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我有一个简单的选项卡模板 Ionic 3 应用程序,在该应用程序中,每当用户基于左或右在视图上滑动时,我都会在选项卡之间切换我在选项卡之间切换并且所有工作正常接受当页面转换从点击标签或滑动屏幕. 我正在获取页面推送和弹出的动画 this.navCtrl.push(ContactPage, {动画:真,方向:“前进"}); 但不适用于选择标签 this.navCtrl.parent.se
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好吧,我刚刚遇到了一件让我措手不及的事情. 我正在帮助一位开发人员解决几个不相关的问题,在他的项目中,他正在将文本动画化到一些 TextBlock 中.因此,我回到办公桌前重新创建了项目(为了回答他的问题),但我不小心使用了 TextBox 而不是 TextBlock.我的文字根本没有动画!(很多帮助,我是!) 最终,我发现他的 xaml 使用的是 TextBlock,而我的 xaml
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我正在尝试同时运行 QVideoWidget 和 matplotlib 动画, 但是当我运行这个 py 时,QVideoWidget 不起作用. 我得到了 QVideoWidget 代码和 matplotlib 动画代码,然后将这些代码汇总到下面的代码中. 如果我关闭 matplotlib 动画窗口,则 QVideoWidget 正在工作. 我想知道为什么会发生这种情况并解
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我正在使用水平 UIScrollView,并且我想要根据内容偏移的 x 值进行背景颜色转换. 示例: UIScrollView 的宽度为 640px.当内容偏移量等于 0px 时,背景颜色必须为红色.当内容偏移为 320 px 时,背景必须为黄色.但最重要的是,当 UIScrollview 在 0px 和 320px 之间时,背景颜色必须在红色和黄色之间. 提示:当您从搜索中向左滑动时
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我有一个每秒生成的精灵,我不想将精灵纹理更改为动画,当它被触摸时它会恢复为正常纹理. public void draw(SpriteBatch batch){敌人迭代器=敌人.迭代器();//数组列表迭代器boolean touch=Gdx.input.justTouched();浮动 touchX=Gdx.input.getX();//渲染和使当前精灵移动而(enemyIterator.ha
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我正在尝试为一个简单的 2D 游戏创建一个程序动画引擎,它可以让我用少量图像创建漂亮的动画(类似于这种方法,但对于 2D:http://www.gdcvault.com/play/1020583/Animation-Bootcamp-An-Indie-方法) 目前我有保存不同动画对象数据的关键帧,关键帧是表示以下内容的浮点数组: translateX、translateY、scaleX
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我对此进行了很多研究,但我似乎只能获得与此问题相关的 webView 和表格.我的完全不同,似乎有相同的崩溃异常: CALayerInvalidGeometry', reason: 'CALayer bounds contains NaN: [0 0;楠楠] 基本上我这里有一个淡化和缩放图像的视图.我最近决定在 UIView 动画中使用 CGAffineTransformScale 更
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我正在开发一个使用拖放的 html5 界面.当我拖动一个元素时,目标获得了一个 css 类,这使得它由于 -webkit-animation 而双向旋转. @-webkit-keyframes 脉冲 {0% { -webkit-transform: 旋转(0deg);}25% { -webkit-transform:rotate(-10deg);}75% { -webkit-transform:
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我正在使用 jQuery 和 Sortable 来排列我的项目列表(以及这个 http://dragsort.codeplex.com). 一切都很完美. 我在 dragEnd 上使用了一个函数来按顺序排列列表. 这是我的代码: $("#list1, #list2").dragsort({ dragSelector: "div",拖动之间:真,拖动结束:保存订单,placeHo
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jQueryUI 有一个不错的插件,Sortable:http://jqueryui.com/demos/sortable/我对该插件非常满意,但我只缺少一件事.这不是让改变位置的元素弹出/跳转到它的新位置,而是希望它们“滑动"到那个新位置.换句话说,让它更平滑一点. 我已经在网上搜索了三天,但还没有找到一个可以做到这一点的插件(!?!??).我的意思是来吧,一定有一个,对吧? 我也尝
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在使用 Jquery UI Sortable 时(顺便说一句,这很棒)你如何获得当前正在排序的项目. 当您使用 $(this); 时,它会返回实际的可排序列表,而不是当前已排序的项目. 当用户拖动它时,我想用它做一些花哨的事情.例如.在两个列表之间拖动时为其设置动画. 那么如何让当前项目被排序呢? 下面有一点代码只是为了解释更多...... $(function() {$
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我正在使用 TextureAtlas 中的纹理加载动画. 但动画没有出现在屏幕上. 我只在我 NSLog 纹理时出现!看起来像一个错误. 有人有类似的经历吗? SKTextureAtlas *atlas = [SKTextureAtlas atlasWithRetinaCorrection:spriteSheetName_];if ([atlas.textureNames co
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我在我的 Sprite Kit 游戏中使用纹理图集.我正在创建 SKTextureAtlas 对象并将其纹理存储在每个动画的数组中.因此,当我需要我的英雄上的一些动画时,我调用 animateWithTextures 向它发送相应的数组.当我开始动画时会有一些滞后.有什么方法可以顺利启动动画吗? 解决方案 我确信有几种方法可以解决这个问题.您需要做的是在游戏实际开始之前预加载地图集.只需在
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我正在尝试使用 applyImpulse 使精灵跳转到特定高度.在下面的示例代码中,动态黑圈跳到与静态红圈相同的高度,但它只适用于 kludge. 如果我的物理学是正确的,将弹丸发射到高度 Y 所需的初始垂直动量由质量 * sqrt(2 * 重力 * Y) 给出.然而,这个公式导致黑色圆圈移动很小. 通过反复试验,我发现我可以通过将脉冲向量的垂直分量乘以 12.3 或多或少准确地使红色
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我想根据 spriteNode 的旋转在我的 spriteNode 上运行两个动画.如果值为负,则运行其中一个动画,如果为正,则运行另一个.我设法做到了(有点),但我有一个问题.如果 Animation1 正在运行,并且 zRotation 变为正值,它们都会运行,因为它们会永远重复.所以我这样做了: NSMutableArray *walkingTextures = [NSMutableArr
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我正在使用 react native v0.49,并且我正在尝试在导航到其他页面时实现自定义转换.我要做的是只为从场景 2 到场景 3 的一个场景进行过渡.但不适用于所有应用程序.这个例子我发现它适用于所有网络,所以我只想为一个屏幕和所有应用程序制作,因为如果我这样做,它将影响所有应用程序,这不是我想要的.有什么想法吗? class SceneOne extends Component {使成
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我在一个页面上有一堆长时间运行的 CSS 动画.我想在用户切换到另一个选项卡时暂停它们,并在用户再次返回原始选项卡时恢复它们.为简单起见,我现在的目标不是跨浏览器解决方案.让它在 Chrome 中运行就足够了. document.addEventListener("visibilitychange", function() {如果(document.hidden){document.quer
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我想这是一个奇怪的问题,但我尝试在 ImageView 上设置 onClicklistener 并且它有效.但问题是用户无法感知点击.我的意思是,如果你们中的一些人在其他移动环境(如 Apple iPhone)上工作过,那么当我们在其他环境中单击图像时,它会对图像产生影响,以便用户可以理解图像已被单击. 我曾尝试使用 setalpha 方法设置 alpha,但它不起作用.虽然同样的事情在 o
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希望创建类似于 div 列表过滤器的 Javascript.例如,这是预期的标记... 筛选项目 1筛选项目 2筛选项目 3筛选项目 4
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我有一个按钮,我使用旋转动画将其旋转了 45 度,并应用在点击侦听器上,以烘烤消息. 当我点击上面 50% 的按钮时,吐司正在显示.但是当我点击按钮的下 50% 时,什么都没有显示. 这里是动画代码.
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