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我正在生产一个在Xcode中用Swift编写的应用程序,我已经达到了一个开发点,在这个点上我需要能够实例化视图。理想情况下,我会更改程序的层次结构以包含“Main”或“Parent”视图,主视图将负责显示提供给它的视图。 我的目标是实例化其他视图控制器并将实例传递到主视图,然而,我对Xcode和Swift缺乏经验,我不确定如何在不改变整个情节提要层次结构的情况下包括主视图。 此处是提供
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即使在这个项目之前,我从来没有在Objective C中工作过,也没有开发过iOS应用程序,所以如果我做了一些非常明显或愚蠢的事情,请原谅我必须支持其他人的代码。 我需要一个带有定制类的新视图控制器。首先,我在我的故事板上绘制了视图。然后,我创建了一个从UIView控制器派生的新类。然后,我将视图的定制类设置为我创建的这个新类。我将视图上的单个按钮连接到代码,这样就可以关闭视图,然后我创建了
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我在 cocos2d 2.0 中制作了一个项目,并希望使用情节提要合并一个主菜单. 我在 tinytimgames.com 上尝试过 Jerrod Putnam 的教程(我无法提供链接,因为每个帖子只允许新用户 2 个链接,但如果你用谷歌搜索“cocos2d storyboard",它是第一个链接)但这对我不起作用.我完全按照它(我认为).我打开我的 cocos2d 项目并从他的 githu
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我更新到 Xcode 6.1 以修复我在使用情节提要时使用 Interface Builder Cocoa Touch Tool 时 CPU 使用率飙升至 99% 的错误,这将冻结 Xcode.现在该错误已修复,我可能遇到了一个更令人沮丧的错误. 当我使用情节提要时,我正在处理 UIViewController、我的 UITextView、我的自定义 UITextView(它们是子类)UIT
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我目前正在制作一个我计划提交到 iOS App Store 的应用程序.通常,当我在 Xcode 的 Main.Storyboard 中更新我的帧时,它会保持这种状态.但是,现在没有了.每当我关闭应用程序并稍后重新打开它时,框架都不会更新.它看起来像这样: 更新框架后,它看起来像这样(我希望它看起来像什么): 当我在模拟器上运行该应用程序时,它看起来仍然很好,但我的应用程序中仍然有 1
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我在这里创建了一个演示项目.我有一个视图,我在 .xib 文件中创建了一个 ScrollView.在界面生成器中,我没有设置任何约束.在我的 viewDidLoad 方法中,我使用 SnapKit 设置约束: scrollView.snp_makeConstraints { (make) ->无效make.edges.equalTo(self.view)} 当我运行代码时,我得到以下控制台输出
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自从对 IOS8 进行了新的更新后,我在滚动视图中的内容视图上多了一个空白区域.我的内容视图应该在我的滚动视图中居中,并且在 IOS7 上运行良好. 结果如下: 这是没有空格的情节提要版本: 我想知道是什么导致了这个额外的空间,ios8 中有什么新东西会导致我的内容视图有额外的空间吗? 也许我需要改变我的视图布局方式? 谢谢! 编辑:我的解决方案是仅取消选中出现
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我经常遇到这个问题,我希望我的视图以一种方式排列纵向,而以一种完全不同的方式排列横向. 对于一个简化的示例,请考虑以下内容: 纵向: 风景: 注意纵向图像是如何垂直堆叠的,而横向图像是并排的? 当然,我可以手动计算位置和大小,但是对于更复杂的视图,这很快就会变得复杂.另外,我更喜欢使用 Autolayout,因此设备特定的代码更少(如果有的话).但这似乎需要编写 很多
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我正在使用情节提要功能创建一个 iOS5 应用程序.基本结构是: LoginScreen ---(segue)--> MyScreen ---(退出时按下)------(返回登录屏幕)-->LoginScreen 这很简单.我管理第一个转场的方式是: - (void) onResponse:(NSMutableDictionary *)response {NSLog(@"登录成功,收
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我想我已经完成了所有步骤,但我一定遗漏了一些东西,因为我无法将单元格中的标签与代码建立联系. 这就是我正在做的事情: 将单元格样式设置为自定义 将一些标签拖到原型单元格上. 向项目中添加一个新文件并使其成为 UITableViewCell 的子类 在我尝试自定义的单元格的身份检查器中,我将其类设置为我刚刚创建的新类. 尝试控制从单元格上的标签拖动到我刚刚创建的类的头文件以设置
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有人能用简单的话解释一下 .xib 和 .storyboard 之间的区别吗? 解决方案 Apple 在 iOS5 SDK 中引入了 "storyboard" 的概念,以简化和更好地管理应用中的屏幕.您仍然可以使用 .xib 的方式进行开发. Pre-storyboard,每个UIViewController 都有一个关联的.xib.Storyboard 实现了两件事: .st
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我目前正在设置具有以下结构的 UIScrollView UIScrollView--内容视图(UIView)--ContainerView1 (UIView)--UILabel1--UILabel2--ContainerView2 (UIView)--UILabel3--UILabel4--ContainerView3 (UIView)--UILabel5--UILabel6 我已经为上面的所
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我实际上面临着仅使用 故事板约束 使我的 UIScrollView 完全响应的困难. 这是我的层次结构: >- UIViewController>- 界面视图>- UIScrollView>- 内容视图>- 模块1视图>- 模块2视图>- 模块3视图 所有模块都用于显示图表.我希望他们反应灵敏.我希望它们的宽度为屏幕的 100%,并且它们的高度由使用约束添加的 ratio 定义.这些模块
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是否可以从故事板或 xib 编辑器中修改 UIImage 的 renderingMode? 目标是将 tintColor 应用到特定的 UIImageView 对象. 解决方案 以下是在 .xib 或故事板文件中执行此操作的方法: (Obj-C) 在 UIImageView 上创建一个类别: @interface UIImageView (Utils)- (void)setI
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在 Interface Builder 中使用 Storyboard 时,在 Xcode 中是否有办法完全禁用状态栏,以便在我创建时一个新的 View Controller 我不必一直将“状态栏"从推断变为无. 解决方案 您是否已经检查过在 Info.plist 中将 UIStatusBarHidden 设置为 YES 是否有效?请参阅文档:http://developer.apple.c
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我目前正在快速学习,我正在尝试从故事板作品中学习实例化,但我现在面临的错误并没有太多记录. 我在主故事板中创建了一个视图控制器,并将其类型指定为我之前调用的自定义类SimpleNewsViewController,这是我的类的代码,它不是复杂: class SimpleNewsViewController: UIViewController {@IBOutlet 弱 var myImage
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有没有办法合并 XCode 4.2 Storyboard 文件? 我正在与另一位开发人员合作开发 iPhone 项目,我尝试将更改合并到故事板文件中的所有尝试都失败了,之后 Xcode 无法再加载故事板.因此,我必须执行 svn revert,然后重做我的修改. 解决方案 这是我遇到的唯一一个可以让您合并故事板的工具: https://github.com/marcinolaw
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我使用 Storyboards(选项卡视图模板)创建了一个新的 Xcode 项目.我在我的故事板中添加了几个视图控制器,并希望使用带有静态单元格的 UITableView 作为其中一个.我创建了它,但是当我在模拟器中运行时,单元格没有出现.除了这个故事板文件之外,我没有更改项目中的任何内容.我正在展示故事板编辑器和模拟器运行的屏幕截图.标签显示出来,所以视图加载正确.我将背景颜色设置为灰色,以便我
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是否有关于何时在 iOS 项目中使用故事板以及何时使用 XIB 的指南?各自的优缺点是什么?它们分别适合什么情况? 据我所知,当您的视图控制器由动态 UI 元素(如地图图钉)推送时,使用故事板 segue 并不是那么干净. 解决方案 我广泛使用了 XIB,并使用 Storyboard 完成了两个项目.我的学习是: 故事板非常适合具有中小屏幕数量且视图之间导航相对简单的应用.
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我在 AppDelegate 中遇到了关于 Navigationcontroller 的问题.我正在使用一个故事板,它看起来像这样: 由于使用推送通知,我的 AppDelegate 文件中有以下功能: - (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)u
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