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我有(我认为是)一个JFrame的一个简单的BufferStrategy中。它是像这样创建: //缓冲区 container.createBufferStrategy(2); 策略= container.getBufferStrategy(); 不过,偶尔我收到以下错误(它指向preceeding片段作为违规项目的第一行): 的 java.lang.IllegalState
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不应该三重缓冲和Canvas是被动呈现最佳的解决方案?我刚刚写了这个Java code,显示一个圆圈。如果我离开BufferStrategy中为3,在闪烁这么多。如果我把它归结为2个或1这是确定。也许我做错了什么? 公共无效的run(){ 而(运行){ 更新(); 画(); } } 公共无效更新(){ } 公共无效的draw(){
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我有两个文件具有相同的名称,但在不同的目录: 苹果/ main.cpp中 橘子/ main.cpp中 我在一个Emacs窗口打开它们通过 emacs的苹果/ main.cpp中橘子/ main.cpp中 当我使用 C-X B 这两个缓冲区之间切换,缓冲名称是“main.cpp中”和“的main.cpp 2>”。我很想能够看到这两个文件的完整路径切换缓冲区时,使我的苹果,桔子版本之间存在歧义
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我在从节点提供的二进制数据的麻烦。我曾称为节点模块上的节点发言这确实TTS(文本到语音),并返回一个base64连接codeD音频文件。 到目前为止,我这样做是从的base64 转换缓冲器/二进制文件,然后为它服务: //变种SRC = Base64编码数据 变种binAudio =新缓冲液(src.replace(“数据:音频/ X-WAV;”,“”)'的base64'); 现在我想从
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我使用一个数组来处理无线电信号,并获得原始的PCM音频。我拼命尝试使用FMOD前播放音频。 基本上,才有可能创造相当于我的循环缓冲器的流,我可以在一个线程安全的方式访问?什么方法使用将大大AP preciated的基本信息。 如果没有,可以在任何其他Windows 7 API做的伎俩又如何? (ASIO,WASAPI ...) THX° - ° 解决方案 我假设你的数据是连续的(时刻
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我多年的一个经验丰富的程序员MFC,谁更近几年一直在发展目标C为Mac和iOS应用程序的商业 - 我试图让与.NET和C#来加速(如我“M很快将被要求将我的商业应用程序之一,从Mac到PC)。 我现在已经工作我的方式,通过一对夫妇的书籍,作为一个练习获得更多熟悉的.Net(和C#)我已经决定要一展身手的转换我没有商业应用之一为净一个学习锻炼和一切都进展顺利(接口工作,数据结构都不错),但我需要能
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我在数据URI的格式,那么我现在转换这个数据-URI到缓冲区中,我需要在新的采样率这个缓冲区的数据的音频数据,目前的音频数据是44.1,我需要在16kHz的数据,如果我使用RecordRTC API,如果我记录低采样率后来,我被扭曲的音频语音音频记录的声音,所以我没有得到如何我重新取样音频缓冲, 如果你们任何人对此任何想法,那么请帮助我。 在此先感谢:) 解决方案 您可以使用Offli
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当使用阻塞TCP套接字,我没有指定缓冲区大小。例如: 使用(VAR的客户=新的TcpClient()) { client.Connect(SERVERIP,ServerPort); 使用(读者=新BinaryReader(client.GetStream())) 使用(作家=新的BinaryWriter(client.GetStream())) {
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我刚刚已经结束我的code,允许以支付密码。它是这样的(FASM): 组织100HMOV CX,16petla: MOV啊,08H INT 21H CMP人,0DH JE OK MOV啊,02H MOV DL,42 INT 21HCMP CX,0 JE失败 环petla失败:MOV DL,0AH INT 21H MOV DX,PASS2 MOV啊,9 INT 21H JMP koniec好:MO
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有:[46][111][36][11][101][55][87][30][122][75][66][32][49][55][67][77][88][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0][0] 旺旺 [46] [111] [36] [11] [101] [55] [87] [30] [122] [
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我在while循环的UDP套接字读取数据。我需要最有效的方式来 1)读取数据(*)(这是一种解决,但评论是AP preciated) 2)定期转储在一个文件中(操作)的数据(**)(问题) 我期待在numpy的的“的toString”方法的瓶颈。让我们考虑下面的一段(不完全)code: 进口插座 进口numpy的NBUF = 4096 BUF = numpy.zeros(NBUF,DTYP
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我试图通过把字节[]中的ByteBuffer,转换给FloatBuffer向一个float []一个byte []转换( .asFloatBuffer ) ,然后转换成这一个数组。 私有静态浮动[] toFloatArray(字节[]字节){ ByteBuffer的缓冲= ByteBuffer.wrap(字节); 返回buffer.asFloatBuffer()数组(); }
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我有一个子功能读取的数据流,并根据在该顶点数据的数组。主函数反复调用这一子功能,并更新顶点数据阵列,其然后结合至缓冲器和绘制。到现在为止还挺好。但是,我想不出如何添加顶点。 C ++不会让您重新分配或调整整个阵列。因为OpenGL函数采取的阵列,而不是媒介我不能用向量。 解决方案 您可以使用向量来填充OpenGL的顶点缓冲。在矢量值保证是连续的。例如,见对相关语言标准的详细信息这些讨论:
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这可能是做一个非常低效的方式,但它的排序工作 这code通过文件读取,存储在一个全局数组时间8行文本(想一个更好的选择,这样做,如果可能的话),并分派作进一步处理。 这里的code 诠释计数= 0; //全球 字符* array_buffer [8]; //全球空行(字符* line_char) { INT借给= strlen的(line_char); array_buffer
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我设计一个Buffer类,其目的是重新present的内存块。 我的基础缓冲区是的char * (当然,一个的boost :: shared_array<焦炭> 实际上,但是这并不重要)。 我被困在决定为我的构造函数,选择什么样的原型: 我应该去的: 缓冲器(常量无效* buf中,为size_t buflen); 或用:缓冲器(为const char * buf中,为siz
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问题 在写与OpenGL库使用Matrix类,我碰到的是使用Java数组或存储数据的缓冲策略问题就来了(JOGL提供直接缓冲副本矩阵运算)。要分析这个问题,我写了关于阵列VS缓冲回路和批量操作的相对速度比较VS直接缓冲区小的性能测试程序。 我想在这里跟大家分享我的结果(因为我觉得他们相当有趣)。请随时发表评论和/或点出任何错误。结果 在code可以在 pastebin.com/is7UaiM
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的#define HUGE_NUMBER?字符字符串[HUGE_NUMBER] do_something_with_the_string(字符串); 我不知道会是什么,我可以添加到一个字符数组,而不用担心任何潜在的内存问题,缓冲区溢出或类似的最大数量。我想获取用户输入进去,可能是最大的可能。 解决方案 见杰克·克莱恩这种反应(见的原帖): 原来的C标准(ANSI 1989年/ IS
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最后更新 使用
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我在Debian杰西与我的C ++应用程序,确实ServerSentEvents与libfcgipp使用mod_proxy_fcgi与Apache 2.4。 我的问题是,阿帕奇仍然缓存我的响应数据。我确认它不是由libfcgipp库使用Wireshark的缓冲:通过产卵-FCGI 启动FCGI应用程序后,得到的数据立即发送到Apache Web服务器越好。但是,在我的浏览器(我用于测试,稍后会有
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&LT ;? 回声“LALALA” 标题(“位置:http://www.google.com/”); 如果我把这个在一个普通的PHP文件,并与国防部的PHP(PHP版本5.3.2-1ubuntu4.10)提供超过标准的Apache2服务器重定向到谷歌的作品。&LT ;? 回声“LALALA” 冲洗(); 标题(“位置:http://www.google.com/”); 这code也显然不是
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