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如何在 C# 中为我的控件添加移动效果?

我的 C# 表单中有一个面板,我有一个按钮.当我单击按钮时,不可见的面板会显示出来.相反,我希望面板移入或滑入.例如,当您单击组合框时,下拉列表不会弹出.我希望我的面板显示为这样.我该怎么做? 解决方案 窗口动画是 Windows 的内置功能.这是一个使用它的类: 使用系统;使用 System.ComponentModel;使用 System.Windows.Forms;使用 Syste ..
发布时间:2021-12-08 14:07:43 C#/.NET

为每个唯一的代理创建一个新工作表并将所有数据移动到每个工作表

我正在尝试解决这个问题.每天我都会收到一份报告,其中包含我需要转发的数据.因此,为了让它更容易一些,我试图找到一个宏来创建一个带有代理名称的新工作表,并在创建的工作表中移动每个代理的数据...... 我找到了一个假设可以做到这一点.但由于这不是我真正的专业领域,我无法修改它来处理我的请求,甚至可能使它工作.任何人有任何想法? const cl&= 2Const datz&= 1Dim a ..
发布时间:2021-12-02 22:19:18 其他开发

c++11 返回值优化还是移动?

我不明白什么时候应该使用 std::move 以及什么时候应该让编译器优化...例如: 使用 SerialBuffer = vector;//让编译器优化它SerialBuffer 读取( size_t size )const{SerialBuffer 缓冲区(大小);读取(开始(缓冲区),结束(缓冲区));//返回值优化返回缓冲区;}//显式移动SerialBuffer 读取( size_t ..
发布时间:2021-12-01 15:36:44 C/C++开发

Pygame 运动加速问题,平台游戏

当我使用右键向右移动时,我加速到最大速度.当我释放它时,我确实减速到停止,所以很好.但是,当使用左键向左移动时,释放它后,我继续以固定速度移动,然后在一小会儿后突然停止.知道我的代码有什么问题吗? 原始代码来自http://programarcadegames.com/python_examples/show_file.php?file=platform_jumper.py 导入pygam ..
发布时间:2021-11-26 13:30:43 Python

如何在 Java 中将文件从一个位置移动到另一个位置?

如何将文件从一个位置移动到另一个位置?当我运行我的程序时,在该位置创建的任何文件都会自动移动到指定位置.我怎么知道哪个文件被移动了? 解决方案 myFile.renameTo(new File("/the/new/place/newName.file")); File#renameTo 就是这样做的(它不仅可以重命名,还可以在目录之间移动,至少在同一个文件系统上). 重命名由这个抽 ..
发布时间:2021-11-25 20:37:23 Java开发

Java中的移动/复制文件操作

是否有标准的 Java 库来处理常见的文件操作,例如移动/复制文件/文件夹? 解决方案 以下是如何使用 java.nio 操作来做到这一点: public static void copyFile(File sourceFile, File destFile) 抛出 IOException {如果(!destFile.exists()){destFile.createNewFile(); ..
发布时间:2021-11-25 18:17:10 Java开发

如何在 XNA 中移动 3d 对象?

我想移动一个 3d 汽车模型,当我按下向左或向右箭头键时,我改变了角度,当我按下向上箭头时,汽车就会行驶. 这是更新方法中的代码: float dirX = (float)Math.Sin(angle);float dirY = (float)Math.Cos(angle);如果 (Keyboard.GetState().IsKeyDown(Keys.Up)){position += ne ..
发布时间:2021-11-25 03:57:44 C#/.NET

为什么我的图像不会移动?

我正在制作一个 2d 自上而下的游戏,玩家控制一只猫.为此,该人使用 WASD 键移动.我有 Form1、GameManager、Cat 和 Moveable 类.Form1 向 GameManager 发送 cat 图像列表和 e.graphics(用于图片框).GameManager 有一个计时器,每个滴答声都会检查猫是否移动了.Cat 处理移动逻辑.当我运行程序时,猫精灵出现在它的初始位置, ..
发布时间:2021-11-24 21:45:25 C#/.NET

Pygame 运动加速问题,平台游戏

当我使用右键向右移动时,我加速到最大速度.当我释放它时,我确实减速到停止,所以很好.但是,当使用左键向左移动时,释放它后,我继续以固定速度移动,然后在一小会儿后突然停止.知道我的代码有什么问题吗? 原始代码来自http://programarcadegames.com/python_examples/show_file.php?file=platform_jumper.py 导入pygam ..
发布时间:2021-11-24 21:20:49 Python

如何一次一个地将值移出数组?

我拥有一个大小为 3 的数组,我想对其进行迭代,边走边移动元素.基本上,我希望为固定大小的数组实现 IntoIterator. 由于数组没有在标准库中实现这个特性(我明白为什么),有没有办法获得想要的效果?我的对象不是 Copy 也不是 Clone.我可以从数组中创建一个 Vec,然后迭代到 Vec,但我什至不知道该怎么做. (有关信息,我想完成一组 完成) 这是一个简单的情况示 ..
发布时间:2021-11-18 03:38:21 其他开发

在 AppleScript 中复制文件

我有以下代码在 Applescript 中为 iTunes 音乐文件夹的路径设置一个变量: 将用户名设置为返回的文本(显示对话框“RingtoneDude"默认答案“在此处输入您的iTunes铃声文件夹的路径.例如/Users/David/Music/iTunes/iTunes Music/Ringtones"按钮{“确认", "Cancel"} 默认按钮 1) 然后我有代码来调用变量用户名来 ..
发布时间:2021-11-16 21:58:27 其他开发

我试图告诉 Finder 使用 AppleScript 移动文件.但我不知道如何处理重复/替换/跳过

脚本如下: 告诉应用程序“Finder"将destinFolder设置为(选择文件夹)尝试将选择移动到destinFolder错误 vMessage 编号 -15267显示对话框 "" &虚拟消息结束尝试结束告诉 基本上,如果目标文件夹中已经存在同名文件,我希望用户可以选择复制、替换或跳过该文件并继续下一个文件移动使用 AppleScript.就像下图一样. 更新:我知道如何显示像上面那 ..
发布时间:2021-11-16 21:53:51 其他开发

我试图告诉 Finder 使用 AppleScript 移动文件.但我不知道如何处理重复/替换/跳过

脚本如下: 告诉应用程序“Finder"将destinFolder设置为(选择文件夹)尝试将选择移动到destinFolder错误 vMessage 编号 -15267显示对话框 "" &虚拟消息结束尝试结束告诉 基本上,如果目标文件夹中已经存在同名文件,我希望用户可以选择复制、替换或跳过该文件并继续下一个文件移动使用 AppleScript.就像下图一样. 更新:我知道如何显示像上面那 ..
发布时间:2021-11-16 21:53:43 其他开发

为什么当淡入淡出效果起作用时,这种移动效果对我的精灵不起作用?

有人可以解释为什么这不起作用吗?在徽标后面有点装饰. 当 dMove var 被注释掉时,我会在沿 x = 78 轴的随机点处获得适当的方块线淡入淡出,但是当引入时什么都没有出现... private var floatBG:UIComponent = new UIComponent();私有函数 addDP(event:TimerEvent):void{var dY:Number = 5 ..
发布时间:2021-11-12 00:55:07 其他开发

一个指针是否有可能被一个没有任何数据副本的向量所拥有?

如果我有一个 C 类型的原始指针,是否可以从拥有指针数据的相同类型创建一个 std::vector 而无需任何数据副本(仅移动)?促使我提出这个问题的原因是 std::vector 的 data() 成员函数的存在,这意味着 vector 的元素连续驻留在内存中的某处. 编辑:我必须补充一点,像 std::make_shared 这样的函数的存在也增强了我的希望. 解决方案 我不认为 ..
发布时间:2021-09-17 19:04:05 C/C++开发

std::bind 如何按值获取可变参数参数,即使使用其通用引用?

std::bind() 的函数签名 如下: 模板 所以 args 是一个可变参数模板通用参考,如果我理解正确的话.通用引用的传统模板类型推导规则如下: 如果传递给 T 的参数是左值,则将 T 推导为左值引用 如果传递给 T 的参数是右值,则将 T 推导为左值 ... 我认为这些规则将分别应用于 args 中的每个 arg,这意味着所有左值都作为参数传入 std::bind()函子 ..