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颤动火焰可以像其他组件一样在游戏世界中渲染Widget吗?(不是覆盖小工具)。 (我想将Forge2D物理应用于Widget,并且正在尝试使用Flame进行此操作。) 推荐答案 您不能这样做,您只能通过叠加系统或使用Stack,但这些小工具永远不会出现在游戏中,而是在游戏的顶部。 游戏只能直接添加FlameComponent%s。 您仍然可以与游戏中的Overlay小工具进 ..
发布时间:2022-04-16 18:24:15 其他开发

如何为图像添加透明度

我使用flame包中的Sprite来显示图像。我正在尝试向图像添加透明度或不透明度。 以下是我的代码: void render(Canvas c) { Sprite spriteImg = Sprite('someImg.png'); rect = Rect.fromLTWH(10, 10, 20, 20); spriteImg.renderRect(c, re ..
发布时间:2022-04-05 19:07:44 其他开发

Flutter:致命错误:回调查找失败!(带有音频播放器包)

下面的代码段是单击该按钮的按钮,会发出一声短促的哔哔声: FlatButton(onPressed:()=>{最终播放器=新的AudioCache();player.play('note1.wav');}子级:Text('Click to ding!'),), 我面临的问题是每当我单击此按钮时,尽管声音正确播放,但在终端中却出现此错误: flutter:致命错误:回调查找失败!我想知道它是 ..
发布时间:2021-04-28 19:12:24 其他开发

Flutter更新给了我这个错误:方法'*'在null上被调用

我有一个使用 flame 库的flutter应用程序。我正在尝试使物体在颤动游戏中移动。当我运行 update 函数时,出现以下错误: 方法“ *”在null上被调用。 接收方:空 试过的呼叫:*(0.0) 似乎有些东西未初始化,并且在初始化之前先运行 update 函数。当我注释掉 player.update(t)时,它可以工作,但不会调用更新功能。我在做错广告时该怎么解 ..
发布时间:2020-10-15 06:41:59 其他开发