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首先,我是 Android 新手,我使用的是 API 10 (Gingerbread). 我正在用 libgdx 开发一个简单的游戏.但我只是安装了一切开始工作......在 AndroidManifest.xml 这一行: android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize" 控制台出现下一个错误:
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我一直在研究stackoverflow中的问题,我已经尝试了所见过的一切,但是版图设计却无法正常工作.在我的代码中,我有方法 onConfigurationChanged @Override公共无效onConfigurationChanged(Configuration newConfig){super.onConfigurationChanged(newConfig);} 清单文件:
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我是Android的新手(这是我的第一个应用程序),我在活动中制作了 GridView 我希望它根据屏幕位置(人像/风景)做出响应。当然,我为纵向和横向的行宽度设置了 GridView 的自定义布局值,并且效果很好。 除了每次屏幕方向更改时, GridView 都会重新加载。这不利于用户体验。我只喜欢 GridView (当然还有它的行)来调整到新的屏幕宽度,而无需执行所有 onCreate()
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我要在夜间模式更改时更改背景。 我有/ values和/ values-night文件夹,其中包含具有不同值的“ colors.xml”。 ` #ebebeb #c7c7c7 #999999
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我是android开发的新手。我已经开发了一个应用程序,现在的问题是,每当我旋转屏幕时,应用程序都会再次开始活动,然后崩溃。 我在Google上找到了一些使用 android:configChanges =“ orientation” 的解决方案。它工作正常,但是当我旋转屏幕时,它的屏幕大小不会改变。 如何解决此问题? Logact: 05 -28 14:32:52.038:E /
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我想知道何时关闭键盘,所以我正在使用 android:configChanges =“ orientation | keyboardHidden” 。我必须重写方法 onConfigurationChanged ,但是似乎什么也没有发生。我做错什么了吗? 解决方案 监视日期,可能您有解决问题的方法,否则: 这是我对另一个相关问题的相同回答:有没有办法判断是否显示了软键盘? 但
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我遇到了一个很奇怪的问题。我在应用程序的几乎所有活动中都添加了一个通用片段。该片段显示了播放器栏的一个小版本。因此它会收听一些广播以更新当前音乐的名称,并具有一些控制功能,例如播放/暂停。 就像我说的那样,我几乎在我的每个活动中都添加了此片段应用程序,我从来没有任何问题。但是现在,我需要创建一个没有UI并保留下来的新Fragment(setRetainInstance(true))。添加此新
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这项目是可以在Android中Studio中发现了主/流模板的延伸。不同的是,本申请中使用单个活动和管理三个片段一个ViewPager。第三个片段是硕士(名单)片段,其中包含一个可点击的RecycleView。当单击列表项,它切换与儿童(细节)片段片段。 虽然项目工程,我想尽量避免使用的android:configChanges =“方向|屏幕尺寸| keyboardHidden”在清单。我应该
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引用文档: 注意:与Android 3.2(API等级13),在“屏幕尺寸”开始 当设备纵向和横向之间切换也改变 方向。因此,如果你想prevent运行时重新启动因 对于API级别13或更高的发展方向变化时(如 由申报的minSdkVersion和targetSdkVersion属性),你 必须包含除在“屏幕尺寸”价值的“方向” 值。也就是说,你必须decalare 机器人:c
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我在一个片段中使用recyclerview。如果活动的configChanges包括取向,回收视图显示在屏幕的手机方向变化从横向到纵向后中间。然而它应该是在顶部始终。如果configChanges不包括方向,它总是出现在上方向变化上面。 你有任何想法是什么原因呢? 这是该活动的布局 < android.support.design.widget.CoordinatorLayout
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一切之前,我在Android的新人,和我使用API 10(姜饼)。 我发展与libgdx一个简单的游戏。但我只是安装家居开始工作,...在的AndroidManifest.xml 这一行: 的android:configChanges =“键盘| keyboardHidden |方向|屏幕尺寸” 得到了一个错误控制台:_ 错误:错误:字符串类型不允许(在'configChanges
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我想这非UI片段的主要目的是保留在配置更改数据的存储,对不对?所以,从这个被特定的存储为拥有该片段的活动,这是它的使用范围遍及整个应用程序的单例模式(这是我至今为止所做的溶液)的好处APPART? 解决方案 这片段的作用范围是其活动的事实意味着有更少的长期内存泄漏的机会,而不是单身 - 片段最终应让垃圾回收,而单不会。 您也有超过时间稍微控制。在应用只是在你的应用程序的任何 Conten
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更新:事实证明,这个问题是来自其他地方。感谢@Luksprog您指出我忽视了。 在该项目采用Android Studio的抽屉式导航模式创建的。抽屉是在 NavigationDrawerFragment 类实现。 时,在抽屉里的特定项目被选中的片段持有的观点寻呼机被添加。在code为实现我家的活动。 当屏幕旋转时,的的onCreate()方法 NavigationDrawerFragment 被
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我有一个很奇怪的问题。我有一个在我的应用程序,几乎每一个活动增加了一个共同的片段。该片段展示了一个小型版本的播放器吧。所以,听一些广播来更新当前音乐的名称和具有一定的控制,如播放/暂停。 就像我说的,我添加此片段在我的应用程序的几乎每一个活动,我从来没有任何问题的。但现在,我需要建立一个新的片段,有没有用户界面和保留(setRetainInstance(真))。这个新片段的ADITION后,一切
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我已经注意到,onLayout和onSizeChanged被调用的两次的紧接着连续的方向变化后,无论是从landscape->纵向还是从纵向状态>景观,处理来自一个活动的配置更改时, 。此外,第一onLayout / onSizeChanged包含的旧的尺寸(旋转前),而第二onLayout / onSizeChanged包含的新的(正确的)尺寸。 有谁知道为什么,和/或如何解决此问题?看起来也
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我有不应该的方向改变后重新创建活动。我增加了以下内容清单中的活性声明: 安卓configChanges =“方向” 在Android 2.3的这个完美的作品。在是否有需要在HONEYCOMB_MR2做prevent重新创建活动的方向改变后的东西? 解决方案 显然,使用定位|(?)屏幕尺寸 prevents 的onCreate 对蜂窝(到目前为止)似乎并没有打破previous的And
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