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我在 cocos2d 2.0 中制作了一个项目,并希望使用情节提要合并一个主菜单. 我在 tinytimgames.com 上尝试过 Jerrod Putnam 的教程(我无法提供链接,因为每个帖子只允许新用户 2 个链接,但如果你用谷歌搜索“cocos2d storyboard",它是第一个链接)但这对我不起作用.我完全按照它(我认为).我打开我的 cocos2d 项目并从他的 githu
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我目前正在尝试让一个小型肥皂客户端工作,其中包括在请求的 xml 中发送证书文件. 我可以毫不费力地将文件转换为 NSData 对象 - 但是我必须将其转换为一些 Base64 字符串.环境是Mac OSX,Xcode 4.3. 我发现很多较早的帖子都在处理这个问题 - 但我发现最好的是一些使用 OpenSSL 库的代码,其中包含大量已弃用的方法. 所以,我的问题如下:有没有比使
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我有一个使用 loadHtmlString 函数加载数据的 uiwebview.问题是我正在从 sqlite 数据库加载数据,每次我加载不同长度的不同字符串时,Web 视图自然会获得不同的高度. 现在我每次都需要知道 uiwebview 的确切高度,以便在 webView 正下方加载 imageView.我试过了 - (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView
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两者有什么不同, (CFDataRef) 数据 & (__bridge CFDataRef) 数据 Xcode 要求我将其更改为桥接.是因为 ARC 吗? 解决方案 是的,当您在免费桥接类型之间进行转换时,需要给 ARC 提供说明.在这种情况下,__bridge 告诉 ARC 什么都不做,所以它的行为与之前的标准转换相同. 您可以阅读 过渡到 ARC 发行说明有关进行桥接演员
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如何向 XCode 4.3.2 项目添加框架? 因为 XCode.app 中的 SDK 目录,我无法通过“将文件添加到..."来添加框架 更新: 对于此操作,您可以执行以下步骤: 点击左侧表格中的项目 点击右侧表格中的“Build Phases" 点击“Link Binary With Libraries" 点击“+" 找到需要的框架,点击“添加"
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我收到一个library not found 错误,使用脚本使用 Xcode 4.3 构建 GraphViz 当前版本(2012 年 6 月 7 日).我可能在根据其他人的成功配方为 Xcode4.3 的新位置和 Applications 文件夹中的开发人员工具更新构建脚本时出错了. ld: 找不到 -lcrt1.10.6.o 的库 (从内存中执行此操作,因此 CRT 库上的确切数字可
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我正在使用 xCode 4.3.1.创建项目后,我构建它并尝试存档.然后我收到一条错误消息;(这是我在 xCode 4.3.1 中的第一个项目) CodeSign 错误:产品类型需要代码签名SDK“iOS5.1"中的“应用程序" 这是什么意思?以及如何解决? 解决方案 这意味着您还没有为配置分配配置文件. 通常是因为“Any iOS SDK"必须有配置文件,不能设置为“不
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当我编译我的应用程序时,Xcode 只是说“附加到项目名称..."并卡在那里.调试器只是打印出来: 错误:未能附加到进程 ID 0 我试图清理 &再次构建,它仍然无法正常工作.我用谷歌搜索但找不到任何有用的东西.我该如何解决这个问题?谢谢! 解决方案 我的解决方案是删除 Xcode 之前生成的所有内容: 模拟器上的应用程序...如果这是不可能的,因为你不能到达主屏幕,可以
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当我归档我的应用以上传到应用商店时,应用图标是白色的.但在 Xcode 4.2 中一切正常.在 Xcode 4.3.2 中,应用程序图标在归档后变为白色.Xcode 允许在没有任何警告和错误的情况下上传到应用商店.上传完毕,等待审核.我想知道,Apple 是否会因此拒绝我的应用? 解决方案 我在 这里 方法是打开终端,输入以下代码. xcode-select -print-path
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使用 Xcode 4.3.2. 从昨天开始,我无法上传到 iTunes Store.我找不到任何理由. 存档 -> 验证...没问题. 但是,在分发时发生了错误. 我的应用正在使用推送. 我的 Xcode 版本是 4.3.2. 我该怎么做才能摆脱这种状态? 请帮助我……谢谢. 解决方案 我遇到了类似的问题..我能够使用这里提到的解决方案来修复 -
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我最近卸载了 Xcode 4.2 并重新安装了 Xcode 4.3.1.命令行工具已安装.然后,我使用来自 macports.org 的 Lion 的“dmg"磁盘映像安装了 MacPort.因为,每次使用端口后,我都会收到 sudo: port: command not found,所以我遵循了 this 和 这篇文章 创建一个 .bash_profile 文件(之前不存在),然后将以下内容放入
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我需要在我的 .gitignore 文件中添加一些规则.但是,我在我的项目文件夹中找不到它.它不是由Xcode自动创建的吗?如果没有,什么命令允许我创建一个? 解决方案 如果您使用的是 Windows,它不会让您在 Windows 资源管理器中创建没有文件名的文件.如果您尝试将文本文件重命名为 .gitignore ,则会出现错误“您必须键入文件名" 为了解决这个问题,我使用了以下
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我在归档项目时遇到错误.这是我的环境. Mac OS Lion Xcode 4.3.1 iOS SDK 5.1 项目部署目标是: IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 3.2 错误显示: ld:未找到 -lPods 的库clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用) 我猜 Pods 是我用来管理 XCode 项目依赖项的 Cocoa
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我正在 iTunes U 上学习斯坦福大学 iOS 开发课程. 在其中一个演示(我一直在尝试遵循)中,有一段代码从 NSURL 加载属性列表并将其作为 NSMutableDictionary 返回. -(NSMutableDictionary *) 字{NSURL *wordsURL=[NSURL URLWithString:@"http://cs193p.stanford.edu/voc
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我有一个需要以编程方式操作其框架的视图 - 它是一种文档视图,可以包装其内容,然后通过操纵框架原点在超级视图周围滚动和缩放.自动布局在运行时与此作斗争. 完全禁用自动布局似乎有点苛刻,因为它可以合理地用于处理其他视图的布局.看起来我可能想要的是某种“空约束". 解决方案 我遇到了同样的问题.但是我已经解决了. 是的,您可以在运行时为特定的 UIView 禁用自动布局,而不是在 Xc
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目标 c 的新手,我在地图部分使用 ArcGIS.我遇到了没有调用/加载方法 mapViewDidLoad 的问题.这是代码的一部分: .h 文件 @interface ViewController : UIViewController{AGSMmapView *_mapView;AppDelegate *appDelegate;...} .m 文件 - (void)viewDidLo
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我有一个错误,它在启动时使应用程序崩溃.这是我得到的错误: *** 由于未捕获的异常“CALayerInvalidGeometry"而终止应用程序,原因:“CALayer position contains NaN: [nan nan]"*** 首先抛出调用堆栈:(0x250b022 0x2709cd6 0x24b3a48 0x24b39b9 0x217ec0d 0x2174f55 0x158f
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我对我的应用程序的大小有点困惑!该文件夹和所有内容的大小为 25.9MB...在 Xcode 中存档后,它显示“估计 App Store 大小:49.8MB...有人知道这是为什么吗? 谢谢 解决方案 我遇到了与 xcode 4.3 相同的问题,因为我的应用程序说它将是 45.8 而实际大小是31.5
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尝试将应用发送到 Apple 的 App Store.Xcode 4.3.2.已通过 testflightapp 成功将应用发送给用户,现在想将其发送到商店.当我尝试通过组织者分发应用程序时,我收到以下三个验证错误: iPhone/iPod Touch:应用程序可执行文件缺少所需的架构.必须至少存在以下架构之一:armv6 应用程序未通过协同设计验证.签名无效、包含不允许的权利或未使用 i
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当我归档我的应用程序以上传到应用程序商店时,应用程序图标为白色.但在 Xcode 4.2 中一切正常.在 Xcode 4.3.2 中,应用程序图标在归档后变为白色.Xcode 允许在没有任何警告和错误的情况下上传到应用商店.上传完成,等待审核.我想知道,苹果是否会因此拒绝我的应用? 解决方案 我在 此处 方法是打开终端输入以下代码. xcode-select -print-path
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