一套高效的 3D 交叉算法 [英] Set of efficient 3D intersection algorithms
本文介绍了一套高效的 3D 交叉算法的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
任何人都知道一个来源,网站,在那里我可以获得一些 3D 交叉算法的良好实现,例如
Anyone knows a source, website where I can get some good implementations of 3D intersection algorithms, like
- 球体与球体的交集
- 球体/椭圆体
- 球体/长方体
- 椭球/椭球
- 椭圆体/长方体
- 长方体/长方体
- 球体/射线
- 椭球体/射线
- 长方体/射线
- 三角形/射线
- 四边形/射线
- 三角形/三角形
- 四边形/四边形
推荐答案
http://www.realtimerendering.com/intersections.html.
这是一个巨大的算法矩阵,用于计算各种类型对象之间的交集.优秀的资源.
It's a huge matrix of algorithms that calculate intersections between various types of objects. Excellent resource.
这篇关于一套高效的 3D 交叉算法的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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