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我对 Swift 很陌生,在我的游戏中实现排行榜时遇到了一些麻烦.我刚刚看了一个教程:'Game Center 排行榜!(Xcode 中的 Swift 2)',其中 GameCenter 信息全部通过应用程序的一个视图.在我的游戏中,我希望用户能够玩游戏,然后只有当他们在特定的 SKScene 上时,他们才能访问 GameCenter. 因此,例如,在 GameOverScene 上,他们将
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我正在阅读 Apple 的 “为应用程序版本启用 Game Center" 和“为 Game Center 启用应用程序版本"部分的末尾,第 7 步说: “提交审核" 我的应用尚未发布且仍在开发中,因此我不愿意提交审核.另一方面,我对报告/加载分数的 API 调用失败了. 是否需要提交审核才能测试排行榜 API? 提交审核后会发生什么?以后可以删除排行榜吗? 解决方案
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最近 iTunes Connect 似乎存在一个问题,无法编辑(更改任何细节)现有排行榜. 几天前,iTunes Connect 出现了一个问题,我们无法创建新的排行榜.截至昨晚,iTunes Connect 的新部署修复了该特定错误,尽管似乎引入了一个新问题. 现在的新问题是无法再编辑现有排行榜,保存失败并出现错误.错误文本表明对 iTunes Connect 相关网页中的排行榜所做
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我是Swift的新手,无法在我的Sprite Kit游戏中添加Game Center排行榜.我为排行榜创建了一个按钮,但它在SKScene中,似乎Game Center的代码需要在View Controller中?我已将代码添加到我的单个View Controller中,但是现在我不确定该去哪里.再说一次,我对此很陌生,完全迷失了,任何帮助将不胜感激. 解决方案 您可以使用UIViewCo
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我需要开发Game Center的帮助! 我发现此开发人员网页 http://blog. lucaslouca.com/game-center-leaderboard-ios-7-app/#comment-3761 ,并需要一些帮助 这是我的问题! 嗨,我叫大卫!我已经开发了游戏,就像飘扬的小鸟,我需要实现游戏中心!我有MyScene.m和MyScene.h,所以我了解最多7个步骤,但
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我正在阅读,并在“为游戏中心启用应用程序版本"部分的结尾处,第7步说: “提交审核" 我的应用尚未发布,但仍在开发中,因此我不愿意提交审查.另一方面,我对报告/负载分数的API调用失败. 是否需要提交审查以测试排行榜API? 提交审核后会怎样? 以后可以删除排行榜吗? 解决方案 要为以后的访客回答我自己的问题,不,您不需要提交审核.
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我思考我遵循了所有必需的步骤来支持游戏中的排行榜(并且在iOS上也可以正常工作),但是在tvOS上,无法配置GKGameCenterViewController来显示排行榜特定的排行榜,LeaderboardIdentifier属性完全丢失(就像ViewState一样): var leaderboardController = new GKGameCenterViewController (
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我用不同的测试帐户将分数发送到了排行榜,但是当我尝试查看排行榜时,我只能从我登录的帐户中看到分数. 我使用此代码发送分数: - (void)reportScore:(int64_t)score forLeaderboardID:(NSString*)identifier { GKScore *scoreReporter = [[GKScore alloc] initWithL
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当我去更新我的应用程序时,在以前版本中创建的旧排行榜在我的应用程序的将来更新中会保持不变吗?还是我必须创建新的排行榜以跟随每次更新? 解决方案 除非您明确进行任何操作,否则它们将保持不变.只是什么都不做,然后推送更新.
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我有一个带有Game Center排行榜的iOS游戏.我几个月前发布了该游戏,现在我正在研究OSX版本.我想为两个版本的游戏使用相同的排行榜,这意味着我需要创建一个Game Center组.问题在于,当您将排行榜ID移入组时,Apple会强制您对其进行修改: 组ID必须以grp开头. 现在,如果我这样做了,我将需要更新游戏的iOS版本,以便我的用户可以继续发布分数,并且如果我发布了游戏
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iTunes Connect似乎有一个新问题,该问题阻止了对现有排行榜的编辑(更改任何详细信息). 几天前,iTunes Connect出现了一个问题,即我们无法创建新的页首横幅.截至昨晚,虽然似乎引入了新问题,但新的iTunes Connect部署已修复了该特定错误. 现在的新问题是无法再编辑现有排行榜,保存时会失败并显示错误.错误消息表明,iTunes Connect关联网页中对排
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如何在tvOS中打开游戏中心排行榜?我已经在我的iPhone游戏中使用了此代码,但tvOS上没有'leaderboardIdentifier'. 我计划在AppleTV上使用相同的排行榜(它将是同一游戏). 非常感谢您的帮助, 斯蒂芬 @IBAction func handleGameCenter(sender: UIButton) { let gcVie
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我对Swift还是很陌生,在将排行榜实现到我的游戏时遇到了一些麻烦.我刚刚看了一个教程:“游戏中心排行榜! (Xcode中为Swift 2),其中GameCenter信息全部通过该应用程序的一个视图进行.在我的游戏中,我希望用户能够玩游戏,然后仅当他们位于特定的SKScene上时,他们才可以访问GameCenter. 因此,例如,在GameOverScene上将对它们进行用户身份验证,并将能
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我不知道是否可能,但是我想在类对象中调用视图控制器的方法.我的视图控制器的.m文件中有这样的方法: -(void)showLeaderBoard { GKLeaderboardViewController *leaderboardController = [[GKLeaderboardViewController alloc] init]; if (leaderboardCo
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我的游戏使用Unity 4.5和UnityEngine.SocialPlatforms.GameCenter的。 我的游戏在App Store。如果我玩游戏,打我的高分,据悉在游戏中心,我看到自己的排行榜。如果我与其他设备上播放,它注册的比分,以及和我能看到2分和2名球员。一切都看起来很好。 但是,这是我的问题,如果我重新启动的2个设备30分钟后,比分已经从排行榜消失在游戏中心的应用。
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