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检测 Oculus Quest 1 &Unity 中的 2 个耳机

我正在寻找一种方法来检测在我的 VR 应用中使用的耳机的名称.我需要区分 Quest 1 &2 以实现不同的控制器映射.像 XRDevice.model 或 OVRPlugin.productName 这样的方法在文档中没有提供任何名称列表,并且由于 quest 2 是一个新模型,我在任何地方都没有找到有关它的信息.任何帮助将不胜感激. 解决方案 如果您直接在 Quest 2 上运行(而不 ..
发布时间:2021-09-14 19:27:35 移动开发

Unity3D 在 VR 玩家面前放置一个立方体并随着玩家位置和旋转而移动

我正在使用 Oculus Quest 开发 VR 场景.我需要在前面放置一个立方体,并在用户视线下方几个单位.当用户移动时,立方体必须移动.例如.如果用户转动或移动立方体,则用户始终保持在前面以确保其位置.我该怎么做? 我应该采用 OVRCameraRig 位置和旋转并将其应用于立方体吗?但是我从 StackOverflow 问题 Unity3D 获取 OVRCameraRig 的位置 中读 ..
发布时间:2021-09-14 19:25:21 C#/.NET

在Unity 3D中使用PUN2进行VR多人游戏体验时遇到问题

我正在尝试创建一个简单的VR演示,其中两个用户可以连接到房间并在桌子上操作对象.我目前正在关注本教程. 我已按照步骤进行操作: 复制了LocalAvatar和RemoteAvatar预制并将其移至 资源 创建了脚本PhotonAvatarView脚本 将PhotonAvarView和PhotonView分别配置并配置到两个预制件 问题是我被困在"实例化身"部分,特别是 ..
发布时间:2020-05-13 19:01:59 其他开发