任何意义.我一直在阅读有关约束的信息,并在Visual Studio中对其进行了尝试,但是系统似乎并没有执行我想要的任何操作.它总是在做超出我期望的事情.
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JavaScript IntelliSense无法在Visual Studio 2017 RTM编辑器上使用.我什至无法格式化代码,没有任何作用. 解决方案 更新:看起来像VS 2017(15.3)的最新更新解决了该问题. 这是由于新的javascript语言服务 http://aka.ms/JavaScriptExperimental 要禁用并带回JS,请转到:工具-选项-文
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从引用Visual Studio 2017 RC发行说明 语言扩展和分析器 此版本包括一些提议的新语言扩展,我们正在为下一版本的C#和Visual Basic进行开发.这些新的语言功能默认情况下处于启用状态,其中包括: 对于C#: 异步方法的类似于任务的返回类型:这引入了返回任何内容的能力异步方法中的类似任务的类型.以前,这些返回类型仅限于Task和Task.
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我有Visual Studio 2017 Enterprise 15.3.2,以及用dotnet core 1.1制作的相当老的项目. 如果我使用"dotnet publish ...."在控制台中发布我的项目,则效果很好. 但是当我使用Visual Studio时,我可以毫无问题地还原,生成,运行我的项目.当我尝试使用项目中的“发布.."上下文菜单进行发布时,只有一个问题.我只是将项
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