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我对如何正确地复制文件并授予执行权限的方法感到非常困惑.沙盒应用程序中的AppleScript文件.我读过几篇文章和主题,但读得越多,就会使我感到困惑. 任务 我的应用程序需要从.scpt文件运行非常简单的AppleScript.为此(如果我做对了),我需要将此文件复制到Users/thisUser/Library/Application \Scripts/.com.developer
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Xcode 10+中的新构建系统似乎存在一些问题.如何切换到旧的(旧版)构建系统? 解决方案 您可以通过以下菜单从菜单切换回先前的(旧版)构建系统 File > Workspace Settings...(或Project Settings...): 这会弹出一个对话框,您可以在其中将Build System更改为Legacy Build System: 此 answer 的提
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带有Xcode 10.0的iOS 12.0 带有Xcode 11.0的iOS 13.0 我已将带有图像和标签的自定义LeftView用于在UITextField中添加LeftView.我还设置了所有必需的约束,但是仍然面临着LeftView宽度间距的问题.在旧的Xcode和iOS上运行良好,但是在新的Xcode和iOS之后出现了问题. 解决方案 我通过添加约束解决了类似的问题.
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我正在尝试将应用上传到应用商店.但是出现如下错误: App Store Connect操作错误 错误ITMS-90534:“无效的工具链.您的应用是使用不受支持的Xcode或SDK版本构建的.如果您打算将此构建提交到App Store,请确保您使用的是GM版本的Xcode 10.1和适用于iOS的SDK 12.1和watchOS 5.1,Xcode 7.1和tvOS 9的SDK或Xcode
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自从我升级到Xcode11.2以来,这一切一直有效.几天前注意到了它,现在不允许我在布局中添加编辑器.与 Xcode 11中引入的编辑器更改类似. 尝试: 重新启动Xcode 重新启动MacBook AppStore中没有待处理的Xcode更新 在重新安装Xcode之前还可以尝试其他建议吗? Xcode的当前状态: 禁用的编辑器添加选项 通过菜单->编辑器禁
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我正在使用Xcode 11(beta3)并为iOS 13构建应用程序.在我的项目中,我创建了UIWindowSceneDelegate的委托方法,以在Info.plist中声明它. 现在,我可以创建多个窗口(和UIScene). 现在我已经没有一个窗口了,如何访问rootViewController?我需要它来获取对它所持有的对象和范围的一些引用. 在我的AppDelegate win
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我正在使用Xcode11 Beta作为IDE和Swift. 下面是我的代码,我的代码可以在Xcode10.3上很好地工作,但是不能在Xcode11上工作. 当我调用函数SecKeyCopyKeyExchangeResult()时,堆栈总是返回错误,“缺少kSecKeyKeyExchangeParameterRequestedSize",但在Xcode10.3上可以. 我检查了Apple De
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在连接多个场景时获取当前的UIScene时出现问题. 具体地说,我的应用程序(iOS 13)在iPad上支持多个窗口.当我并排有两个窗口并且访问应用程序连接的场景(使用UIApplication.shared.connectedScenes)时,所有场景的activationState都设置为.foregroundActive.但是我实际上只与其中之一互动. 我在stackoverfl
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我正在实现BackgroundTasks框架来更新数据.但是我遇到了以下问题 Could not schedule refreshApp: Error Domain=BGTaskSchedulerErrorDomain Code=1 "(null)" Could not schedule data featch: Error Domain=BGTaskSchedulerErrorDomain
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自从我升级到Xcode 11和Swift 5.1以来,我遇到了一个奇怪的问题-实例化了一个可选变量后,它在Xcode调试器中仍然显示为nil! 我有一个名为booking的可选类变量: var booking: Booking? 其类型为Booking: public struct Booking: Codable { var id: Int? var sta
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我正在使用CallKit和PushKit在Swift中开发软件电话.在iOS 13之前,VoIP通知运行良好.但是在iOS 13更新之后,我的应用程序在后台运行时没有收到VoIP推送通知.在前台didReceiveIncomingPushWith被调用,但在后台不被调用. 如何解决此问题? 代码 func application(_ application: UIApplicat
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我们正在使用Xcode 11中的催化剂,将基于Swift的iOS应用转换为Mac 兼容. 当用户调整大小应用程序窗口时,我们在用户界面中遇到问题.那么我们可以禁用调整大小模式并为应用程序窗口提供修复框架吗? 解决方案 测试版5将sizeRestrictions属性添加到如果将sizeRestrictions.maximumSize和sizeRestrictions.minimumSi
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所以...我尝试通过按照苹果文档的强制采用浅色模式来设置我的应用程序以禁用iOS 13深色模式,在模拟器中,所有尝试都可以正常工作,但是当我在真实设备上尝试时,没有任何反应,这是就像我从未更改过代码一样 首次尝试 覆盖窗口,视图或视图控制器的界面样式 我试图将此代码示例放入viewDidLoad() 未更改 if #available(iOS 13.0, *) {
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我上周刚刚发布了Touchgram v1.0,它是99%的iMessage应用程序扩展,并且正在尝试更新为XCode11. 我现在遇到错误open(_:options:completionHandler:) is unavailable in application extensions 我已经确认即使在普通示例中,也会发生这种情况尝试从iMessage应用程序启动Web URL:
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我正在尝试使用Xcode(Beta 11.0 beta 6)与Apple设置登录. 在模拟器上效果很好, 但是当我在iPhone(iOS 13.1)上运行它时,却没有得到相同的显示. 在模拟器上: 在iPhone上: 这就是我所说的“使用Apple登录": - (IBAction)signInWithApple:(id)sender { if (@available(iO
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我正在用Apple实现登录,并注意到返回的ASAuthorizationAppleIDCredential的email和fullName属性仅在此Apple ID的第一个登录中填充.在所有后续登录中,这些属性均为零. 这是iOS 13上的错误还是预期的行为? 这是我用来启动请求的代码: @available(iOS 13.0, *) dynamic private func si
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我可以从Apple开发人员中心下载Xcode的当前版本和其他资源,但是我可以在哪里下载较旧的版本呢? 特别是,我正在寻找最近的较旧的Xcode 解决方案 2020更新 https://developer.apple.com/download/more/?q= xcode (需要使用Apple Developer帐户登录.)
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我正在SwiftUI中制作一个相对复杂的动画,我想知道链接各个动画阶段的最好/最优雅的方法是什么。 假设我有首先需要缩放的视图,然后等待几秒钟,然后淡出(然后等待几秒钟,然后无限期重新开始)。 如果我尝试在同一视图/堆栈上使用多个withAnimation()块,它们最终会互相干扰并弄乱动画。 到目前为止我能想出的最好的方法会在初始视图.onAppear()修饰符上调用自定义函数
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在Xcode 11 Beta版本和iOS 13模拟器中,访问TextField _placeholderLabel.textColor标签键时发生崩溃. 用于应用占位符文本颜色的键. [textfield setValue:[UIColor whiteColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"]; "NSGenericExcep
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我有点害怕问这个问题,因为这个问题对我来说似乎很巨大,但我看不到有人对此感到惊慌.我有点害怕听起来疯狂,但我会继续努力: 我们可以在Apple的帖子中阅读提交更新: 从Xcode 11开始,Application Loader不再包含在 Xcode.有关如何使用Xcode将应用程序上传到App Store Connect的详细信息,请参阅Xcode帮助. 使用Phonegap构建
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