codeblocks相关内容
我已经多次构建了glew lib.我的最后一次构建删除了对所有着色器函数的未定义引用,例如 glCreateShader().我认为这个版本是正确的,因为我发现 Code:Blocks 可以打开 Visual Studio 6.0 项目,所以它为我准备了一切. 我可以在不调用 glewInit() 的情况下编译我的应用程序,但是当 glCreateShader() 被调用时它会导致一个 SE
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我最近决定使用我正在使用非折旧技术为游戏重写一些 OpenGL 代码.我没有使用 glBegin() 和 glEnd() 绘制基元,而是试图坚持使用顶点数组对象等.我正在尝试从 http 获取要编译的代码://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/.我以前做过很多链接,但由于某种原因,这不
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有谁知道一个好的初学者教程在 C++ 中使用调试器? 我觉得我错过了很多.我知道怎么做单步执行代码并查看局部变量(虽然这常常会给我带来问题,但似乎有时有自己的想法!). 其他一切(调用堆栈、运行线程等)意味着对我来说什么都没有,我还没有回溯到我可以破译(与分割的示例问题不同当回溯总是指向某个函数时的错误你的代码!).基本上我只是插入 cout 并没有更好声明,这通常是我最终要做的 :)
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我是 Qt 编程的初学者,并使用代码块进行编程.我创建了3个文件communication.h、commmunicate.cpp和main.cpp,如下: communicate.h #ifndef COMMUNICATE_H#define COMMUNICATE_H#include #include #include #include 类通信:公共QWidget{Q_OBJECT上市:
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我正在编写一些代码,需要对我的 Code::Blocks 12.11 提供 C++11 支持.我正在使用 MingW 附带的默认 GNU GCC 编译器.有什么办法可以做到这一点吗? 解决方案 转到工具栏 ->设置 ->编译器 在Selected compiler下拉菜单中,确保选择GNU GCC Compiler 在其下方,选择 compiler settings 选项卡,然后选择下
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编者注: 类似“The procedure error point _ZNSt7__cxx1112basic_stringIcSt11char_traitsIcESaIcEEC1EPKcRKS3_ could not be found in the dynamic link library libstdc++-6.dll 的错误信息>" 具有相同的原因并且适用相同的解决方案. 如果我想在 W
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C++ GUI 教程:对 TextOut 的未定义引用 我有同样的问题,但我是编程和 Code::Blocks 的新手,我想使用 GDI32 库.我该如何安装它?我很困惑,因为我可以使用 windows.h 标头,但是诸如 TextOut 之类的某些功能不可用. 解决方案 gdi32 库已经安装在您的计算机上,没有它,很少有程序可以运行.您的编译器(如果安装正确)通常会附带一个导入库
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我目前正在创建一个共享的 lib DLL,但我需要在 64 位环境中在运行时加载它,所以它目前不起作用. 如何使用 g++ 从代码块编译 64 位 dll? 我尝试过像 -m64 这样的编译器选项,但似乎都不起作用. 解决方案 要在 windows 上使用 g++ 编译 64 位程序,您需要 MinGW64.我相信 Code::Blocks 带有 MinGW32. 要将其
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我目前正在创建一个共享的 lib DLL,但我需要在 64 位环境中在运行时加载它,所以它目前不起作用. 如何使用 g++ 从代码块编译 64 位 dll? 我尝试过像 -m64 这样的编译器选项,但似乎都不起作用. 解决方案 要在 windows 上使用 g++ 编译 64 位程序,您需要 MinGW64.我相信 Code::Blocks 带有 MinGW32. 要将其
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有人能告诉我如何用 C++ 写一个阿拉伯字符串吗??, 我正在使用代码块. 我在互联网上搜索了所有内容以查看如何将阿拉伯字符串放入 C++ 代码中,但我没有找到任何内容 解决方案 有多种类型的字符串文字可用于 C++.虽然最常见的类型,窄多字节字符串文字,看起来像这样: auto myliteral = ""; 还有其他. 具体来说,您可能正在寻找的是 utf-8 字符串文
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同样的问题也适用于 gcc、ar 等. 在 Code::Blocks 中将工具链可执行文件从 something.exe 更改为 x86_64-w64-mingw32-something.exe 后,代码仍然可以完美编译.此外,32 位和 64 位模式在这两种情况下都能完美运行. g++ -v 和 x86_64-w64-mingw32-g++.exe -v 在命令行上显示相同的输出.
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我已经使用此命令行在Linux Mint 17.1(KDE)中安装了代码块 sudo apt-get安装代码块 ,但是当我尝试在代码块上编译并运行c程序时,它向我显示此错误 /home/redwan/Programmin/C程序/hello.c | 1 |致命错误:stdio.h:否这样的文件或目录||| ===构建失败:1个错误,0个警告(0分钟,0秒)=== | 请有人
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我想要opengl作为code :: blocks并使用下面的链接进行设置: http://www.deannicholls.co.uk/tutorials/show/cpp_glut 我尝试了示例文件: #include#include使用命名空间std;GLfloat mat_ambient [] = {0.5,0.5,0.5,1.0};
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我已经阅读了网站上的其他问题,但没有一个与我遇到的问题相符. 我已经尝试了轻松安装,然后重新安装代码块. 请帮助. 构建日志: mingw32-g ++.exe -Wall -fexceptions -g -c S:\ Coding \ C ++ \ aloo \ main.cpp -o obj \ Debug \ main.omingw32-g ++.exe -o bin
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我是一名学习统计学的学生. 我的C ++老师要求我们始终通过code :: block提交项目. 但是,我更有可能在mac os上工作. 和code :: blocks在Mac上无法正常运行. 是否可以将Xcode/Visual Studio项目转换为code :: block 解决方案 您需要记住,code :: blocks或XCode是IDE(集成开发环境),
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我刚刚在Linux Mint上安装了代码块,并从一个旧的Visual Studio项目中加载了一些C ++文件.我注意到代码块将我的某些函数名称(例如"copy"和"insert")涂成绿色,为什么? 解决方案 这只是语法突出显示.每个IDE或编辑器都以自己的方式(或完全不这样做)进行操作.大多数允许您自定义要着色的颜色和颜色等.
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我已经用Code :: Block,C ++和wxWidgets构建了一个应用程序.我已经成功更改了框架图标,但是 .exe 文件的图标仍然是默认图标. 如何更改.exe文件的图标? 谢谢 解决方案 编辑 .rc 文件(即 resource.rc )并在找到的位置设置图标> aaaa ICON .
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我无法理解构造函数和析构函数调用的顺序?该语句A b = f(a)首先执行什么?有人可以帮我吗? #include使用命名空间std;A类{int x;上市:A(int val = 0):x(val){cout
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我正在尝试运行以下代码,但出现以下错误. 错误:无法声明指向"int&"的指针 #include使用命名空间std;int main(){整数x = 5;int * ptr =& x;int&(** y)= ptr;* y = 5;cout
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代码: #include#include#include//产生数字无效gen_data(int b [],int n){我对于(i = 0; i
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