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我为图像制作了一个简单的动画,并在图像上设置了事件 OnClick 来祝酒.问题是我让图像开始在 onCreate 上制作动画,并设置要单击的图像并触发 toast 但问题是图像不可点击,但如果我按下原始位置图像,吐司开始(onClick没有随着动画移动) 感谢您的帮助 这是anim文件夹中的动画代码(translate.xml)
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如何让 CSS 动画与 JavaScript onClick 一起播放?我目前有: .classname {-webkit-动画名称:cssAnimation;-webkit-动画持续时间:3s;-webkit 动画迭代计数:1;-webkit-animation-timing-function:轻松;-webkit-animation-fill-mode:转发;}@-webkit-keyfra
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我希望能够制作文本动画并更改 TextView 中文本的大小.我读到 android 中有属性动画,但如果有人知道可以为我执行此操作的简单代码或某个地方的示例,我将非常感激.提前谢谢你! 解决方案 scale.xml
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我计划在特定秒内通过动画在 textView 上实现整数从 0 增加到某个值.例如,在 textview 上显示将数字从 0 增加到 600 持续 5 秒的动画. 我该如何实现? 解决方案 你可以使用 ValueAnimator 为此: private void startCountAnimation() {ValueAnimator 动画师 = ValueAnimator.ofI
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谁能指出如何在Android Market动画中制作Description TextView的展开动画的解决方案?有 TextView 包裹在 FrameLayout 中,单击“更多"标签后会展开. 解决方案 解决方案: private static int measureViewHeight(View view2Expand, View view2Measure) {尝试 {方法 m
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我有活动和很多小部件,其中一些有动画,并且由于动画,一些小部件正在一个接一个地移动(平移).例如,文本视图在一些按钮上移动... 现在问题是我希望按钮始终位于前面.当文本视图移动时,我想移动到按钮后面. 我无法做到这一点我尝试了我所知道的一切,“bringToFront()"肯定不起作用. 请注意,我不想通过将元素放置到布局的顺序来控制 z 顺序,因为我根本做不到 :),布局很复
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我有 30 多个单个位图(320x240 像素),我想在 Android 设备上一个接一个地全屏显示,从而产生动画.目前,我使用 ImageView 和设置下一帧的 Timer 来实现动画,然后发送一条将应用下一帧的消息.产生的帧速率非常低:
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我一直在寻找一种合适的方法来模拟 iOS 应用中使用的翻页/卷曲类型,但在 Android 应用中.我在 Android 上看到的最接近的东西是 Google Play Books 应用程序.他们是否使用了我没见过的 SDK 的某些部分?有没有机会得到类似的实现? 我见过的大多数示例都是使用某种基于 OpenGL 的 RenderView 构建的.这可能会奏效,但我必须确保屏幕不会徒劳无功,
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问题看起来像这样:http://i.imgur.com/5iaAiGQ.mp4(红色是cell.contentView的颜色) 这里是代码:https://github.com/nezhyborets/UICollectionViewContentsAnimationProblem 当前状态:UICollectionViewCell 的 contentView 的内容不会随着 cont
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我有一个 UICollectionViewController,它使用标准的 UICollectionViewFlowLayout 来显示单个垂直列的单元格.我正在尝试在点击单元格时在单元格上创建展开/折叠动画.我使用以下代码来完成此操作: - (void)collectionView:(UICollectionView *)collectionView didSelectItemAtIndex
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假设我这样做: [self.collectionView setCollectionViewLayout:myNewLayout Animation:YES]; 所发生的动画的持续时间是多少? 我的应用是当它发生变化时我在单元格内为层属性设置动画,并且因为层动画不会被 UIView 的基于块的动画捕获,所以我必须用我自己的动画块单独做. 解决方案 如果你知道你在 UIView 动
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我在 UICollectionView 中显示了许多图像单元格.通过一个按钮,我希望能够将我的所有单元格分组到第一个按钮上. 这运行良好,但是当我尝试将动画过渡添加到我的重组动作时,没有任何反应. 这是我在自定义布局中使用的方法: - (NSArray*)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect{NSArray* allAttrib
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我使用 UICollectionView 创建了一个应用程序,如下图所示: 添加了两个手势: 第一个(向上)将擦除单元格. 第二个(向下)将更新单元格(获取CoreData的新数据).这些功能工作正常,但没有动画.iOS 有一个非常酷的动画,将单元格向上拖动,然后单元格消失. 我是 swift 动画的初学者,所以我有点迷茫. 我的问题是:如何添加占据整个单元格的动画?
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我的问题很简单.我想为 collectionView 中的单元格设置动画.事实上,我想在单元格后面显示一个灰色背景并缩小里面的图像. 与 Pinterest 的效果(几乎)相同: 我曾经在按钮上编写动画,但我从来没有在单元格上这样做过.例如,如何将单元格链接到 touchUpInside 或 TouchDown 操作? 解决方案 如果你想在触摸单元格时启动动画,你可以实现did
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在调用 reloadItemsAtIndexPaths 后 UICollectionView 对项目进行动画处理(淡入淡出动画). 有没有办法避免这个动画? iOS 6 解决方案 值得注意的是,如果你的目标是 iOS 7 及以上,你可以使用新的 UIView 方法 performWithoutAnimation:.我怀疑在后台这与此处的其他答案大致相同(暂时禁用 UIView
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虽然 animation.hasEnded 设置为 true,但触发 onAnimationEnd 事件时,似乎 Android 动画并未真正完成. 我希望我的视图在它的 ScaleAnimation 末尾更改它的背景可绘制对象,但您可以清楚地看到它在完成前几毫秒发生了变化.问题是,它会闪烁,因为新背景出现(=is)缩放了很短的时间,直到动画真正结束. 有没有办法让动画真正结束,或者只
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我正在尝试向我的应用添加动画,该动画将在单击时隐藏或显示菜单.基本上类似于脉冲新闻阅读器文章视图.我能够为菜单容器设置动画.但是,菜单不会在主容器为菜单支架创建空间的同时向下滑动.我想知道如何解决这个问题. 这是我的动画代码: if(homeTabBar.getVisibility() == View.GONE){homeTabBar.setVisibility(View.VISIBLE)
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我喜欢用 C++ 制作“动画",例如 MandelBrot Set 缩放器、生命游戏模拟器等,方法是将像素直接逐帧设置到屏幕上.SetPixel() 命令使这变得非常简单,尽管不幸的是它也非常缓慢.如果我想用数组 R 的内容绘制整个屏幕,这是我为每一帧使用的那种设置: #include 使用命名空间标准;int main(){int xres = 1366;整数年 = 768;char *R =
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Can anyone help me animating the WPF DataGrid row details when it's opened and closed (e.g. slides open like an accordion when the row selected and slides close when the row is not selected)?我需要一个简单的概
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我正在使用 iOS7 中引入的 UIViewController 动画过渡.我能够使用 segues 等在 VC 之间来回产生一些非常棒的过渡. 看看我下面的图片: 如果一次只有一个 segue/vc,我可以很容易地来回切换.例如,如果我从屏幕 1 转到屏幕 2,则动画效果完美.然后说我回到 1 或前进到 3,它完美地工作. 但是,如果您注意到屏幕 4 底部有一个按钮,上面写着“
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