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Bash复杂管道依赖项

我正在尝试在单个Bash脚本中对构建并发管道进行建模.我知道我可以使用其他工具,但是出于理解Bash的目的,我正在这样做. 并行安排作业很容易,而在最后等待所有作业很容易.但我想通过在任务A.1&之后立即触发任务A.2来使其运行更快.任务X.要使自己更加努力,请执行任务A.1& A中的代码.任务A.2与&顺序的,所以如果我也能保持代码的顺序也很好. #!/usr/bin/bash { ..
发布时间:2020-05-24 21:17:07 服务器开发

完整的sklearn管道示例

我正在尝试使用sklearn管道.但是我在线尝试了各种教程,但并没有帮助我. import pandas as pd import numpy as np import json import seaborn as sb from sklearn.metrics import log_loss from sklearn import linear_model from sklearn. ..
发布时间:2020-05-24 04:04:38 Python

引擎渲染管道:使着色器通用

我正在尝试使用OpenGL ES 2.0(目前为iOS)制作2D游戏引擎.我已经在Objective C中编写了Application层,并在C ++中编写了一个独立的RendererGLES20.在渲染器外部不会进行GL特定的调用.运行良好. 但是在使用着色器时,我遇到了一些设计问题.每个着色器都有自己的唯一属性和统一体,需要在主绘制调用之前进行设置(在本例中为glDrawArrays). ..
发布时间:2020-05-21 00:19:38 其他开发

OpenGL图形管线中的NURBS

我很好奇NURBS是如何在GPU的/OpenGL图形管道中渲染的.我知道OpenGL和GLUT中有各种各样的调用,可以使用glMap和glMapGrid从编码的角度轻松呈现NURBS对象,但是我不明白的是OpenGL经过的过程. NURBS背后的想法是使用曲线定义曲面,而图形管线似乎围绕三角形栅格化和三角形网格构建,而NURBS则基于弯曲的贝塞尔曲线. 那么从(高级)管道的角度来看,NURB ..
发布时间:2020-05-20 23:57:03 其他开发

OpenGL-固定管道着色器默认设置(模仿带有着色器的固定管道)

有人可以给我提供与固定功能管线相似的着色器吗? 我最需要“片段着色器"默认值,因为我在网上找到了类似的顶点着色器.但是,如果您有一对应该没问题! 我想使用固定管道,但具有着色器的灵活性,因此我需要类似的着色器,以便能够模仿固定管道的功能. 非常感谢! 我是新来的,所以如果您需要更多信息,请告诉我:D 这就是我要复制的内容:(纹理单位0) glTranslatef ..
发布时间:2020-05-20 22:57:34 其他开发

->和有什么区别?和|>出于理性吗?

一段时间的密集搜索为我提供了一些示例,其中人们在一个代码中使用两种类型的运算符,但通常它们看起来就像两种做某件事的方式,甚至具有相同的名称 解决方案 tl; dr::区别在于,->传递给第一个参数,而|>传递给最后一个参数.那就是: x -> f(y, z) f(x, y, z) x |> f(y, z) f(y, z, x) 不幸的是,存在一些细微之处和含意, ..
发布时间:2020-05-19 19:12:15 其他开发

管道中的条件ExecutionHandler

我正在开发的服务器根据从客户端收到的消息执行不同的任务,其中一些任务非常简单,需要很少的时间来执行,而其他的则可能需要一段时间. 将ExecutionHandler添加到管道中似乎是解决复杂任务的好方法,但我希望避免对简单任务进行线程化. 我的管道如下所示: pipeline.addLast("decoder", new MessageDecoder()); pipeline.add ..
发布时间:2020-05-17 03:11:04 Java开发

配合使用带有管道和GridSearch的cross_val_score嵌套的交叉验证

我正在使用scikit,并且正在尝试调整XGBoost. 我尝试使用嵌套的交叉验证,使用管道对训练折叠进行重新缩放(以避免数据泄漏和过度拟合),并与GridSearchCV并行进行参数调整,并与cross_val_score并行以最终获得roc_auc分数. from imblearn.pipeline import Pipeline from sklearn.model_selection ..

带Spacy管的多线程NLP

我正在尝试将Spacy NLP(自然语言处理)规则应用到像Wikipedia Dump这样的大文本文件中.这是我基于Spacy的文档示例的代码: from spacy.en import English input = open("big_file.txt") big_text= input.read() input.close() nlp= English() out = n ..
发布时间:2020-05-13 23:42:59 Python

有和没有转发的MIPS管道停顿

按照以下MIPS指令顺序(整个程序未显示): DADDUI R1, R1, #-8 BNE R1, R2, Loop 我想确认两条指令之间(在5级MIPS流水线的情况下-IF,ID/Reg,EX,MEM,WB)在有无转发的情况下所需的停顿数. 我的理解: (a)如果没有转发: 在这种情况下,需要2个停顿(在第5周期中,可以使用寄存器的分相访问在ID阶段读取R1以进行第 ..
发布时间:2020-05-09 23:07:20 其他开发

MIPS中出现停滞或气泡

我需要多少个档位才能正确执行以下说明.我对自己的所作所为感到有些困惑,因此我在这里看到专家的答案. lw $ 1,0($ 2); 在$ 1,$ 2,Label之前; 请注意,将在解码阶段检查是否会发生分支.但是beq的源寄存器rs在这种情况下为$1,将在lw指令的写回阶段之后进行更新.因此,我们是否需要将新数据从内存阶段的内存转发到beq指令的解码阶段. 这是数据路径图: ..
发布时间:2020-05-09 23:05:27 其他开发

程序集PC相对寻址模式

我正在研究数据路径,并且一直在尝试理解分支指令. 这就是我的理解.在MIPS中,每条指令均为32位.这是4个字节.因此,下一条指令将相隔四个字节. 在示例中,我说PC地址是128.我的第一个问题是了解128的含义.我目前的看法是它是内存中的索引,因此128指的是内存中128个字节.因此,在数据路径中总是说要在PC上加4.将4位加到128位中,得出132,但这实际上是现在的132个字节( ..
发布时间:2020-05-09 22:56:31 其他开发