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在使用 MinGW 下载并安装 :: Blocks 后,我刚刚在其上启动了一个新的控制台项目,并创建了 main.c 包含以下内容的文件: #include#includeint main(){printf("Hello world!\ n");返回0;} 它确实可以编译.但是,当我运行它时,没有"Hello world!"出现在控制台中,并且显示
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我试图在Windows 8上的Code :: Blocks中执行Give fortran代码 程序主要写(*,*)"hi"停止结尾 我得到的错误是 G:\ Study \ Programs \ bairstow.o:bairstow.f未定义对_gfortran_st_write的引用G:\ Study \ Programs \ bairstow.o:bairstow.f未定义对_gfo
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当我尝试声明类'Game'的实例时,收到main.cpp的编译错误“错误:'Game'没有命名类型". 如果没关系,但我正在使用代码块. Game.cpp中的相关代码 #include"../include/main.h"类游戏{私人的:上市:}; Main.cpp中的相关代码 #include"../include/main.h"游戏g;//这是它所指的行int main
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以下是相关代码: #define _GNU_SOURCE#定义BUFFER_SIZE 1024#include#include#includeint main(void){而(1){char *缓冲区;size_t size = 32;size_t行;line = getline(& buffer,& size,stdin);pr
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我试图输入一条线,然后输入一个整数,然后再输入一条线,但是当最后一个cin获得该行时,我按Enter键,它会崩溃或随机输出到无穷大.怎么了? int main(){字符串a =“",b =“";int n1 = 0,n2 = 0;getline(cin,a);cin>>n1;//当我输入下一个喜欢的东西时,它会随机输出而不继续下一个喜欢的东西吗?getline(cin,b);//它不允许我在这
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我是编程的新手,所以我觉得这里缺少一些简单的东西. 我使用的是最新版本的Mac,我刚刚安装了Code :: Blocks和Xcode,因此可以使用gcc编译器. 我创建了一个新的“控制台应用程序"项目,并显示了一个hello world程序的代码. 我构建了这段代码,它给了我0错误和0警告,所以我认为这是一个良好的开端. 但是当我运行此代码时,在终端窗口中得到的却是以下内容
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我正在制作一个小型的主机游戏,我有一个 player 类,其中的私有整数表示统计数据,私有字符串表示名称.我想要做的是询问用户的姓名,并将其存储到 player 类中的私有 name 变量中.我收到一条错误消息: 错误:与"operator>>"不匹配(操作数类型为"std :: istream {aka std :: basic_istream}"和"void") 这是我的代
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我在 我知道此错误意味着文本文件中存在非标准字符. 当我删除空格字符时,程序可以正常编译.因此,这意味着Code :: Blocks添加了某种特殊字符.但是我不明白为什么会这样.是什么原因? "\ 302"代表什么字符? [更新] 我进一步调查了这个问题.当我使用组合 Shift + Space 时,我会迷路.现在,我知道它不再经常发生.但这仍然很烦人,尤其是在编写代码时
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解决上一个问题后(请参阅我提出的另一个问题).我已经宣布了更多的课程. 其中之一称为 CombatAdmin ,它可以执行各种操作:(头文件) #ifndef COMBATADMIN_H#定义COMBATADMIN_H#include//需要此行,否则会抱怨#include#include#include#i
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因此,我正在遵循此页面上的教程: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/control/但是我在做范围/基于for的循环时遇到了麻烦.我找到此页面: GNU GCC编译器更新那里的答案说我应该打开“项目"和“属性".但是,当我尝试这样做时,“属性"选项显示为灰色,没有任何解释: http://imageshack.com/a/img571/4371/xd1x.
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以下代码可提供正确的输出,如codechef问题页面上所提供: http://www.codechef.com/problems/LAPIN 但是提交时得到错误的答案请告诉我我的代码可能存在的问题 这是问题 羽绒被定义为一个字符串,当在中间拆分时,会给出两个具有相同字符和每个字符相同频率的两半.如果字符串中的字符数为奇数,我们将忽略中间字符并检查lapindrome.例如,gaga是一
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我对整个makefile概念有点陌生,因此对此有一些疑问. 我正在Linux中使用CodeBlocks创建一个项目,我使用了一个名为cbp2mak的工具来从CodeBlocks项目中创建一个.make文件(如果有人知道更好的工具,请告诉我). 现在我不确定.mak和.makefile有什么区别,有人可以告诉我吗?我可以使用"make -C .mak"编译.mak.但是有什么区别?
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我正在尝试遵循有关增强本教程的内容program_options ,但出现此错误: 错误:"desc"未命名类型. 这是我拥有的源代码: #include使用命名空间std;名称空间po = boost :: program_options;po :: options_description desc(“允许的选项");des
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我目前正在使用CodeBlocks作为我的C ++ IDE.如果我以"Allman风格"进行编码,那么我的意思是: foo(){//光标移到此处} 支撑完成非常令人满意.键入开头{时,它会立即完成结束}并将光标设置在它们之间,并具有正确的缩进级别. 但是,如果我想使用这种其他样式进行编码,则如下所示: foo(){//代码在这里} 完成括号对我来说几乎是烦人的.键入开头{之后
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如何在Code :: Blocks中增加堆栈大小? 我已阅读此及其表示VS中的默认堆栈大小为1MB.现在,就我而言,它与VS无关,并且堆栈大小取决于OS.以我的win10为例,它是1MB. 这似乎有点过时了,因为请遵循以下步骤: project->构建选项->链接器设置->其他链接器选项不再存在. 项目栏下没有构建. 无论如何,我需要增加堆栈大小,以便可以声明巨大的二维ch
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我已经从以下站点设置了在CodeBlocks中执行图形代码所必需的图形文件:- http://www.codewithc.com/how -在代码块中包含图形h 然后我尝试了此示例代码. #include int main( ) { initwindow(400, 300, "First Sample"); circle(100, 5
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我在Code :: Blocks IDE中有一个简单的Hello World项目,我正在使用Intel C ++编译器进行编译. 我已经在项目“构建设置"中设置了编译器选项"/Zi",以便可以使用断点调试应用程序.但是,永远不会达到断点. 看来在对象中找不到调试符号. 但是,当我更改为使用gcc编译器时,它们可以正确到达. 我在这里想念什么?这不应该按原样工作吗? [更新]
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当我尝试编译时,G ++编译器显示以下错误: C:\ \wx\include\wx\strvararg.h | 350 |错误:名称空间“ std”中的“ is_enum”未命名模板类型| C:\wx\include\wx\strvararg.h | 354 |错误:未在此范围内声明“ is_enum” | C:\wx\include\wx\strvararg.h | 354 |错
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我正在使用Code :: Blocks开发C ++应用程序。 我的程序有一些依赖性,并且必须在Linux和Windows下运行,这就是为什么 我使用Code :: Blocks的原因。 现在,我希望包括Travis CI来测试构建。 在没有X11的Travis服务器上,我将无法运行Code :: Blocks。如何在没有Code :: Blocks的情况下构建项目。 (是否可以从 .c
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我已经为Code :: Blocks安装了wxWidgets,并观看了YouTube上有关如何执行此操作的教程,一切似乎都很好。我创建了一个新项目,但无法编译。我得到一个错误。这是我创建项目时的样子,并且不对其进行任何更改。 创建项目时,项目 这是错误。 ld.exe找不到-lwxmsw28u 解决方案 1)为了使其正常运行,您需要转到设置- ->全局变量。我的wxWid
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