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Webpack 4 插件:添加模块并从加载器获取结果

我正在制作一个 Webpack 4 插件以获取乐趣并尝试了解其内部结构.这个想法很简单: 将 HTML 模板文件解析为树; 从 和 ; 获取资源路径立>将资产添加到依赖项中以通过file-loader加载它们; 获取从 file-loader 发出的路径(可能包含哈希值)并修复树中的节点; 将最终的 HTML 字符串发送 ..
发布时间:2021-09-23 19:17:53 其他开发

Webpack 4 和 Uglify 插件(类型错误:无法读取未定义的属性“长度")

我在 Linux 机器上使用 Webpack 4 时遇到问题.构建在开发模式下工作正常,但在生产中失败.它似乎也在 Windows 机器上工作.我确实尝试将 webpack 降级到旧版本,但什么也没做. Nodejs:v10.2.1 *TypeError: 无法在 node_modules/uglifyjs-webpack-plugin/dist/uglify/index.js:59 处 ..
发布时间:2021-09-23 19:05:45 前端开发

如何编写基于其他模块动态添加模块到包的 Webpack 插件?

我在为翻译服务编写 Webpack 插件时遇到问题. 目标是: 在编译期间获取所有必需模块的名称(和源代码).我需要能够扫描包含的源代码以获取特殊的 t() 函数用法,但我只想扫描将包含在包中的那些模块(取决于构建配置,可以是所有项目模块的子集). 基于收集到的模块,我想动态创建其他模块(带有翻译)并将它们添加到包中.这些模块需要能够导入自己的依赖项. 另一个要求是 Webpa ..
发布时间:2021-09-23 18:54:00 其他开发