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我正在尝试使用 html5 视频标签播放 h264 编码的实时流.实时流由 wowza 媒体服务器广播,当访问 src 链接时,我得到一个有效的播放列表文件.尝试在 android chrome
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我正在开发一个 Android 应用程序,我想在其中发布和流式传输视频... 我想要的是: 我的应用录制了一段视频并将该视频发送到服务器 录制的视频将同时直播到另一台 Android 设备.. 我已经使用 javac 和 ffmpeg.我被困在第二个任务中.我已经搜索了很多从服务器流式传输视频,但我没有成功.我不想使用 WebView 并在其中播放视频.我想要一个 RTMP
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我花了很多时间来解决这个问题,但看起来我需要一些帮助.我有一个 网络会议 应用程序,它提供了流式传输实时视频、聊天、共享文档、绘图的能力白板、共享桌面等.现在我想记录单独发生的所有事情,所谓的网络研讨会,包括视频和声音.所以我正在寻找有助于实现这一目标的工具. 这是输入数据: 这是基于 Adobe Flash 的应用程序 使用 wowza 服务器 一切都应该记录在服务器上 许
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我正在尝试在 Wowza 服务器上安排播放列表,以便连续播放视频(如电视频道).我开始学习本教程: http://www.wowza.com/forums/content.php?145-How-to-schedule-streaming-with-Wowza-Streaming-Engine-%28ServerListenerStreamPublisher%29 在 /usr/loc
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我已经安装了 wowza 服务器并且能够在 android 中使用视频视图从客户端播放文件,现在我必须录制视频并且必须将文件上传到 wowza 服务器.如何编写服务器端应用程序?以及如何从android代码连接它?有没有人有这方面的经验?. 解决方案 Wowza 没有内置任何东西来做到这一点.您可以使用 scp 和这样的应用程序 https://play.google.com/store/
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我正在以VGA品质以15 fps的速率将以H264编码的短视频(4或5秒)从不同的客户端流到使用RTMP生成文件的RTMP服务器.我需要尽快将视频中的帧作为图像进行分析,以便在接收到这些帧时将它们写为PNG图像. 当前,我使用Wowza接收流,并且尝试使用转码器API访问各个帧并将其写入PNG.这部分起作用,但是在转码器开始处理之前有大约一秒钟的延迟,当流结束时,Wowza刷新其缓冲区,导致
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我有现场直播Wirecast到Wowza.在Wowza转码器中,我只有360p和720p流.在我的专用服务器上,我没有GPU.现在,当我使用HLS回放时,流式传输延迟平均为15-20秒.我认为这很不正常,我希望将其减少到5-10秒.我如何在Wowza上做到这一点? 这是我的服务器功能: CPU:英特尔®至强®E5-1650 v3六核Haswell(含).超线程技术 内存:256 GB
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如果将视频流传输到iOS设备,我是否必须使用HTTP Live Streaming?是否支持HDS?问题是我们的存储空间有限,HTTP Live Streaming将要求我们拥有更多的视频文件.有人可以给我一些澄清这些事情吗? 解决方案 iOS设备支持HTTP渐进式下载的.mp4文件,服务器可以是Apache或Nginx.用户体验与HTTP实时流式传输非常相似. RTSP也可以.您可
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我仍然是Wowza/Streaming的新手,但是当我设置所有内容(RHEL + Wirecast)时,我可以通过某种方式从家用PC进行流媒体/广播到EC2 Server. 按照Wowza直播教程的说明,我使用了RTMP,在那之后,我获得了FOR PUBLIC(查看器)功能: rtsp ://xx.xx.xx.xx:1935/live/myStream http ://xx.xx.x
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经过几天的搜索,我仍然迷失了这个问题: 我有一个通过WiFi连接到我的Android设备的网络摄像头. 我编写了一个Android应用程序以连接到网络摄像头的指定套接字(IP和端口).从这个套接字,我得到一个已经在H.264中编码的InputStream.然后,我将此InputStream从android设备重定向到我的服务器,在这里我设法通过使用Xuggler将其解码为图像/帧. 我
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我正在开发一个基于php的Web应用程序,在该应用程序中,我需要最终用户能够使用其网络摄像头通过该应用程序记录视频响应,然后将该视频存储到我的服务器中.我一段时间以来一直在研究 Wowza流引擎,并且能够弄清楚我需要流引擎和编码器才能成功地流传输视频.使用 Adobe Flash Media实时编码器(感谢我的助手jolumg),我能够在本地安装的Wowza流媒体引擎上流传输实时视频,如果我要
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我是捕捉视频的新手,它是在WOWZA服务器h.264中进行编码的. 我已经检查了很多关于堆栈溢出和google的解决方案,但是还不够完善,可以使用. 基本功能: 从iPhone继续捕获(视频应采用h.264编码) 使用live555库,生成RTSP网址 将同一视频发送到WOWZA服务器以进行直播视频 注意:视频应该可以从iphone设备在服务器上连续播放,而不会出现重大
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我们使用 RTMP 通过Wowza保护流媒体内容的安全,它的工作原理就像是一种魅力. Wowza确实是用于业务目的的强大而强大的媒体服务器. 但是我们遇到了一个问题,对于我们来说,它每天都在变得越来越大.许多新客户无法按照其防火墙规则使用RTMP,因此为他们交付业务媒体内容是一个问题. 但是每个人都不会遇到http伪流的问题,或者只是渐进式的,就像 youtube 或 vimeo 一样. 因
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我对wowza中的cpu使用有疑问。 这是一个令人怀疑的线程。 SocketAcceptorIoProcessor-1.0 prio = 10 tid = 0x0000002a9fb53000 nid = 0x2428 runnable [0x000000004f017000] java.lang.Thread.State:在sun.nio.ch.EPollArrayWrappe
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我正在将 wowza 与 amazon ec2 结合使用,并且上传了一个 smil 文件在亚马逊中进行测试。对于 videojs Flash播放器,我可以使用HLS ) https://github.com/mangui/video-js-swf“ rel =” nofollow“> video-js-swf 插件和 smil 文件。对于所有视频,我需要创建 smil 文件并必须上传到亚马逊,这需
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因此,我一直试图将Wowza媒体服务器绑定到我们的故障转移生产服务器上的端口80,并且遇到绑定到该端口的其他问题. 该过程报告为带有PID 4的“系统".在网上徘徊了一段时间之后,我发现许多指标可能是IIS,MSSQL,Microsoft的Web部署服务,甚至是Branch Cache服务.在探究了所有这些选项以及与该服务器相关的几个选项之后,我可以说所有这些选项实际上都没有绑定到该IP上,
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我正在从 Wowza流式传输到Mobile(Android).我正在使用 Vitamio 流媒体库.实际的流程是,当我的应用程序点击Wowza时,Wowza没有实时流,但是过一会儿Wowza就会进行实时流.现在,我再次想点击Wowza来检查直播是否正常播放. 我想要的是,我的应用程序应每5秒点击一次Wowza,以查看是否流式传输. 解决方案 听起来您只需要查询Wowza服务器即可查看
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我正在尝试创建一个站点,用户可以在该站点上通过Wowza服务器流式传输其网络摄像头.我不知道从哪里开始.我正在使用PHP. 如何将网络摄像头流从客户端发送到wowza服务器.我应该使用什么来从客户端发送流,可以通过HTML 5视频播放还是应该使用Adobe Flash Player ActionScript? 我们将不胜感激. 解决方案 您的客户端将需要使用Flash Live
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我想将实时视频流从我的android设备发送到wowza流引擎.我正在此博客,但在Test Players页面上看不到结果. 我是否需要一台Web服务器来提供一个页面,其中的视频播放器指向wowza上的该视频/应用程序? 解决方案 我发现了这个带有三个示例的小(但非常有用)的库:
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过去7天一直困扰着我的问题是从android到WowzaMediaEngine的实时视频流的实现. 我已经开始在Wowza官方页面上进行研究,并为Android和IOS的GoCoderSDK库的存在而感到兴奋. “小"问题是价格(第一年10k,每年2k),由于我正在为“小型"客户构建应用程序,因此我尝试了其他图书馆: 在我看来, libstreaming 还可以感觉),有很多错误要修
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