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Android 2.2 中的相机崩溃

我已经在从 1.5 到 2.2 的所有 Android SDK 上测试了我的应用程序,并且我的活动中的相机代码工作正常.在具有 2.1 的设备上运行它也可以正常工作.但同一应用程序在 HTC Desire 和 Nexus One 上无法与 2.2 一起使用,并且应用程序崩溃.任何想法为什么它们可能会发生? 我正在使用 import android.hardware.Camera;. 在 ..
发布时间:2022-01-08 21:01:17 移动开发

如何使用 android camera2 api 以固定曝光时间录制 60 fps 视频

我想实现一个应用,以固定曝光时间录制 60 fps.作为设备,我有 Google Pixel.由于它的原生相机应用程序可以达到 60 fps 并且它具有硬件级别 LEVEL_3,我认为这不会是一个问题,但我无法让它工作.使用 getSupportedPreviewFpsRange() (来自相机 api)我得到范围 [15, 15], [24, 24], [7, 30], [30, 30] 和使用 ..
发布时间:2022-01-08 21:00:38 移动开发

Android(相机)- 如何将 stopPreview() 与 onPictureTaken() 同步?

我有一个应用程序,客户端使用相机拍照.在人们点击我的“点击"按钮之前,图像的预览正在使用 SurfaceView 显示在平板电脑中.当用户点击点击按钮时,会调用 onPictureTaken 方法,在该方法中,我会保存图像并调用 camera.stopPreview() 方法(以便用户可以看到拍摄的照片). 但是有一个问题...如果用户在拍摄图片的那一刻在平板电脑上移动,在调用 stopPr ..
发布时间:2022-01-08 21:00:10 移动开发

Three.js buffergeometry在移动相机关闭后消失

移动相机关闭后,我的缓冲几何消失了.您还可以在具有 TrackballControls 的 drawcalls Three.js example 中看到.就我而言,情况要糟糕得多.我的点在 0 到 400 的距离处消失,我的线在 0 到 100 的距离处消失.我的对象在简单的几何体中工作正常,但在缓冲几何体中没有.我发现它与缓冲几何的质心有关.我尝试使用不同的相机来更改相机范围,但仍然无法正常工作 ..
发布时间:2022-01-08 20:59:54 其他开发

使用自定义相机的图像质量很差

我正在使用自定义相机并且工作正常,但问题是图像以非常低(差)的质量保存.为了克服它,我尝试了所有建议和实现.喜欢, parameters.setJpegQuality(100);参数.setPictureFormat(ImageFormat.JPEG); 这不起作用.之后我用过 列表尺寸 = cameraParams.getSupportedPictureSizes();Camera.Siz ..
发布时间:2022-01-08 20:59:47 移动开发

仅允许访问 HTML5 中的相机设备

我目前正在使用 HTML5 中的 iPhone 相机开发应用程序 问题是我有一个小清单,可以让我在图书馆和相机之间进行选择. 我的想法是有两个按钮,一个用于图书馆,另一个用于相机. 我知道只给图书馆而不给相机的方法. 问题:有没有办法将这两种类型分开? 解决方案 不幸的是不可能:/ 摘自 HTML 媒体捕获 - 安全和隐私注意事项: 此外,建议用户代理实 ..
发布时间:2022-01-08 20:59:37 移动开发

如何用python制作虚拟相机?

我正在 python 中尝试使用 openCV,我制作了一个简单的网络摄像头,它只会以黑白显示,但我想知道是否有可能以某种方式将它与不和谐联系起来,所以每当我打电话给朋友时,他看到我是黑色的和白色.` 导入 cv2捕获 = cv2.VideoCapture(0)捕获.set(3, 640)捕获.set(4, 480)捕获.set(10, 300)而真:成功,img = capture.read( ..
发布时间:2022-01-08 20:59:21 Python

Objective-C 在没有相机界面的情况下拍摄照片的简单方法.只需从相机中获取照片并保存到文件中

我找不到没有相机界面的简单拍照方法.我只需要从相机中获取一张照片并将其保存到一个文件中. 解决方案 我用这个代码用前置摄像头拍照.并非所有代码都是我的,但我没有找到原始源代码的链接.此代码还会产生快门声.图像质量不是很好(很暗),所以代码需要一两次调整. -(void) takePhoto{AVCaptureDevice *frontalCamera;NSArray *allCamera ..
发布时间:2022-01-08 20:59:12 移动开发

UIImagePickerController:检测相机按钮(快门)按下

我想在用户按下相机快门后立即调用一个接收 NSNotification 的方法(即当“预览"标签栏有“重拍"和“使用"按钮时). 我不能使用 didFinishPickingImage 方法,因为此时用户已经按下了“使用"按钮. 我已经通过 UIImagePickerController 的 cameraOverlayView 属性实现了这个(见评论),但我想知道是否有更快的方法来“观 ..

如何使用 iPhone 频繁拍照?

首先对不起我的英语不好!有什么方法可以用 iPhone 自动拍照吗?例如.我需要在 30 秒内拍摄 20 张照片!是否可以?我会很感激任何想法! 解决方案 我英语也不好....随便什么... 如果您不打算通过编写自己的应用程序来做到这一点.没办法啊!!! 首先,您描述的频繁拍照需要私有api.这将使您的应用被 App Store 拒绝.如果没问题,请阅读以下说明. 转储名 ..
发布时间:2022-01-08 20:58:56 移动开发

带有最近过滤的 libgdx tiledmap 闪烁

在将相机夹在玩家(box2d-Body)上滚动时,我在平铺地图上出现了奇怪的伪影. 在遇到此问题之前,我使用线性过滤器处理平铺地图,以防止出现这些奇怪的伪影,但会导致纹理渗色(我直接从 .tmx 文件加载平铺地图而不填充平铺). 但是现在我使用的是最近的过滤器,它可以消除流血,但是当滚动地图时(通过夹着凸轮的角色行走),它看起来像很多像素在周围闪烁.闪烁结果可能会变得更好或更糟,具体取 ..
发布时间:2022-01-08 20:58:51 其他开发

如何从前置摄像头录制

我只需要从前置摄像头录制视频,我搜索了很多,但无法找到解决方案(简单) 如果我将相机类型设置为 1,则应用程序崩溃.. 这是我的代码 import java.io.File;导入 java.io.IOException;导入android.app.Activity;导入android.content.Context;导入android.content.Intent;导入 androi ..
发布时间:2022-01-08 20:58:45 移动开发

通过 SDK 覆盖 iPhone 快门声音

在我的 iPhone 应用程序中,我使用源类型为 UIImagePickerControllerSourceTypeCamera 的 UIImagePickerController.当用户拍照时,手机播放熟悉的相机快门声.如何用我自己的自定义声音替换它?我知道这是可能的,因为我已经看到 App Store 中的其他应用可以做到这一点(例如 Red Laser). 解决方案 我很确定这是不可 ..
发布时间:2022-01-08 20:58:35 移动开发

iOS 捕捉“截图"相机控制器

在我的应用程序中,我显示相机并使用 UIGetScreenImage 截取某些 perts 的屏幕截图,(我尝试了 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext,它适用于我应用程序几乎任何部分的屏幕截图,但对于相机视图,它只会返回一个空白的白色图片)......无论如何,我担心Apple会因为UIGetScreenImage而拒绝我的应用......我如何在不 ..
发布时间:2022-01-08 20:58:29 移动开发

在android相机中上传捕获的图像的问题

在我的应用程序中,我试图从我的设备捕获图像,并且我想将其上传到服务器.我正在关注这里发布的答案 以下是我启动相机的代码 startBtn = (Button) findViewById(R.id.startBtn);startBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){public void onClick(查看 v){开始相机() ..
发布时间:2022-01-08 20:58:20 移动开发

获取 iPhone 的相机分辨率?

有什么方法可以获取 iPhone 相机的分辨率吗?显然 3G 有 1200x1600,3GS 有 1500x2000,但是我如何从我的代码中获取这些值(不拍照).我需要他们对相机预览进行一些仿射变换. 我可以检测硬编码这些值是 3G 还是 3GS,但这只是最后的手段. 解决方案 我认为你的“最后手段"是一个很好的解决方案. 检测模型有什么问题?这两种型号的硬件都不会改变.您可能 ..
发布时间:2022-01-08 20:58:10 移动开发

SceneKit 相机,如何补偿欧拉规则(方向)变化

也许这更像是一道数学题,但我希望有人能帮助我了解如何补偿相机方向的变化. 我想做的是能够使用类似游戏的控件在场景中移动我的相机.我设置了 W S A D 键来分别向前、向后、向左和向右移动相机.我通过更改相机节点的位置向量的值来做到这一点.我还有右左上和下箭头键映射到转动和倾斜相机.我通过调整相机节点的欧拉规则(俯仰和偏航)来做到这一点. 在我用左右箭头转动相机之前,一切正常.在此之后 ..
发布时间:2022-01-08 20:58:04 移动开发

错误:无法连接到相机服务@Android marshmallow

我正在尝试构建一个相机应用程序(我对此很陌生)当我在真实设备上运行应用程序时,它给了我这个错误: 05-26 13:16:37.504 14076-14076/involved.pose9 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main进程:所涉及的.pose9,PID:14076java.lang.RuntimeException:无法连接到相机服务在 and ..
发布时间:2022-01-08 20:57:54 移动开发