Axure RP - 原型设计简介

原型设计这个词非常常见,与软件开发和建筑开发方面的人员息息相关.在建筑发展方面,在埃及,有吉萨大金字塔的原型.这些都是(当然)较小的版本构建的,以便得到统治者的同意或批准.

这个小但有意义的例子恰恰说明了原型的目的.根据维基百科的说法,原型是"开发其他形式的设备或载体的第一个或初步版本."

对于软件开发领域,定义可以改编为,页面,屏幕或功能的初步版本,通过有效地可视化屏幕元素并展示交互来支持其他开发.这个定义包括最关键的部分,即交互.

在软件开发中,为了开发一部分功能或完整的功能本身,需要在时间和精力方面进行大量投资.根据客户的反馈,这是一个无休止的开发,验证和纠正问题的过程.

大多数软件开发公司都希望这个过程尽可能快.因此,他们不会继续全体团队成员的努力和时间投入.相反,他们采取了一种聪明的方式来雇用一名用户体验(UX)工程师,他具有可视化特定功能的技能.这使他们在开发产品时处于驾驶席位.

从本质上讲,需要进行原型设计,以便在开发的早期阶段模拟和可视化软件需求.这个过程最终对软件开发公司和客户都有益,因为它减少了功能中的未知因素,从而为开发提供了正确的方向.

原型开发的正确阶段

在当前高调的软件开发时代,整个软件开发生命周期表中有许多进步.这些进步来自技术方面以及特定团队成员在生命周期中的角色/位置.其中一个职位已开始获得牵引力,称为UX工程师.

UX工程师配备了一套技能,这对客户有利.通过使用不同的技术或步骤更好地了解客户,UX工程师可以很好地掌握用户对特定软件产品的期望.

通常,当需求收集时现在,科技公司正在让UX工程师走出市场,了解用户的需求.随着响应式Web XDesign和移动优先软件开发方法的最新趋势,人们可能会关注许多领域.用户体验工程师采用用户访谈,市场调查等流程来了解其目标受众的脉搏.

这个过程既重要又重要,因为它为软件产品,看它在市场上的适用性.在收集软件需求并引出它们时使用这些步骤.这是一个理想的阶段,因为它降低了整体开发成本.但是,当软件产品成熟时,可以引入UX研究阶段,以评估正在进行的增强的可行性.