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当尝试在Xcode V12.0.1上捕获屏幕截图时,应用程序屏幕将变为“主屏幕".(IOS的)和主屏幕(而不是应用程序屏幕)上的屏幕截图. 一周前运行良好,但我的OS和Xcode上周自动更新为MacOS 10.15.7和Xcode V12.0.1,从那时起,我无法拍摄模拟器的屏幕截图. 解决方案 我遇到了这个问题,到目前为止,我只能提供一个工作范围-使用命令行截取屏幕截图 cd
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我目前正在从事iAd/AdMob中介服务.模拟器中的测试横幅几乎立即加载.最多需要3-5秒的等待时间.但是,在实际设备上,有时这些测试标语在30秒内不会加载,甚至根本不会加载.没有人等待广告加载,因此,如果广告加载时间太长,我将永远不会获得报酬.直播广告是否也会发生这种情况,还是仅在设备上测试广告?是否有代码可以使广告在屏幕上更快地投放? 解决方案 嗯,有点迟了,但是我希望我能帮助别人:
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我无法在iOS模拟器上构建Flutter应用.我一遍又一遍地收到此错误.我的扑打医生很干净. 以调试模式在iPhone SE(第二代)上启动lib/main.dart ...Xcode构建完成.26,7秒无法构建iOS应用Xcode构建错误输出:↳**建立失败**Xcode的输出:↳错误:找不到构建输入文件:"/Users/User/Downloads/GoogleService-Info.pl
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我正在运行一个Flutter项目,当在模拟器上拖动任何列表或滚动视图时,它以太大的力量滚动,几乎无法到达我需要的行. 这仅在模拟器中发生,并且在真实设备上似乎可以正常工作.另外,当我迁移到Apple M1 MacBook Pro时,也会出现此问题. 有什么想法吗? 解决方案 我遇到了类似的问题,但就我而言,该问题与 速度 无关,但有所不同. 具体来说,如果您强制iOS模拟
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我正在尝试使用Flutter(全新安装)创建一个示例应用程序. Android Studio 也已安装(全新安装). 这是 flutter run 的输出 flutter运行没有连接的设备. flutter doctor 的输出: 医生摘要(要查看所有详细信息,请运行flutter doctor -v):[✓] Flutter(频道beta,v0.1.5,在Linux上,语言环境
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我正在寻找免费的iPhone编译器和仿真器,以学习iPhone编程的基础知识.有吗 解决方案 xcode是免费的,可以在iTunes商店中使用,但是您需要一台mac机和一个开发者帐户,该帐户对于学生来说也可能是免费的大学帐户.如果您没有Mac.然后使用Vmware并使用mac iso vmware映像安装虚拟机. iPhone也有其他类似flex的方法,但是使用目标c的xcode是A
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我正在尝试为iOS开发带有一个屏幕的简单应用程序,并且遇到了一个奇怪的问题.只有一半的应用程序显示.例如,我有一个屏幕,屏幕中央只有一个按钮.当我在模拟器中运行该应用程序时,我只能看到按钮的一半,也不能移动它.我可以在模拟器中垂直滚动视图,但不能水平滚动视图.我感到难过.将不胜感激任何指针. 解决方案 我很确定您使用主故事板构建了视图,并将所有内容放在其中.主故事板设置为将所有iOS格式(
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在应用程序的模拟器中,我始终将Apple inc作为我在地图上的当前位置.你能帮我解决这个问题吗? 解决方案 您可以使用调试菜单Debug > Location更改模拟器的位置,然后选择Custom Location,City Run,City Bicycle Ride或Freeway Drive. /p>
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出于测试目的,我希望能够将应用程序重置为干净状态. (类似于从Simulator/iPhone删除应用程序的操作.) 假设我们有一个WIPE_DATA定义,如果已定义,则应用程序应该像刚安装时一样启动.显然,如果您了解该应用程序,就知道它在NSUserDefaults等中存储数据的位置.我想知道是否有一种更通用的方法,不需要深入了解特定应用程序,因此适用于任何应用程序. 解决方案 在
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我构建了一个必须访问iTunes资料库的应用程序.我使用MPMediaQuer从库中检索歌曲,如下所示. MPMediaQuery *media = [[MPMediaQuery alloc]init]; NSArray *arr = [media items]; for(MPMediaItem *song in arr) { //To print songs title
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我注意到在将通用应用提交到应用商店时,需要支持各种屏幕分辨率.我认为iPhone/iPod:320x460、320x480、640x960和iPad 768x1024. 当我在Xcode中指定通用应用开发时,模拟器的分辨率为320x480.要查看768x1024的屏幕分辨率,我可以将目标设置更改为iPad,但是如何测试320x460和640x960的分辨率? 我的默认解决方案是针对iP
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我正在模拟器上运行iPhone应用程序以记录我的声音.它将记录保存到.wav文件,但是我不知道该文件在我的计算机上的什么位置.有帮助吗? 编辑1 请记住,我正在尝试“模拟"设备上的体验.因此,我对目录的使用至关重要.看到我的输出到控制台: 编辑2 这真的很奇怪.我只是尝试使用“在这里说"示例项目(“开箱即用")录制我的声音,并且它起作用了(播放了我的声音和所有内容).但是,当我
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所有人, 我试图在模拟器上测试我的应用程序,但它失败了.就在它运行良好的前一天.我在组织者窗口中检查了所有安装证书的安装,但颜色仍然是橙色.它不起作用.并且当我尝试调试该应用程序时,它显示“未连接已配置的iPhone"错误. 我之前遇到过同样的问题,当时我更改了指定iphone版本的文件夹名称,但不幸的是,我现在不记得该文件夹在哪里了.任何人都可以帮我..还是有其他选择. 谢谢
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我正在使用xamarin开发应用程序,因此在启动应用程序时无法使启动屏幕正常工作.我在启动屏幕上使用情节提要.视图设置为通用视图,宽度和高度设置为任意.但是,当我启动该应用程序时,启动屏幕会切断我在视图控制器的通用视图中居中的大部分图片和标签.有人知道我能做什么,以便无论我使用哪种设备(iPhone 5s,6、6plus等),标签始终像在通用视图中一样居中?谢谢 解决方案 如上所述,您需要
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我有xcode 4和iphone模拟器4.3.我已经从Apple开发人员网站下载了显示当前位置的示例项目.所以代码绝对可以.我在Mac mini上打开了wifi.我已经对该项目进行了测试,并且一旦运行.但是之后,尽管进行了多次尝试,它仍未显示位置并给出了错误查找位置. 会是什么原因. 解决方案 您无法在模拟器上找到位置.因此,请尝试在设备上. CLLocation类是特定于硬件的.
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我要从文档目录中读取名称为myname.plist的文件....我想将文件的内容存储为字符串.... 解决方案 应该执行以下操作: /* Find the documents directory. */ NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentsDirectory, NSUserD
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我有一个做地理围栏的应用程序.当我在Simulator(Xcode 8.3.3和Xcode 9)中运行它时,一切似乎都可以正常工作,唯一的例外是从未调用过CLLocationManager didEnterRegion. 当我在iPhone上运行应用程序时,无论是在现实世界中(输入区域)还是在Xcode中通过位置模拟,它都很好. 有人知道为什么会这样吗? 我发现的一个区别是,模拟
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我创建了一个空项目(XCode 4.2 IOS SDK 5),向其中添加了一个新视图,并使其成为appDelegate内的根视图控制器,因此当该应用运行时,它会正确显示该视图,我在视图中添加了一个tabbarcontroller,在新创建的视图中为其创建了IBOutlet,并将此行添加到视图的viewDidLoad方法中: [self.view addSubview:self.tabCont
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我安装xcode beta是因为我想将应用程序推送到10.1 beta上的iPhone,因此需要xcode beta. xcode beta正在变得超级强大,我想回到当前的xcode 8版本.但是,现在所有的模拟器都已从播放按钮附近的列表中消失了. 如果我转到“窗口-设备",它们仍然按照您期望的方式列出... 所以我看不到为什么他们把自己隐藏起来以免被查看/使用,但是我无法让他们
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我的iOS模拟器是Version 6.0 (358.4).我已经通过Settings -> General -> Keyboard添加了中文输入.国际语言也为简体中文.但是,我仍然无法在iOS模拟器中输入中文.它仅显示英文字符,而不显示中文字符. 解决方案 在模拟器中输入中文的条件是设置中文区域或设置中文.否则,您将无法获得中文输入法.
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