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整数在8到16之间的集合中有多少个元素?

:confused:X |我找不到它哈哈可以帮忙吗 编辑TR:修复了标签.并不是我希望有人能提供有帮助的答案... 解决方案 我希望它是42,但它是5(如果包含),或者3(如果有). 如果您需要代码,则为: 使用系统; 使用 System.Collections.Generic; 使用 System.Linq; 使用 System.Text; 使用 System.Configur ..
发布时间:2019-06-22 10:36:35 其他开发语言

什么是20号这个系列中的3,18,52,132 ............

第20号是什么.这个系列中的3,18,52,132 ............. ?? 请尽快将答案发送给我:( 谢谢:) 解决方案 我们不做作业问题,当然也不是尽快. 但是,取3,加倍再加上12,得到18 18,加倍加16(大于12的四个),得到52 将其加倍,再加上20(大于16的四个),得出132 沿着那条线继续,直到第20次迭代产生10485668. 假设迭 ..
发布时间:2019-06-22 10:12:09 其他开发语言

这个系列的第20个数字是3,18,57,132 ........... ????

该系列的第20个数字3,18,57,132 ........... plz帮助解决此问题> ??? 解决方案 像这样的一个: http://www.research.att.com/~njas/sequences/A061317 [ ^ ] 我不知道这是否有帮助,但是如果您取数字,请减去序列中的位置,然后提高到1的幂除以三,您会得到一条直线. 从头开始. 创世记3.18-荆 ..
发布时间:2019-06-22 10:10:55 其他开发语言

折线图问题,简单一

想象: 我需要平滑值的曲线. 此刻,它看起来很刺眼. 我需要定义曲线的平滑度. 现在,我使用了加速和减速度技巧,找到了最平滑的曲线,但是它很容易晃动并且可能超出范围. 解决方案 移动平均线会平滑迅速波动.您可以更改滑动窗口的宽度,并使用不同类型的平均值(简单,加权,指数等). 请参见 http://en.wikipedia.org/wiki/Moving_average [ ..
发布时间:2019-06-22 04:27:35 其他开发语言

从球面到宪章的坐标进行射线投射

您好:) 给定相机角度,并要求它计算从每个像素出来的光线的方向(光线投射算法).屏幕中间的光线与照相机的方向相同,并且当光线朝屏幕的末端传播时,它们会散开(它们形成类似金字塔的形状). 射线的方向应为直角坐标,相对于i,j,k. 到目前为止: 在摄影机角度之上必须添加到每条光线的角度: ray_angle.x = Camera.fov * i/height-Camera. ..
发布时间:2019-06-22 04:25:17 其他开发语言

三角问题

我所有的三个角度都是三角形. 我可以找到三角形的三个侧面吗? 解决方案 不,您不能:要做到这一点,您至少需要一个侧面.为了证明我的主张,请考虑以下问题:取一个三角形及其角度,然后将三角形按任意因子缩放,这三个角度都没有改变. 简而言之:通过了解角度,您可以识别出一系列三角形,但不仅是一个.为此,您需要2个角度和一个侧面. 请注意,知道2个角度就可以简单地得到第三个角度,因为这三个 ..
发布时间:2019-06-22 03:14:51 其他开发语言

几何问题

我有对象(平面,多边形) 看起来像此 我已经显示了放置在 Base 上的对象的 TOP VIEW . 基座旋转 1.8度.因此,对象也旋转了1.8°. 而且我只能看到我的对象的海拔视图 (对象的ELEVATION VIEW只是一条线). 我旋转底座,直到物体以1.8°的间隔到达其初始位置. 只要看到对象的ELEVATION VIEW,就可以在对象完全旋转之后找到或预测原始对象(对 ..
发布时间:2019-06-22 03:12:32 其他开发语言

评估公式

大家好 公式 (x-a)^ 2 +(mx + c-b)^ 2 = r ^ 2 注意:其中^表示功率 有人可以通过评估上述公式来告诉我x的值是什么 在此先感谢 解决方案 您好 我假设编程语言为C# 您可以使用Math.Pow()函数在C#中完成此操作.您可以引用 [这个.] 您可以使用 将方程式转换为结果 Math.Pow((x - a), 2) + Ma ..
发布时间:2019-06-22 03:05:17 其他开发语言

如何计算圆垂直线相交

我有以下公式来查找直线和圆的相交点 x = {-B + sqrt [(((B ^ 2)-4AC)]}/2A 其中B = 2mc A = 1 + m ^ 2 C = c ^ 2-r ^ 2 m表示倾斜 c表示线公式的常量 在找到x之后,我通过将x放入(y = mx + c)找到y的值 但是当坡度为无限(等于垂直线)时我们要做的事情 ? 解决方案 一条垂直线作为等 ..
发布时间:2019-06-22 03:04:33 其他开发语言

高度和距离

在波纹管上查看图像 [链接] 我有10个点的 10个X值. 并且每个点都在相同的θ角差. X的 值四舍五入. 表示x的原始值是否为202.20、201.7、201.99、202.7 我将按如下方式获得X 202、202、202、203 所以我有X的舍入值和θ 的值 我想找到这点的半径. 我正在使用此公式,但仅当我有原始X(不四舍五入)时才使用). 任何人都可以找到半径吗? ..
发布时间:2019-06-22 02:42:42 其他开发语言

凹凸多边形

如何识别和删除在下面的链接中绘制的四个红色点. http://pritesharyan.weebly.com/question.html [ 这四个点使该多边形成为凹面多边形,这就是我要删除该多边形的原因. 我的目标是通过识别并删除点将将 凹面多边形转换为凸面. 是否有任何数学方式来识别和消除这类要点? 谢谢. 解决方案 确定这些要点很简单: 考虑点 P n 和与该点垂直 ..
发布时间:2019-06-21 23:36:15 其他开发语言

需要滑尺数学公式

我有一个x可能值的列表.我需要一个数学公式,该公式将根据x的值吐出某些结果.我可以使用if/thens列表,但我希望有一种更优雅的方法.我需要它来加权搜索算法的值. 如果x = 1,则y = 2 如果x = 2,则y = 1 如果x = 3,则y = 0.5 如果x = 4,则y = 0.25 我得到的最接近的值是y = x/(x * 2),但是小于3.我会继续考虑的,但是如果您 ..
发布时间:2019-06-20 19:06:36 其他开发语言

将2D矩形图像转换为2D球形图像

亲爱的, 我必须将矩形2D图像转换为2D球形图像。要求做必要的事情。 问候 Kumar 解决方案 你可能会开始阅读一些理论:维基百科的地图投影 [ ^ ]。 它在这里不起作用。 以下是询问者的预期: 1. 先尝试你想做什么!你可能会发现它并不那么难。 2.制定你所做的事情看似问题/不工作。 尝试一下,告诉你是否面临问题。 各位会员非常乐意帮 ..
发布时间:2019-06-17 12:32:14 其他开发语言

数学在你的程序员工作。

大家好。 我目前正在攻读学士学位,将职业从支持类型的东西改为开发人员,而我的数学技能是可以接受的(因此我为什么选择一个数学模块)他们并不惊人。我想知道你使用的是什么类型的数学以及你每天使用多少数学? 提前致谢, Jonatha 解决方案 说实话,我使用它很少,但这取决于你做什么样的软件以及你如何选择这样做。离散数学将比微积分更有用,除非你正在开发天文学软件或基于高级数学的其他 ..
发布时间:2019-06-17 09:51:02 其他开发语言

将纬度和经度转换为X Y坐标

我一直在搜索几天,试图找到解决这个问题的方法。我有一大套纬度和经度坐标,我需要将每个纬度和经度转换为一组X和Y(以及可能的Z)坐标以显示在屏幕上。 我有一个想法,但我不认为这是最好的方式。 基本上使用这个公式 a =sin²(Δφ/ 2)+ cos(φ1).cos(φ2).sin²(Δλ/ 2) c = 2.atan2(√a,√(1-a)) d = Rc d将等于 ..
发布时间:2019-06-15 22:27:28 其他开发语言

米秒。巴特利特直线总是三组?

大家好。 有没有人知道对于巴特利特方法,样本是否总是分为“仅”三组? 巴特利特方法将用于找到线性回归曲线,如果x和y(y = f(x))确实有错误。 提前谢谢 关注idle63 解决方案 提出这样一个问题的更好地方是 Wolfram Alpha [ ^ ],一个专门讨论像这样的数学书呆子的论坛致力于编程书呆子大师。 我不熟悉那种方法,但我通过阅读一些在线文档来理解 ..
发布时间:2019-06-15 01:55:30 其他开发语言

Convex Hull 2D,3D,anyD

也许是一个非常愚蠢的问题... 我可以想象在二维和三维中有什么凸包......(也知道 - 但不是特别理解3D - 一些算法如何确定它们-thx到SA-)。 是否还有任何尺寸的凸包?我认为有,但没有找到有用的信息。 有人有一个很好的链接吗? 提前谢谢。 解决方案 引用:是否有还有任何尺寸的凸包?来自 Convex Hull Wikipedia [ ^ ]页面: ..
发布时间:2019-06-14 22:58:35 其他开发语言