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请有人为我提供简单的分步说明,让 javafx 在 raspberry pi 3 上工作.我已经尝试了一整天将 javafx 添加到 raspberry pi 3,但我仍然收到错误: “在活动的 JDK 中找不到 JavaFX 部署库" 当我尝试构建时在 netbeans 中,即使我的代码中没有显示错误. 我在这里下载了用于 javaFX 嵌入式 sdk 的 gluon 社区构建
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我需要在 Raspberry Pi (RASPBIAN JESSIE) 上运行 JavaFX 项目.该项目包括 WebView 和 MediaView/MediaPlayer 的使用.由于 Oracle 在 ARM 平台上不支持 JavaFX,我尝试了 Gluon (JavaFX Embedded SDK 8.60.8) 的 JavaFX 端口.WebView 几乎完美运行.但是,当我想使用 Me
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在 Android(Asus Transformer Prime TF201 平板电脑上的 Android 4.1.1)上使用 JavaFXPorts 时,按下 ComboBox 时会引发 java.lang.StackOverflowError(参见堆栈跟踪的顶部堆栈下方). 它发生在我的 FX 应用程序中的 ComboBox 中,并且在 Ensemble 中的 ComboBox 示例中也
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我正在尝试在我的新 RaspBerry pi 上运行 Esemble8.jar.我遵循了本教程:http://www.oracle.com/webfolder/technetwork/tutorials/obe/java/RaspberryPiFX/raspberryfx.html 我能够安装 Java8,但是当我尝试运行 Ensemble8.jar(或任何其他小型 JavaFx 应用程序)
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由于 javafxports Media 尚未实现,我希望改用 Android Native MediaPlayer.有谁知道怎么做. 解决方案 如果您查看 GoNative 示例 此处(docs 和 code),您将找到一种将 Android 本机代码添加到 JavaFX 项目的方法. 这是一个使用 Gluon 插件将 android.media.MediaPlayer 添加到 J
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我有一个 javafx.scene.image.Image 类的接口.我必须实现这一点并创建 ImageView.那么,如何将 JavaFx 添加到我的 Android Studio 项目中以及如何在我的活动中执行 ImageView 或其他 Image 元素? 用户.java import javafx.scene.image.Image;公共接口用户{字符串 getName();int
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请有人向我提供让 javafx 在 raspberry pi 3 上工作的简单分步说明.我一整天都在尝试将 javafx 添加到 raspberry pi 3,但仍然出现错误: “在活动的 JDK 中找不到 JavaFX 部署库" 在我尝试构建时在 netbeans 中,即使我的代码中没有显示错误. 我在这里下载了 javaFX 嵌入式 sdk 的 gluon 社区构建:http
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我编写了一个小型javafx应用程序,该应用程序为从左上角到右下角移动的正方形设置了动画.然后,它将反转动画并连续运行它.在我的像素4(xxhdpi)上,正方形在返回行程中留在边缘边缘的后面.在Nexus 7 2013(xhdpi)或台式机上不会发生这种情况. 尝试了gluon插件和gluon-vm插件. 似乎与屏幕像素密度有关...如何防止在密集屏幕上出现鬼影痕迹?图片和代码如下.
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上面是我的Gluon项目,用于在Android上部署JavaFX.我的问题是我无法引用android.jar.该如何解决? build.gradle buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'org.javafxports:jfxmobil
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我正在尝试使用javafxports编写简单的sqlite代码. build.gradle: buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'org.javafxports:jfxmobile-plugin:1.0.6' } }
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我正在寻找有关javafxports技术的信息,可以在此项目的FXML文件中使用. 这是我的build.gradle: buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'org.javafxports:jfxmobile-plugin:1.1.0'
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我在简单的javafx android应用程序中遇到问题. 问题是我使用gradle javafxmobile-plugin在netbeans ide中构建了一些文本字段和combobox的非常简单的应用程序. 我在android中运行该应用程序时,textfield和combobox导致了android mobile中的问题. 问题是,当我在android中从键盘键入内容时,在文本字段中没有任何
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Android构建先决条件中的官方Gluon文档说 : 从Android SDK管理器中,从Extras安装...从Android支持库中下载 但是,这似乎已从sdk管理器中淘汰,代替了gradle储存库"Android Support储存库". javafxports插件显然仍在android SDK中寻找旧的支持库文件夹,如错误所示: Cannot expand ZIP '
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我有一个与javafx.scene.image.Image类的接口.我必须实现它并创建ImageView.那么,如何在我的Android Studio项目中添加JavaFx,以及如何在我的活动中添加ImageView或其他Image元素? User.java import javafx.scene.image.Image; public interface User
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我是新来的,其原因是我尚不了解网站的所有规则,对此感到抱歉! 我正在通过使用Eclipse工具中的Gluon移动插件来为Desktop和Android构建Java应用程序.如示例中所述,我已经为台式机和Android编写了各种代码( http://docs.gluonhq.com /samples/gonative/).所以我有特定于Android的NativeService,在这里我有一种
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仅使用javafxports 8.60.7 for Android(不使用Gluon Mobile) - 当您按“返回”按钮时,应用程序将不会退出。 如何解决此问题? 解决方案 虽然JavaFXPorts允许您在Android上运行普通JavaFX,但有一些平台功能不是由OpenJFX项目实现的,比如你提到的后退按钮。 Gluon Mobile在视图和图层中正确处理后退按钮,但如果
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出了什么问题: 任务执行失败':androidInstall'。 com.android.builder.testing.api.DeviceException:java.lang.RuntimeException:没有连接的设备! 尝试: 使用--stacktrace选项运行以获取堆栈跟踪。使用--info或--debug选项运行以获得更多日志输出。 解决方案 昨天遇到同
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我刚刚用FXML开始了一个新的胶子移动多视图项目,并尝试在更改任何内容之前运行它(除了将build.gradle文件中的jfxmobile-plugin版本从1.2.0更新到1.3.2之外)。它在桌面上工作正常,但当我尝试运行androidinstall gradle任务(连接我的android手机)时它失败了。它给了我以下错误: :mergeClassesIntoJar :shrinkM
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我有一个关于 JavaFXPorts '电池消耗的问题。在 Android 和 IOS 上,屏幕始终开启。手机变得非常热...... 在Android上创建跟踪转储或查看IOS上的大量日志时,您可以看到 QuantumRenderer 一直处于活动状态(在 IOS 上你可以看到消息 setSwapInterval([0 | 1]) (OpenGL?)经常 - 这可能是一个领先。 否则:
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我刚编写了一个在JavaFX中使用滚动窗格的简单示例。只有一个ScrollPane放置在Scene中,ScrollPane包含一个带有大文本的Label组件。使用gradle我已经在Nexus 4 android设备上上传了应用程序。正如您从我上传的视频中看到的那样,滚动速度太慢了。我相信其他人也经历过这一点。任何有关如何将其更改为原生速度滚动的建议都非常受欢迎。 应用程序的源代码可以是从这
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