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我的 MonoTouch 项目中有一个无法从 MonoDevelop 内部运行的单元测试——它失败并显示“Unix 传输错误".在网上查了一下,这似乎与 NUnit 测试运行器爆炸有关,所以我想我会尝试使用命令行测试运行器. 我使用 MonoDevelop 的“创建包"来构建和打包所有 DLL,然后尝试使用 nunit-console FooTest.dll 运行我的测试.这会爆炸,但我很确
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我有一个小的测试应用程序,它只是在 3 页之间循环.这是 AppDelegate: public override bool FinishedLaunching (UIApplication app, NSDictionary options){_session = 新会话();_session.NextScreen += (screenIndex) =>{window.RootViewCon
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将小数绑定到 UITextField 不会让您输入“."在,当您键入“1."时,推到源会将其删除.我明白为什么会发生这种情况,MakeSafeValue 将其转换为十进制,该十进制可以在没有“."的情况下被读回,从而覆盖输入的文本.这似乎是 keyup 与 onblur 的问题,很多绑定框架都可以让您覆盖. 我知道我可以在视图模型上绑定一个字符串,但处理 EditingDidEnd 而不是
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这听起来可能很愚蠢,但我无法绑定到实例变量(字符串类型)才能工作. 在我视图的 xib 中,我创建了一个文本字段作为 IB 中的出口,然后我可以将它绑定到我的 viewModel 的字符串属性.但是,它不会让我以相同的方式将视图的字符串变量绑定到 viewModel 的属性. 有谁知道这是设计使然,还是我遗漏了什么?绑定代码是- this.AddBindings(新字典(){{ Te
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我已经在 windows 上下载了带有 Visual Studio 2017 的 xamarin,但没有 mac 机器作为 mac 代理,我有 iphone 手机用于测试 有没有什么方法可以在没有付费 mac 机器的情况下在 iphone 上构建和测试 Xamarin ios 应用程序.如果有办法,它是否允许我在没有 mac 机器的情况下将应用程序上传到苹果商店 解决方案 不幸的是,
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我一直在尝试在 Xamarin iOS 上使用自定义字体,但它根本不起作用.这是我的 info.plist: UIAppFontsBebasNeue-Regular.ttf 我还将 .ttf 文件的构建操作设置为 BundleResource 并“始终复制",如我已阅读的几个教程所示.如果我将构建操作更改为编译(正如我在其他教程中发现的那
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昨天我创建了 IPA 文件,它显示估计的应用商店大小为 100 mb,今天我也尝试创建 IPA,但它显示的估计应用商店大小为 525 mb. 我阅读了苹果接受 IPA 文件的说明: Apple 支持最大大小为 2GB.可执行文件大小不应大于 60 MB. 我在我的代码中看到“bin"和“obj"是由 1.5 和 5.5 gb 组成的文件夹.支持的架构设置为 ARMV7 和 ARM
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我按照 https://developer.apple.com/library/content/documentation/NetworkingInternetWeb/Conceptual/NetworkingOverview/UnderstandingandPreparingfortheIPv6Transition/UnderstandingandPreparingfortheIPv6Trans
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我正在阅读有关将本机库链接到 MonoTouch 的内容,特别是本文档: http://monotouch.net/Documentation/Linking_Native_Libraries 这里描述了到 C 库的链接.是否也可以从 MonoTouch 链接到 C++ 库?我对 MonoTouch 非常陌生,尤其是导入库,所以如果确实可能的话,我将不胜感激任何有关我在尝试导入 C++
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我有一个 Xamarin Forms 应用程序,它使用 cookie 来跟踪登录状态并同时使用 HTTPRequests 和 Webviews,因此两者都需要共享 cookie.使用 UIWebView 这个 cookie 是共享的,我没有任何额外的管理;对于 WKWebView,情况似乎并非如此.我一直在寻找有关如何使用 WKWebView 处理 cookie 的解释或如何在这两个对象之间手动检
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我的 Xamarion.iOS 绑定项目包含指向所有必需的本机视频 SDK 库和本机操作系统框架的链接.我已经使用 Frameworks 属性设置了所需的框架.其他设置包括 SmartLink=true、ForceLoad=true、IsCxx=true、LinkerFlags=“-lc++".它可以内置到 C# DLL 中.在 iOS 项目中,DLL 被引用和使用.但是存在本地链接错误. MT
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我有一个按钮,想在 ViewModel 中单击按钮时更新 UI 标签值.我实现了 INotifyPropertyChanged 但它不起作用.Xamarin Forms 中的 UI 中的属性值不会将值更新为标签 MyViewModel 公共类 MyViewModel : INotifyPropertyChanged{公共 ICommand selectDurationCommand;公共
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我想在基于 Xamarin Forms 的项目中使用 System.Timer.我实际上是将我的 Xamarin iOS 项目转换为 Xamarin Formbased 项目.我的 Xamarin iOS 项目拥有使用 System.Timer 的 Timer 的所有代码 aTimer = new Timer (tm);//为定时器连接 Elapsed 事件.aTimer.Elapsed +=
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我正在使用 Xamarin.Forms.Map,我想在我的地图上显示带有已展开窗口消息的图钉(无需单击它们).截图之类的.默认情况下,只有在我单击它们后才会显示窗口消息.我该怎么做? 解决方案 我基于这个示例做了一个测试:示例 我所做的是覆盖 GetViewForAnnotation 方法.我添加了一个子视图并根据 pin 的位置设置它的位置. 这是相关代码: [assemb
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对于 MVVMCross ios,如何使用不同的 TransitionalStyle,例如 FlipHorizontal 样式,而不是“ShowViewModel"的默认滑动效果? [注册("SearchResults")]公共类 SearchResultsView : MvxTableViewController{公共覆盖无效 ViewDidLoad(){标题 = "列表";base.Vi
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我们一直在构建一个关于客户端 - 服务器应用程序的 iOS 应用程序.我们在带有 Xamarin 的 iOS 应用中使用 SQL 连接和 WCF Web 服务. SQL 连接代码: String ips = "10.0.0.1" ;//例子.SqlConnection con = new SqlConnection(@"Data Source=" + ips + "; initial C
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大家好,我是 MonoTouch 的新手,遇到了问题.谁能告诉我如何设置子视图的位置?我试过这个: UIImageView imageview = new UIImageView(this.ImageSource);this.AddSubview(imageview);this.Subviews[0].Bounds.X = 30; 我希望你们中的任何人都可以帮助我. 谢谢 解决方案
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我有一个模态导航页面,其中的图像就像一个按钮; 以及后面的方法; async void On_Share(object sender, EventArgs e){如果(CrossConnecti
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我有一个 MvxBaseBindableCollectionViewCell,它加载一个包含自定义按钮的 xib.我希望能够将此自定义按钮传递给要绑定到的 ViewModel.这可能吗? 我正在尝试实现类似 MyButton.ViewModel = ViewModel.ChildViewModel 的内容,并将 ViewModel.ChildViewModel.Name 显示为按钮标题.
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我有一个自定义的 UITableViewCell,其中有一个 UIButton.单击按钮时,单击事件会被多次调用.这是我正在使用的代码. CustomCell.cs public static CustomCell Create(){返回 ( CustomCell ) Nib.Instantiate ( null , null ) [0];}内部无效 BindData(){//一些代码bt
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