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我正在开发一个具有单一视图和一些标签的应用程序。该应用程序在viewdidLoad()函数失败,并且不会继续。代码如下所示。 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() locationManager.delegate = self locationManager.desiredAccuracy = kCLLo
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我正在尝试将图像设置为 UIImageView.它在旧版本中运行良好. 在 Xcode 9.4.1 中 但在 Xcode 10 中 当我尝试输入图片名称时,没有显示图片建议. 即使“图像文字"也不起作用.双击上面的图标也不行. Xcode 偏好中有设置吗? 如何像以前一样启用图片建议? 解决方案 在 Xcode 10 和 Swift 4.2 中,只有 X
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我在我的方案中存档的后期操作中使用了这个脚本来制作一个 FAT 二进制框架.一种适用于模拟器和实际设备的设备. https://gist.github.com/gauravkeshre/eabb2a13ef6d673fadec84ca60b56b05 有人知道如何将其转换为与 Xcode 10 一起使用吗? 使用遗留构建系统修复错误,但我宁愿不依赖它. 这是脚本本身: 执
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我正在尝试使用 shell 命令使用 jenkins 管道构建我的应用程序.下面是我用来构建应用程序的命令. sh 'xcodebuild -workspace projectname.xcworkspace - allowProvisioningUpdates -scheme projectname_UAT -sdk iphoneos - configuration Debug clean b
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我想使用 Xcode 10 的新构建系统进行开发,但由于生成的 xcarchive 存在问题,因此我们在持续集成系统中的构建失败:Info.plistxcarchive 中的 缺少 ApplicationProperties 键和其中的信息! 事实证明,切换回旧版构建系统可以解决此问题.这可以在工作区设置中完成(文件 > 工作区设置... > 构建系统).但我更愿意保留新的构建系统进行开发,
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同样的代码 collectionLayout.estimatedItemSize = CGSize(width: 50, height: 25)collectionLayout.itemSize = UICollectionViewFlowLayoutAutomaticSizecollectionLayout.minimumInteritemSpacing = 10对于 _ in 0 ..
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我想下载当前 Xcode Tool 的 .dmg 文件.我试过这些:如何下载 xcode dmg 文件? 和 如何下载 Xcode DMG 或 XIP 文件?.在苹果账户成功登录后,folx 下载器(我已经安装在我的 Mac 上)自动打开 xcode 链接.当我单击立即下载按钮时,它说未经授权.然后我尝试了 folx 下载器并填写了授权(用户名和密码)但同样的问题. 请告诉我如何使用任何下载
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我可以从 Apple Developer Center(s) 下载当前版本的 Xcode 和其他资源,但我可以从哪里下载旧版本? 具体来说,我正在寻找最近的旧 Xcode 解决方案 2021 更新 https://developer.apple.com/download/all/?q=代码 它需要使用免费的 Apple Developer 帐户登录.
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我想通过 Editor\Create NSManagedObject Subclass... menu 为我的实体添加一个类.但是当我添加它时,项目出错了,这是消息: 多个命令产生'/Users/mohsenkhodadadzadeh/Library/Developer/Xcode/DerivedData/walk-fcnteanemrfigmfaalqkvwigvwqc/Build/Inter
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我想使用 Xcode 10 的新构建系统进行开发,但是我们在持续集成系统中的构建失败了,因为生成的 xcarchive 有一个问题:Info.plistxcarchive 中的 缺少 ApplicationProperties 键和其中的信息! 事实证明,切换回旧版构建系统可以解决此问题.这可以在工作区设置(文件 > 工作区设置... > 构建系统)中完成.但我更愿意保留新的构建系统用于开发
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将 Xcode 版本更新到 10.0 beta 后,开始出现“ld: library not found for -lstdc++.6"错误.相同的代码在 Xcode 9.2 中运行良好 还将 macOS 更新至 10.13.5 解决方案 快速的解决方案是将所有 libstdc++.* 文件从旧的 Xcode(9.4) 复制到新的 Xcode(10.x) 对于设备: cp
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类似这样的代码 collectionLayout.estimatedItemSize = CGSize(width: 50, height: 25)collectionLayout.itemSize = UICollectionViewFlowLayoutAutomaticSizecollectionLayout.minimumInteritemSpacing = 10对于 _ 在 0 ..
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在更新到 macOS Mojave 之前,我的应用程序运行良好,没有错误,但是,我在更新后收到此错误.我已经谷歌搜索了 2 天,但似乎还没有人遇到过这个错误.注意:该应用确实按预期运行.3D模型文件为.scn格式. 构建时间错误: /scntool:-1: 无法加载 ModelIO.framework ((null))/scntool:-1: 无法加载 SceneKit.framework
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我突然在 Xcode 10.1 上遇到了这个奇怪的问题. 当我为我的应用存档应用商店目标时,我看不到“分发应用"选项,而是现在显示“分发内容",我既不能导出 ipa 也不能直接上传到应用商店. 我的存档位于管理器中的“其他项目"下,而不是 iOS 应用. 不过它似乎在开发目标上运行良好. 这是屏幕截图. 任何对此有任何了解的人都请帮忙. 谢谢 解决方案
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安装 firebase core 和 crashlytic 后,我的 Xcode 10 上出现此警告: 警告:跳过代码签名,因为目标没有 Info.plist文件.(在目标“FirebaseCore"中) 这是我使用的吊舱: # 取消注释下一行,为你的项目定义一个全局平台平台:ios,'9.3'目标 'xxx' 做# 如果你不使用 Swift 并且不想使用动态框架,请注释下一行使用_
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崩溃日志是这样开始的: 终止原因:DYLD,[0x4]符号丢失应用特定信息:dyld:启动,加载依赖库Dyld 错误消息:未找到符号:__T0SiN引用自:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/swift/macosx/libswiftos.dylib预期在:/
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最近我从 Xcode 9 切换到 Xcode 10 来开发我的 iOS 应用程序.我注意到的第一件事是,当我尝试打印出一个变量时,值被可选 包裹,而 在 Xcode 9 中它从未发生过.例如这里是我测试的代码. let version = Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey: "CFBundleShortVersionString") as!细绳让 b
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刚刚遇到了 xCode 10 的一个问题 - 它在特定项目打开时不断崩溃,但出现以下异常: 应用特定信息:产品构建版本:10B61UNCAUGHT 异常(NSInvalidArgumentException):+[NSColor detailAccentColor]:无法识别的选择器发送到类 0x7fff911ce0a8用户信息:(空) 很奇怪,但是 xCode 10 beta 在 x
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RangeText 处的类型检查语句=“{播放列表名称 = []让 requestLibrary = NSFetchRequest(entityName: "Library") let request = NSFetchRequest(entityName: "Playlist")request.sortDescriptors = [playlistSortDescriptor]播放列表 = 尝
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使用 Xcode 10 (beta 6) 我可以毫无问题地编写和运行以下代码: import Intents功能测试(){让活动 = NSUserActivity(activityType: "com.activtiy.type")activity.title = "你好世界"activity.isEligibleForSearch = trueactivity.isEligibleForHan
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