xcode相关内容

如何使Xcode运行脚本x86_64兼容

你好社区! 这是我的问题,不是真正的问题,但是下面的运行脚本可以编译我的静态库,效果很好!我唯一的问题是它没有为模拟器编译它,并且出现x86_64错误。我知道我可以编辑此代码以使其兼容,有人可以告诉我我需要做什么吗? #define输出文件夹环境变量 UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER = $ {BUILD_DIR} / $ {CONFIGURATION}-通用 #步骤 ..

如何使用AFNetworking在UITableCell内部重新加载文本

我正在从Rotten Tomatoes API中获取我的 UILabel 的值,我希望自定义单元格中的文本只要已经获取该值就可以更新。我尝试通过重新加载我的 UITableView 来做到这一点,但是它循环了。 这是我的代码: 如果(ratingTomatoLabel.text == nil) { NSLog(@“ Nil”); NSString * stringWithN ..
发布时间:2020-06-02 20:14:07 移动开发

如何使用AFNetworking使用外部资源保存html文件?

我想用AFNetworking保存一个.html网页,但也想保存该网页内的资源(例如.css文件,.js文件,图像等),以便可以离线查看整个网页。 AFNetworking是否有可能,我将如何做? 谢谢! 解决方案 AFNetworking不需要这样做。相反,您要做的是使用支持磁盘缓存的 NSURLCache 子类(例如 Peter Steinberger的SDURLCache ..
发布时间:2020-06-02 20:08:20 移动开发

将响应从AFHTTPRequestOperation传递到UIWebview

我的代码向服务器发出了两个请求。一种直接进入uiwebview,另一种使用AFHTTPRequestOperation。我想使用AFHTTPRequestOperation并将响应传递到我的uiwebview中。将响应传递到uiwebview而不再次加载的正确语法是什么?如何在不从服务器调用两次的情况下执行此操作?我仍然希望能够测试加载请求的成功或失败,并发送用户名和密码以连接到url。 - ..
发布时间:2020-06-02 20:07:41 移动开发

AFNetworking无法编译

我完全想尝试使用AFNetworking在模拟器上运行项目。我以前在其他项目上使用过这种依赖关系,所以我不明白这里出了什么问题。首先,当我尝试运行项目时出现错误: 体系结构x86_64的未定义符号: “ _OBJC_CLASS _ $ _ AFHTTPSessionManager ”,引用自:SharedNetworkObject.o中的 _OBJC_CLASS _ $ _SharedNe ..
发布时间:2020-06-02 20:06:11 移动开发

我正在使用AFNetworking收到编译器警告,但事实并非如此。我如何解决它?

我在一个当前要升级到iOS 6的项目中使用了最出色的 AFNetworking 库。我正在升级中,苦苦挣扎在针对iOS 6 SDK进行编译时收到的一堆警告。 AFNetworking在所有目标中给我两个警告: SystemConfiguration框架在项目中找不到,或未包含在 预编译头文件中。网络可达性功能将不可用。 和 MobileCoreServic ..
发布时间:2020-06-02 20:05:28 其他开发

Unity AdMob iOS SDK链接器错误

我正在努力用xcode编译iOS AdMob SDK。 解决了“无法找到模块GoogleMobileAds.framework”问题的整整一天之后,我终于通过成功的编译使其成功,但是现在链接器失败了。 这些是显示的错误: 未定义架构armv7的符号:“ __ kmsetForChildren”,引用的 :Bulk_Assembly-CSharp-firstpass_0.o 中的 _A ..
发布时间:2020-06-02 19:07:12 移动开发

Admob Native Advanced无法点击

我创建了一个自定义视图类,该类继承自 GADNativeContentAdView 类。当我收到广告并致电代表时,我将如下所示的数据填充到自定义视图中。 一切都很好,但问题是它不可点击完全没有我试图将actionbutton userinteraction设置为false,但仍然无法正常工作。 我也尝试使用以下命令进行注册: -(void)registerAdView:(UIView ..
发布时间:2020-06-02 19:05:04 移动开发

多次显示admob间质如何?

我有一个小型游戏应用程序,其中只有一个情节提要,并且在其中创建了诸如开始菜单-游戏区分数之类的场景,我在其中添加了admob标语视图和插页式广告。我的标语视图工作正常,但插页式广告仅适用于一个时间。 我将插页式广告加载到viewdidload上,并在调用游戏会话结束的函数中将其触发,正如我所说的那样,但仅在用户启动时一次 错误: 请求错误:由于使用了插页式对象,因此不会发送请求。 ..
发布时间:2020-06-02 19:02:16 移动开发

添加admob(Unity)后出现Apple Mach-o链接器(id)错误

我统一制作了一个演示游戏,我想在其中添加admob以测试它在iPhone上的外观,因此我遵循了Google的本指南: https://developers.google.com/admob/unity/start 。如果没有admob,则该项目可以正常运行,并且可以在iOS上构建,但是在添加admob之后,我首先遇到此错误:找不到“ GoogleMobileAds / GoogleMobileAd ..
发布时间:2020-06-02 19:01:07 移动开发

Xcode 9中未检测到GoogleMobileAds(Admob)框架-链接器错误

我从中引用了链接器错误GADInterstitial。架构arm64的未定义符号 我使用了最新的admob框架GoogleMobileAdsSdkiOS-7.24.0 请参阅附件图像。如何在iOS 11上修复它? 解决方案 其Xcode 9错误。在Xcode边栏中添加框架后,它永远不会在“链接二进制文件与库”部分中自动添加。 解决方案很简单。只需将Xcode侧栏中的框架拖 ..
发布时间:2020-06-02 19:00:21 移动开发

如何使用swift,spritekit和xcode调用admob插页式广告?

我一直在寻找答案,并且在目标C中找到了很多示例(Google开发人员文档等),并且很快就找到了一些答案,但是没有使用spritekit,并且是新手,我只是无法弥合这些教程中的空白,无法将其全部整合到我的项目中。老实说,我不太在乎广告是在应用启动还是在游戏结束时被调用,我很高兴能够调用广告时段,尽管我猜想在游戏启动时会更受欢迎。 可以肯定,我已经在gameviewcontroller.swif ..
发布时间:2020-06-02 18:58:32 移动开发

将AdMob插件添加到离子项目时出现Xcode错误

我有一个Ionic 3项目,它在Ionic DevApp和Xcode上正常运行。但是,当我添加AdMob插件时,它可以正常运行Ionic DevApp,但不能在Xcode上运行。我尝试了Simulator和Real Device,但是我两个都犯了一些错误。 有我的错误代码; 由于未捕获而终止了应用程序 'GADInvalidInitializationException',原因: 'G ..
发布时间:2020-06-02 18:57:43 其他开发

Xcode和Unity缺少库'lGoogleUtilities'

我正在使用Unity制作的应用程序,必须在Xcode中构建它才能在App Store中获得它。 现在我正在运行在这里变成一个问题。我收到此错误: -lGoogleUtilities 但是,当我在调试模式下构建应用程序并在iPad上对其进行测试时,没有任何麻烦。但是,当我尝试为TestFlight(工具栏->产品->存档)构建它时,会发生错误。 我已经按照本 ..
发布时间:2020-06-02 18:57:07 移动开发

Google Ads的链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)

我最近从iAd切换到了Google Ads,在模拟器上似乎运行良好。但是,每当我尝试在iOS设备上运行它时,都会出现此错误: 这有什么问题? 解决方案 我的项目发生了相同的错误,下面的解决方案起作用了! / p> 请检查是否已在xcode项目中启用或禁用了位代码。 导航至“ 项目信息中心>构建设置>'搜索位代码'> 如果禁用则启用它,或者如果启用则禁用“ 清理并再 ..
发布时间:2020-06-02 18:56:59 移动开发