macports相关内容
我正在尝试编译一些我在 Linux 中编写的软件,这些软件在我的 Mac 上使用了一些新奇的 C++0x 功能.我使用 MacPorts 安装 gcc45 包,它给了我/opt/local/bin/g++-mp-4.5,但是这个编译器不想编译 中的任何东西.例如我尝试编译: //test.cpp#include 主函数(){标准::线程 x;返回0;} 然后得到:
..
我在启动 gdb 时收到这样的消息: $ gdb a.outGNU gdb 6.3.50-20050815(Apple 版本 gdb-1708)(2011 年 11 月 3 日星期四 21:59:02 UTC)版权所有 2004 Free Software Foundation, Inc.GDB 是自由软件,受 GNU 通用公共许可证保护,您是欢迎在某些条件下更改和/或分发它的副本.键入“显示复
..
我正在尝试调试一个简单的 c++ 程序,但 gdb 找不到库的目标文件(或没有可用的调试信息),而且它似乎也无法找到我的可执行文件的调试符号. 我在 OSX 10.5.8 上,使用 macports,我用 编译我的代码 g++-mp-4.5 -Wall -pedantic -std=c++0x -g -ggdb -I/opt/local/include -L/opt/local/lib
..
我开始学习 python 并喜欢它.我主要在 Mac 和 Linux 上工作.当我使用 apt-get 安装 python 模块时,我发现在 Linux(主要是 Ubuntu 9.04)上它工作正常.我可以毫无问题地导入它. 在 Mac 上,我习惯于使用 Macports 来安装所有 Unixy 的东西.但是,我发现我安装的大多数 python 模块都没有被 python 看到.我花了一些时
..
我正在使用 mac OS X Yosemite,版本 10.10.3. 我使用 macport 安装了 python2.7 和 pip,如在http://johnlaudun.org/20150512-installing-and-setting-pip-with-macports/ 我可以成功安装包并将它们导入到我的 python 环境和 python 脚本中.但是,找不到与可以从终
..
我最近卸载了 Xcode 4.2 并重新安装了 Xcode 4.3.1.命令行工具已安装.然后,我使用来自 macports.org 的 Lion 的“dmg"磁盘映像安装了 MacPort.因为,每次使用端口后,我都会收到 sudo: port: command not found,所以我遵循了 this 和 这篇文章 创建一个 .bash_profile 文件(之前不存在),然后将以下内容放入
..
我正在尝试构建我们的一些软件,这些软件旨在仅在 Linux 和 MacOS X 上运行.我们正在使用 CMake 并安装了 MacPorts,因此我可以轻松地获得 CMake 以及一些第三方库我们依赖. 现在的问题是,默认情况下,CMake 似乎不会从 MacPorts 中查找库,因此我们的几个目标被禁用,因为它无法找到 /opt/local 中的所有依赖项. 如何指示 CMake 也
..
当我输入时: port select --list python 结果如下: python 的可用版本:没有任何python25(活动)python25-苹果python26-苹果蟒蛇27python27-苹果 我认为当我使用 python 时,我会使用 2.5 版本.相反,当我输入“python"时,2.7 版似乎处于活动状态.如何将其更改为 2.5 版? Python 2.7.1(r
..
我开始学习 Python 并爱上它.我主要在 Mac 和 Linux 上工作.当我使用 apt-get 安装 python 模块时,我发现在 Linux(主要是 Ubuntu 9.04)上它工作正常.我可以毫无问题地导入它. 在 Mac 上,我习惯于使用 Macports 来安装所有 Unixy 的东西.但是,我发现使用它安装的大多数 python 模块都没有被 python 看到.我花了一
..
更新到 OS X 10.9 后,我的 macport 出现问题. 我尝试按照本手册 https://trac.macports.org/wiki/Migration 来修复它们. 但是当我安装命令行工具时: xcode-select --install 我收到消息 无法安装该软件,因为它当前无法从软件更新服务器. 与此同时,我成功地将我的另一台机器更新到了 OS
..
我最近刚从 Ubuntu 切换到 Mac.我很失望 mac 在 Ubuntu 中没有方便的 sudo apt-get.我听说我应该使用自制软件,但我不确定自制软件或 macports 的作用是什么? 解决方案 MacPorts 是最佳选择. 就像@user475443 指出的那样,MacPorts 有更多的包.使用 brew,您很快就会发现自己陷入困境,因为您需要的公式不存在.
..
我最近在两台不同的机器上注意到的一点是,当我启动时,通过 MacPorts 安装的 Apache2 似乎停止了启动.诚实的事实是,我以前不能发誓它这样做了,但我想我会注意到这一点,因为安装 LaunchDaemon 是我安装过程的一部分.事实上,如果我尝试重新加载 LaunchDaemon,它会失败: $ sudo launchctl load -w/Library/LaunchDaemons/
..
我使用macports gcc-4.6安装了python2.7.当我构建扩展模块(python setup.py build_ext)时,将调用正确的gcc(/opt/local/bin/gcc),但链接器错误(其调用/Developer/usr/bin/clang).有没有办法重写python链接的调用? 解决方案 您可以自定义与LDSHARED环境变量一起使用的链接器: LDSHA
..
需要在Mac平台上使用类似于kcachegrind wingrind valgrind的工具的建议. 我认为这些在Mac上不起作用,我已经检查过了. 解决方案 我最终在OSX上使用了qcachegrind.可以通过brew安装 brew install qcachegrind 或者,启用 graphviz 支持: brew install qcachegrind --wi
..
我刚刚更新到OSX 10.14.6(Mojave),现在,在升级Xcode并迁移MacPorts之后,即使最简单的C程序也不会与任何gcc版本链接.例如,链接程序 int main(){} 给予: dcs16>gcc test.cld:未找到-lSystem的库collect2:错误:ld返回1退出状态 我在/opt/local/bin中使用gcc 6.5: dcs16>gcc
..
我已经成功地在Mac上通过GCC编译了C程序,并直接从源代码安装了GD2库.现在,我尝试通过MacPorts安装的GD2库来执行此操作,并显示以下错误消息: plotgeometry.c:5:16:错误:gd.h:没有这样的文件或目录plotgeometry.c:在函数"PlotGeometry"中:plotgeometry.c:28:错误:未声明"gdImagePtr"(此功能中的首次使用)
..
我正在使用10.8.1(Mountain Lion). 升级到Mountain Lion之后,我的某些MacPorts停止了工作.为了使生活更轻松,我只需清除/opt/local/并重新安装最新版本的MacPorts,然后再安装端口本身. 这产生的副作用是,我使用的许多端口已恢复为捆绑的OS X默认值.我打开了 .profile 以确保/opt/local/bin 在PATH中排在首位
..
我从python.org 这个MacPython (目前Google在"MacPython"中排名第一)是吧? 尽管我感觉我的python.org Python 3.3.0安装最初对我来说运行良好(使用distribute,easy_install和pip,但我安装了包括IPython在内的几个新软件包),但是'想开始使用 Emacs IPython Notebook(EIN)和 Scipy
..
我按照 GDB Wiki 中的说明设置了gdb libstdc ++漂亮打印机.但是漂亮的打印不起作用,gdb继续打印原始数据. 我更改了 printers.py 进行了修复: --- python/libstdcxx/v6/printers.py.old 2018-10-13 13:57:11.000000000 +0300 +++ python/libstdcxx/v6/print
..
我是Python和Mac OS的新手.我已经从macports安装了py27-pygtk-2.24.0_3. 我尝试运行以下命令: #!/opt/local/bin/python2.7 import gtk window=gtk.Window() window.connect("destroy", gtk.main_quit) button=gtk= gtk.Button("Hello")
..