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更新:尝试将"v7a" ABI版本代码降低到前缀4(低于5,即"v8"),没有任何运气 目前,我的应用程序处于Alpha阶段.每个APK都是由相同的ABI拆分和每个ABI(包括代码)的相同版本乘法生成的,分别生成到"armeabi-v7a"和"arm64-v8a".到目前为止,即使我仅上传了"v8a" APK.现在,当我尝试上传"v7a"时,我从Google Play控制台收到以下错误:
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强烈建议在创建64位内核(对于x86_64平台)时指示编译器不要使用用户空间ABI所使用的128字节的Red Zone. (对于GCC,编译器标志为-mno-red-zone.) 如果启用,内核将不是中断安全的. 那为什么呢? 解决方案 引用AMD64 ABI: %rsp所指向的位置之外的128字节区域被视为已保留,并且不得由信号或中断处理程序修改.因此,函数可以使用该区
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由于要在 Play商店上发布的APK大小,我正在构建基于ABI的发布APK. 所以我开始为 ABI = armeabi-v7a 进行APK构建,然后构建 ABI = x86和ABI = areambi 所以我的gradle看起来像这样 应用gradle android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion "26.
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据我了解(除了从VS2015切换到VS2017的显着例外),Microsoft使ABI打破了Visual C ++工具链的每个版本之间的更改.因此,如果要分发库的二进制版本,则必须为我要支持的每个新版本的VS分发该库的单独版本. 现在我的问题是: 对于纯c库也是如此吗? dll和静态库之间的答案是否不同? MS是否有关于他们未来目标的官方政策? (尤其是考虑到 CRT的重构和
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我有两种情况.假设我有3个共享库,它们导出C ++符号,每个共享库都用VS7.1,VS8和VS9构建.我在VS9中全部编译了3个.由于某种原因,这行得通.我不需要为VS9链接器重新编译VS9中的前2个库即可成功找到符号并针对它们进行链接. 现在,如果我有一个仅使用C语法导出符号的库(外部"C"),是否一样?我听说有人说ABI for C是标准化的,因此可以保证在所有版本的Visual Stu
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要重复:我正在寻找相同 Visual-C ++版本的库之间的ABI兼容性! 我们想混合使用来自不同团队的一些内部C ++ DLL,这些DLL是在不同的时间使用不同的项目文件构建的.由于构建时间长,我们完全希望避免大型的整体构建,因为每个团队都将重新编译另一个团队的库的源代码. 使用具有C ++接口的C ++ DLL 时,它是相当 清除 对我来说,不太明显的是 ,为了获得ABI兼容性,它
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此SO帖子: Visual-C ++-2017二进制文件是否与VC ++-2015兼容?明确表示VS 2017与VS 2015具有二进制兼容性.甚至看起来像官方位置. 我的问题是,过去我清楚地记得每次尝试在使用以下命令编译的静态库中进行链接时都遇到链接器错误(我不记得具体的错误集).将MSVC的另一个版本转换为使用新版本的MSVC构建的EXE. 但是,二进制(in)兼容性听起来像是在运
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我是Unity的新手,我正在尝试将Unity游戏(具有ARcore)集成到本机Android应用程序中. 我能够在新的HelloWorld应用中启动统一,但无法在我的真实应用(具有其他模块)中启动. 注意:当我从Unity项目构建一个android库时,我包括了armeabi-v7a和x86体系结构. java.lang.UnsatisfiedLinkError: No impl
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我正在准备一些用C编写的培训资料,我希望我的示例适合典型的堆栈模型. 在Linux,Windows,Mac OSX(PPC和x86),Solaris和最新的Unix中,C堆栈的发展方向如何? 解决方案 堆栈的增长通常不取决于操作系统本身,而是取决于运行的处理器.例如,Solaris在x86和SPARC上运行.如前所述,Mac OSX在PPC和x86上运行.从运行中的大型System
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Rust具有 ptr::NonNull 类型表示非NULL指针.在FFI中使用这种类型是否安全? 是否保证具有相同的二进制表示形式(忽略非FFI上下文,例如Option优化),对齐方式,将使用情况注册为*mut T? 例如,我可以实现此接口吗? void call_me_from_c(char *without_nulls) __attribute__((nonnull));
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在哪里可以找到i386& i之间数据类型的所有差异. AMD64应用二进制接口(ABI)? 我知道i386 ABI&中的long类型是32位. AMD64中的64位.这是正确的吗? 解决方案 我建议您下载 Agner Fog博士的优化程序手册.他有一本专门介绍ABI及其差异的手册. 对于32位模式和64位模式之间指令集的差异,Intel和AMD的说明手册都应在介绍卷或说明卷之后
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X32允许人们使用在x86_64处理器上运行的32位整数,long和指针编写程序。在某些用例下,使用X32有许多好处。 (X32与X86或X64不同;有关更多详细信息,请参见 x86,x32和x64体系结构之间的差异。) p> 似乎某些Windows Enterprise Server支持X32,但是我在查找有关它的更多信息时遇到了麻烦。这是基于某些英特尔PDF的,例如基于英特尔®至强®处理
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这是一个奇怪的问题,我似乎找不到答案.这个: #include using namespace std; void show_number(int number) { cout
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我从来没有清楚地了解什么是ABI.请不要将我引至Wikipedia文章.如果我能理解的话,我就不会在这里发表如此冗长的文章. 这是我对不同界面的看法: 电视遥控器是用户和电视之间的接口.它是一个现有的实体,但是它本身是无用的(不提供任何功能).遥控器上所有这些按钮的所有功能都在电视机中实现. 接口:它是 该功能的functionality和consumer.界面本身 什么也没做它
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我对汇编语言很陌生,但是对c有一点了解.我正在玩外部函数调用,如 extern _printf str db "Hello", 0 push str call _printf 但是找不到使用外部函数的任何教程,除了scanf和printf之外.例如strcmp?我该如何呼叫strcmp? 解决方案 这是我的答案.但是它特定于x86-64.请注意,将参数推入函数时,通常将前6个放在
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我最近安装了LLVM v8.0.0(在RHEL 7.4上).我正在通过 LLVM万花筒教程来学习如何使用该系统,但是遇到问题链接. 每个教程(第二章结束) ,我运行: clang++ -g -O3 kld.cpp `llvm-config --cxxflags` -o kld 它可以编译,但是链接器失败: /tmp/kld-f7264f.o:(.data+0x0): unde
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我知道C ++中的“未定义的行为" 几乎可以使编译器执行其所需的任何操作.但是,由于我以为代码足够安全,所以发生了一次崩溃,这让我感到惊讶. 在这种情况下,真正的问题仅在使用特定编译器的特定平台上发生,并且仅在启用优化的情况下发生. 为了重现此问题并将其简化到最大程度,我尝试了几件事.这是一个名为Serialize的函数的摘录,该函数带有一个bool参数,并将字符串true或false
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我的Linux系统(Fedora 9)上的所有标准共享库都将ELFOSABI_NONE(0)指定为其OSABI. 这很好-但是我从供应商那里收到了一个共享库,其中ELF标头中给出的OSABI是ELFOSABI_LINUX(3). 这听起来不像是针对Linux系统的共享库的一个不合理的值,但是它与我所有其他库的值都不一样-因此,当我尝试打开时该库与我的其他库之一一起使用dlopen()导
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下载并编译了glibc-2.13.当我尝试运行执行malloc()的示例C程序时.我收到以下错误 elf file OS ABI invalid 任何人都可以通过我的任何指针来解决此问题.请注意,我的内核版本是linux-2.6.35.9 解决方案 问题不是您的内核版本. 您系统上的加载程序不支持新的Linux ABI.直到最近,Linux ELF二进制文件仍使用System
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我相信我了解linux x86-64 ABI如何使用寄存器和堆栈将参数传递给函数(请参阅解决方案 以下是文档[ r12,r13,r14,r15,rbx,rsp,rbp是被调用方保存的寄存器-它们在“跨函数调用保留"中具有“是" “列.
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