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如何在向量的元素上运行for循环,并在Ruust中更改for循环内部和外部的向量?

我是铁锈新手。我需要在for循环之前创建一个向量。在上面跑来跑去。更改for循环中的向量。然后更改for循环后的向量。 我尝试了以下代码,并尝试使用不可变的借入,但两者都不起作用。 fn main() { let mut vec1 = vec![4, 5]; vec1.push(6); for i in vec1 { if i % 2 == 0 ..
发布时间:2022-05-08 10:04:44 其他开发

使用 Google Apps 脚本获取其他用户云端硬盘文件的所有权

简介 我的任务是为我的公司创建一个共享的 Google Drive 文件夹结构.我希望它(或部分)中的所有内容都归同一个用户所有.为此,我想使用 Google Apps 脚本强制文件夹中所有文件/文件夹的所有权,以获得文件夹列表. 问题 我无法进行所有权转让. 想法 Google Apps 管理员可以强制将所有权从用户 X 转移给用户 Y.但这不会,因为我只希望共享文件夹中的文件具有所有 ..
发布时间:2022-01-10 19:05:29 其他开发

C++ 如何通过 win32 api 检索文件权限和所有权

我一直在互联网上搜索如何使用 win32 api 检索文件的权限和所有权,但我没有答案. 我是 win32 api 的新手,从互联网上阅读了一些指南,试图分析一些代码与此 api 相关联,但我仍然一无所知. 你们能不能帮我提供一些建议或一些方向、技巧等. 很抱歉,我无法通过添加一些代码来更具体,我认为没有任何理由导入我自己的任何代码,因为唯一剩下的功能是检索此信息的功能,其余功能 ..
发布时间:2022-01-04 19:07:30 C/C++开发

“不允许操作"来自以 root 身份登录的 docker 容器

我需要你的帮助来理解我的问题. 上周我用 Catalina 更新了我的 macintosh,然后我更新了 docker for mac. 自从这些更新后,我在共享卷上遇到了所有权问题. 我可以用一个小例子来重现.我只是创建了一个小的 docker-compose 来构建一个 nginx 容器.我有一个文件夹 src,里面有一个像“src/index.php"这样的 PHP 文件. ..
发布时间:2021-12-26 22:51:47 其他开发

类型不匹配解决了通过引用获取参数的闭包

我在尝试编译下面的 Rust 代码时遇到了一对奇怪的错误.在寻找其他有类似问题的人时,我遇到了 另一个具有相同(看似相反)错误组合的问题,但无法将解决方案从那里推广到我的问题. 基本上,我似乎遗漏了 Rust 所有权系统中的一个微妙之处.在尝试编译(非常精简的)代码时: struct Point {x: f32,y:f32,}fn fold(项目:&[S],累积:T,f:F)->吨在哪里F ..
发布时间:2021-12-25 09:46:58 其他开发

是否有 String::chars 的自有版本?

以下代码无法编译: 使用 std::str::Chars;结构块{剩余:字符,}impl 块 {fn new(s: String) ->自己 {块{剩余:s.chars(),}}} 错误是: error[E0106]:缺少生命周期说明符-->src/main.rs:4:16|4 |剩余:字符,|^^^^^ 预期寿命参数 Chars 不拥有它迭代的字符,并且它的生命周期不能超过它创建的 &s ..
发布时间:2021-12-25 09:32:24 其他开发

__weak 和 __block 引用有什么区别?

我正在阅读 Xcode 的文档,这里有一些让我感到困惑的东西: __block typeof(self) tmpSelf = self;[self methodThatTakesABlock:^ {[tmpSelf doSomething];}]; 以下内容是从文档中复制的: 块形成对其捕获的变量的强引用.如果你使用self 在块内,块形成对 self 的强引用,所以如果self 也有一 ..

在 Rust 中实现类似图的数据结构

我有一个数据结构,它可以表示为一些与链接对象链接的结构之间的单向图,因为链接包含元数据. 看起来像这样: struct StateMachine {资源:Vec,链接:Vec,}结构资源{种类:资源类型,//...}枚举链接目标{ResourceList(Vec),LabelSelector(HashMap),}结构链接{来自:LinkTarget,至:链接目标,元数 ..
发布时间:2021-12-21 23:57:51 其他开发

“缓存代理"的正确所有权在锈?

我想使用 Factory 从 String 构建一个对象并有多个实现:1) 实际构建和 2) 缓存(存储在内存中HashMap).问题是,在#1 的情况下,它必须传递所有权,而在#2 HashMap 拥有该值的情况下,只能返回一个引用. 使用 std::collections::HashMap;//产品界面酒吧特质 TProduct {fn get_title(&self) ->&字符串;}// ..
发布时间:2021-09-09 19:06:36 其他开发

移动结构后,我对结构成员的引用如何仍然有效?

我正在使用函数(名为 get)创建对结构成员的引用,然后使用另一个函数(名为 pr)移动结构,然后我取消引用之前创建的指针. 我在这里做错了吗(也就是意外工作),或者我的参考依据某些规则仍然有效? struct MyStruct {内部:i32,}fn get(a: &MyStruct) ->&i32 {返回 &a.inner;}fn pr(a: MyStruct) {println!(" ..
发布时间:2021-07-13 21:24:40 其他开发

所有权和有条件执行的代码

我在周末阅读了 rust book 并且我有一个关于所有权.我得到的印象是所有权用于静态地确定可以在哪里释放资源.现在,假设我们有以下内容: {//1让 x;//2{//3让 y = Box::new(1);//4x = if flip_coin() {y} else {Box::new(2)}//5}//6}//7 我很惊讶地看到编译器接受了这个程序.通过插入 println!s 并为装箱值 ..
发布时间:2021-07-13 21:19:37 其他开发

类型推断和借用与所有权转让

我正在学习 Rust,但遇到了一些令人困惑的行为.以下代码编译正常并按预期工作(编辑:添加了除测试函数以外的代码,以前省略): struct Container{内容:&'a mut i32,}fn 主(){让 mut one = Container { content: &mut 5 };测试(&mut之一);println!("内容:{}",one.contents);}fn test ..
发布时间:2021-07-13 21:19:25 其他开发