move相关内容
我正在考虑一个奇怪的用例,我想将对象移至nullptr.也许我应该给一个代码片段: class Objpair {上市:Objpair(Obj& a,Obj& b):第一(& a),第二(& b){}私人的:首先对象*;目标*秒;}; 问题在于,当a和b超出范围时,第一个和第二个指针将悬空.如果我可以将Object a移到第一个指针上,那么就不会有双重释放和作用域问题.如果首先将成员声明为
..
我有一个外部类,其中包含一个 Inner 成员和 owns 一个unique_ptr元素的向量: 使用Elements = std :: vector> ;;类外{无效的call(){_inner.aMethod(_vec);}内在_inner;元素_vec;//这应保留为每个Element的所有者}; Inner 接收uniqu
..
我有一个这样的结构: struct OBJ {int x;const int y;OBJ&运算符=(OBJ& oth){y = oth.y;//这是不允许的返回* this;}} 还有示例代码 void func(){静态OBJ obj;OBJ其他;//随机值如果(条件)obj = std :: move(other);//移动} 我理解这是因为 obj 是具有常量成员 y 的非c
..
作为 std :: move(v)仅仅是像 static_cast(v) 其中 T 是 v 的类型.但是,为什么移动变量不是原始对象的引用? 例如,当 o1 被“移动"到 o2 时,为什么我们不能访问 o2 到 o1.str _ 了吗? #include#includestruct MyClass {std :: string s
..
在lambdas中移动 std :: shared_ptr s时,我遇到一个奇怪的问题.我不确定这是否是错误,因为我可以使用g ++ v6.3和clang ++ v3.9进行复制. 当我编译并运行以下程序时: #include#include无效f(std :: shared_ptr ptr){std :: cout
..
我对在以下代码中使用 std :: move()感到困惑: 如果我取消注释(2)的行,输出将是: 1 2 3 ,但是如果我取消注释(1)的行,输出将不算什么,这意味着移动 std的构造函数::vector 被调用了! 为什么我们必须在(1)处再次调用 std :: move 才能调用 std :: vector 的move构造函数? 我了解到 std :: move 获得其参数的
..
我想在C ++ 11中的矢量或其他容器中存储回调. 一种方法是存储std :: function的向量.这对于lambda或带有可复制参数的std :: bind效果很好. 但是,如果有一个不可复制的(仅可移动的)参数,由于从lambda/std :: bind内部类型到std :: function ...的转换,它将失败. #include类NonCopyab
..
#include#include使用命名空间std;int main(void){向量一种;a.push_back(3);向量b = move(a);cout <b:<b.data()<endl;cout <a:<a.data()<endl;返回0;} 输出(在c ++ 98中): b:0x7f9a82405730a:0x7
..
我有一个非常基本的问题:使用 std :: move 返回 std :: vector 是个好主意吗?例如: A类{};std :: vector&&func(){std :: vectorv;/*填充v */返回std :: move(v);} 我应该以这种方式返回 std :: map , std :: list ..等吗? 解决方案 您声明要通过r值引
..
我的查询围绕一个大目录的图像进行解析,该目录包含一系列复杂的子目录,并且需要对文件列表进行查找,然后移动所述文件. 我在StackOverflow和其他支持论坛上找到了一些可能的解决方案,这是我当前的解决方案: @echo关闭设置Source = C:\ users \ directory设置Target = C:\ users \ target设置FileList = C:\ user
..
您可能认为这是重复的帖子,但是我已经发表了两天了.我尝试了filebot,filejuggler,robobasket,moveout和高级重命名器.我在网上搜索了所有内容,但没有任何解决方法可以解决我的问题. 我有一个名为 12345678.txt 的文件,并希望将其移至目录 C:\ folders \ 12345678-bla bla bla \ 我尝试过的所有操作都将文件移动到与
..
查看视觉说明并进行编辑 我正在尝试创建一个bash脚本来进行重命名和移动. 这是示例情况: | DOCTEMP-NameOfTheFolder --------- | NameOfADocument.docx文件夹--- || DOCFINAL-OtherNameOfTheFolder --- | OtherNameOfADocument.pdf||等. 我想要做的是一个脚本,
..
在Rust中,我想将所有元素移出通用的固定宽度数组,以便随后分别移动它们.这些元素可能但不一定实现 Copy .我想出了以下解决方案: struct Vec3{底层数组:[T;3]}impl TVec3{fn into_tuple(self)->(T,T,T){让结果=(不安全的{mem :: transmute_copy(& self.underlying_array [0]
..
脚本如下: 告诉应用程序"Finder"将destinFolder设置为(选择文件夹)尝试将选择内容移至destinFolder错误vMessage编号-15267显示对话框“"和"vMessage结束尝试结束告诉 基本上,如果目标文件夹中已经存在相同名称的文件,我希望用户可以选择复制,替换或跳过该文件,然后继续使用AppleScript .就像下面的图片一样. 将选择移至destin
..
我正在制作类似pacman的游戏,到目前为止,我只是从网格开始.我开始使用网格,但是我需要弄清楚如何将某些东西移动到网格中的其他位置,以便当用户单击或我的幻影移动时,它将显示在屏幕上.我该如何移动?我尝试了很多不同的方法,但是没有一种对我有用. import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.border.BevelB
..
因此遍历字符串并使用operator[]或插入以更改字符可以使迭代器无效. 像这样的迭代也是这样吗? std::string str = "ABCD"; for(auto&& c : str){ for(int i = 0; i
..
我在名为“ project”的Subversion存储库中有一个“ docs”文件夹。我得出的结论是,它实际上应该保存在一个名为“ project_docs”的单独的Subversion存储库中。 我想移动“ docs”文件夹( 及其所有修订版本)添加到“ project_docs”存储库。有办法吗? 解决方案 如果您可以访问存储库本身(而不是工作副本),则应该能够转储当前存储库,对
..
说我有以下代码段(游乐场) struct A { pub val:u32 } const GLOBAL_A:A = A {val:2}; fn main(){ 让some_a:A = GLOBAL_A; let other_a:A = GLOBAL_A; println!(“ double val = {}”,some_a.val + other_a.val
..
“ std :: forward”和“ std :: move”不生成代码是真的吗?我在>。相关代码在脚注中。有人可以详细解释代码吗?对于这个问题,我将不胜感激。 根据文档( https://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/latest-doxygen/a00416_source.html ),其中表示: / *
..
请考虑以下代码: struct MyStruct { int iInteger; 字符串strString; }; void MyFunc(vector& vecStructs) { MyStruct NewStruct = {8,“ Hello”}; vecStructs.push_back(std :: move(NewStruct));
..