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我在 xna 4.0 for windows 中创建了一个新项目.我把它放在属性中的 Reach 和 HiDef 配置文件设置中.调试时出现以下错误: 未找到合适的显卡.找不到支持 XNA Framework HiDef 配置文件的 Direct3D 设备. 我确保选择了“覆盖面"配置文件,但仍然出现此错误. 显卡是英特尔 GM45.它在其网站上声明了对 DX10 的支持. 英
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joystick.cs 使用系统; 使用Microsoft.DirectX.DirectInput; 命名空间gameproject { ///<总结> ///设备的说明。 ///< /总结> 类操纵杆 { 公共静态装置操纵杆; 公共静态JoystickState状态; 公共静态无效InitDevices()//初始化设备 { //函数创
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我很新的XNA,我开始按照在屏幕上绘制图像的教程。 我能到我的图像移动到文件夹的内容,但当我尝试在我的code使用它,它不能被发现。 我使用的是资产的名字,我只是找不到什么,我做错了。 本教程采用XNA 3.0和我使用Visual Studio 2010,不知道的事项或没有。 下面是我的code 公共类的Game1:Microsoft.Xna.Framework.Game { Vect
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我有,我不能够在Visual Studio中打开我的.NET项目的属性奇怪的问题。如果我试图通过单击在Solution Explorer中我碰到下面的信息属性树节点上打开它: 没有可用的“......的csproj”主编。确保应用程序的安装文件类型(.csproj的)。 如果我试图通过主菜单没什么可打开项目属性发生的。 我已经尝试过通过重置命令行的Visual Studio设置和修复安装
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