screen-size相关内容
上使用max-width和max-height,但不起作用。 以下是我的index.html文件的内容:
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我只是想知道是否存在以js表示的屏幕实际大小(屏幕分辨率)。 我知道screen接口,但它的结果不是我想要的。 screen; // Screen {availWidth: 1680, availHeight: 973, width: 1680, height: 1050, colorDepth: 30, …} screen.width; // 1680 screen.height
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所以我需要根据屏幕区域更改图像的大小.图片必须是屏幕高度的一半,否则它会与一些文本重叠. 所以高度= 1/2 屏幕高度.Width = Height*Aspect Ratio(只是尽量保持纵横比不变) 我发现了一些东西: Display myDisplay = ((WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)).get
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我正在使用交叉编译在 raspbian 上的 raspberry pi 上开发一个 qt5 应用程序. 当我运行它时,我得到一个黑屏,试图显示一个 QFrame 弹出窗口. 我想它无法定位,因为我在开头收到错误消息: EGLFS:无法查询物理屏幕尺寸,默认为 100 dpi. EGLFS:要覆盖,设置 QT_QPA_EGLFS_PHYSICAL_WIDTH 和 QT_QPA
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我已将我的 WP7 应用程序迁移到 WP8 平台.现在,如果我开始在 WXGA Emulator 中调试我的应用程序(屏幕尺寸应为 768 × 1280).我有Host.Content.ActualWidth=480和Host.Content.ActualHeight=800. 这是正常行为吗?为什么 WXGA 模拟器的屏幕尺寸为 480x800? 解决方案 是的,这就是 WP8 应
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我有几个问题: 什么是屏幕尺寸? 什么是屏幕密度? 屏幕尺寸和屏幕密度之间的区别是什么? 我如何在 Android 中支持不同的密度和不同的屏幕尺寸? 我已经阅读了官方文档,但我无法理解屏幕尺寸和屏幕密度. 解决方案 屏幕密度是指在显示器的恒定区域内出现的像素数,每英寸点数 = dpi 屏幕尺寸是指可用于显示界面的物理空间量、屏幕对角线、英寸 屏幕分辨率是
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如何以编程方式获取 WP7 上的屏幕分辨率?下面是一堆在桌面 WPF 和 Silverlight 中完成相同工作的链接,但它们都不在电话 SDK 中. 有什么想法吗? http:///social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/windowsphone7series/thread/f0639904-a368-44db-9ddd-efcaf8fc736e
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欲望有 480 x 800 像素,3.7 英寸,HD 有 480 x 800 像素,4.3 英寸屏幕规格. 我运行了该线程中被接受作为答案的代码 如何获取设备的屏幕尺寸?但它是错误的!例如3.7英寸的屏幕尺寸返回2.4这是非常错误的! 有人知道如何获得真实的屏幕尺寸吗?,我不需要分辨率我需要屏幕的屏幕尺寸(以英寸为单位). 注意:这段代码是错误的(至少对我不起作用) Displ
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我必须对我的 Android 应用程序进行编程,使其具有最佳的兼容性,以适应不同的屏幕尺寸(平板电脑和智能手机)以及版本 2.3、3.2 和 4.0.我知道可以将布局的文件夹命名为 res/layout-sw600dp/.使布局与不同的屏幕尺寸完全匹配. 因此,由于我将为平板电脑/智能手机使用完全不同的布局,我将从“加载屏幕"开始,它测试使用的是哪个 Android 版本以及是否使用了平板电
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我在 Flutter 上创建了一个新应用程序,但在不同设备之间切换时遇到了屏幕尺寸问题. 我使用 Pixel 2XL 屏幕尺寸创建了应用程序,并且因为我有一个带有 ListView 子元素的容器,它要求我包含容器的高度和宽度. 因此,当我将设备切换到新设备时,容器太长并引发错误. 我如何才能使应用程序针对所有屏幕进行优化? 解决方案 您可以使用: double wi
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我正在尝试将 GridView 实现为图片库的一部分.我遵循了 Android 开发者门户中的以下示例.> 本教程似乎适用于所有屏幕尺寸.正如您在下面看到的,小屏幕和大屏幕的比例正确显示(左侧 - 小屏幕尺寸,右侧 - 大屏幕尺寸. 但现在我的问题.当我想在我的 Android 项目的 LinearLayout 中实现完全相同的 GridView 时 - 正确的比例消失了 - 如下图所示.
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在模拟器中为每个尺寸截取了屏幕截图,但我在 4.7 英寸(iphone 6)和 5.5 英寸(iphone 6 Plus)屏幕截图时遇到了问题......只有 4 英寸和 3.5 英寸有上传没问题. 错误状态:一个或多个屏幕截图的纵横比不正确.如需了解详情,请参阅开发者指南. 在开发指南上说: 4.7 英寸 ->750 x 1334 像素的高分辨率肖像5.5 英寸 ->1242 x
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首先这不是重复的需要时间来阅读,因为有很多类似的问题,但它们在@Component装饰器中 我的想法是在服务中捕获屏幕调整大小,然后通过可观察对象共享一些 css 值,但我的服务似乎无法正常工作(无法捕获屏幕调整大小事件). 这是我的代码 import { Injectable, HostListener } from '@angular/core';从'rxjs'导入{Behavi
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首先这不是重复的需要时间来阅读,因为有很多类似的问题,但它们在@Component装饰器中 我的想法是在服务中捕获屏幕调整大小,然后通过可观察对象共享一些 css 值,但我的服务似乎无法正常工作(无法捕获屏幕调整大小事件). 这是我的代码 import { Injectable, HostListener } from '@angular/core';从'rxjs'导入{Behavi
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首先这不是重复的需要时间来阅读,因为有很多类似的问题,但它们在@Component装饰器中 我的想法是在服务中捕获屏幕调整大小,然后通过可观察对象共享一些 css 值,但我的服务似乎无法正常工作(无法捕获屏幕调整大小事件). 这是我的代码 import { Injectable, HostListener } from '@angular/core';从'rxjs'导入{Behavi
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我实现了一个包含文本和图标的下拉列表.我想知道如何在屏幕较小时删除文本并保留图标(例如 max-width: 768 px).是否可以更改div的文本?或者我需要创建另一个并根据屏幕宽度显示/隐藏两者? 我的代码是: 我的列表
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我目前正在尝试使用乌龟在 python 中绘制 Mandelbrot 集.但是,我的问题与 Mandelbrot 无关.我无法更改乌龟窗口的大小.我该怎么做? 我尝试初始化屏幕并使用 screensize 方法设置屏幕大小.如果我这样做,没有任何改变. 这是我绘制集合的代码.我粘贴了整个代码,因为我不知道我做错了什么,屏幕尺寸没有改变. from turtle import *高度
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有没有办法在有角度的网站上检查屏幕分辨率?我有一个场景,我正在处理的应用程序是使用 DevExtreme 默认组件设计的.这使得定制变得困难. 就我而言,我正在处理一个表单的弹出窗口.它在 1920x1080 上无法正确显示.IE.部分内容未显示. 我对 Angular 非常陌生 解决方案 您可以使用媒体查询检查浏览器窗口检查这个
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我正在开发一个关于 react-native 的应用程序.我制作了一个在 iPhone 6 上运行良好但在 iPhone 5 或更低版本上运行良好的 UI.我应该如何解决这个问题? 解决方案 您是否使用固定宽度和高度设计了应用程序?您绝对应该使用 flexbox 的功能,并尽量避免设置固定大小.flex 属性可用于定义多少空间 应该使用与其他人相关的,并且该页面上的其他属性可
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我只是偶然发现了一些非常奇怪和莫名其妙的东西. 我在客户端应用程序中有代码,可根据屏幕大小加载不同的图像. 我有使用当前屏幕来确定屏幕大小的代码. 在我的 iPhone 6(实际设备,而非模拟器)上,它显示的屏幕尺寸为 320x568,这是 iPhone 5 屏幕的尺寸. 如果我在 iPhone 6 sim 上运行完全相同的代码,屏幕尺寸会正确报告为 375x667.
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