scenekit相关内容

使用 SceneKit 在 3D 空间中旋转 SCNode 对象

我正在尝试学习如何使用 SceneKit,例如,我想我会尝试使用 SDK 构建一个太阳系.我能够添加 SCNode 对象并配置其材质属性,例如图案和照明.此外,我能够旋转行星,但我似乎无法理解如何沿着特定路径“旋转"它们. 到目前为止我的代码看起来像: //创建一个新场景SCNScene *scene = [SCNScene 场景];//创建一个摄像机并将其添加到场景中SCNNode *c ..
发布时间:2021-11-25 01:24:50 移动开发

SceneKit - 绘制 3D 抛物线

我得到了三个点,需要绘制一条平滑的 3D 抛物线.问题是曲线断断续续,里面有一些奇怪的草皮 这是我的代码... func drawJump(jump: Jump){让 halfDistance = jump.distance.floatValue/2 as Float让 tup = CalcParabolaValues(0.0, y1: 0.0, x2: halfDistance, y2: ..
发布时间:2021-11-25 01:17:20 移动开发

球体上两点之间的圆柱方向,Scenekit,Quaternions IOS

我一直在尝试使用 SceneKit 在球体外边缘的两点之间绘制一个圆柱体.我已经使用原始几何体和带有 SCNRendering Delegate 的 openGL 在这两个点之间生成了一条线,但是现在我需要在这两个点之间生成一个圆柱体(好吧,不仅仅是两个,而是位于球体表面的任意两个 3D 向量).我已经连续为此工作了大约 3 天,并且我已经完成了实现四元数以实现这一目标的所有方法,但就目前而言,我 ..
发布时间:2021-11-25 01:08:47 移动开发

将图像映射到 3D 面部网格

我使用 iPhone X 和 ARFaceKit 来捕捉用户的面部.目标是使用用户的图像对面部网格进行纹理化. 我只查看 AR 会话中的单个框架(ARFrame).从 ARFaceGeometry,我有一组描述人脸的顶点.我对当前帧的 capturedImage 进行 jpeg 表示. 然后我想找到将创建的 jpeg 映射到网格顶点的纹理坐标.我想: 将顶点从模型空间映射到世界空 ..
发布时间:2021-11-25 01:02:17 C#

如何使用 SceneKit 在场景中找到我的鼠标点?

我已经在 SceneKit 中设置了一个场景,并发布了一个命中测试来选择一个项目.但是,我希望能够沿着场景中的平面移动该项目.不断收到鼠标拖动事件,但不知道如何将场景中的那些2D坐标转换为3D坐标. 我的情况很简单.相机位于 0, 0, 50 并指向 0, 0, 0.我只想沿 z 平面拖动我的对象,z 值为 0. 命中测试就像一个魅力,但我如何将鼠标点从拖动事件转换到场景中我正在拖动的 ..
发布时间:2021-11-25 00:40:47 C#

如何为 ARKit 创建场景文件?

在 ARKit 示例源代码中,我可以看到“.scn"[场景套件文件].我想知道如何创建一个新的场景文件?让我们说一个硬币场景? 有什么网站可以下载吗?或学习如何创建一个供我使用?🤞 解决方案 您可以在 Xcode 的“新建文件"对话框中从头开始创建一个.它是一种资源类型(与 GPX 文件在同一区域).Chris Language 的关于构建 SceneKit 游戏的书有一个关于使用 ..
发布时间:2021-11-17 21:36:37 其他开发

部分 DAE 模型在 Xcode 中变得透明

我使用的是从 3dsMax 导出到 Blender 软件的 DAE 模型. 但是当我将它加载到 Xcode 中时,它的右侧会变得透明. 解决方案 我认为问题出在模型右侧的 Normals 上,它们可能正面临着错误的方向. 人脸的方向称为其Normal.有时会让面部 Normals 走错方向.很容易修复. 在编辑模式下选择脸部,然后 网格 > 法线 Blende ..
发布时间:2021-11-17 21:36:24 其他开发

ARKit 图像检测,添加图像

我使用 ARKit 1.5(测试版)进行图像检测.检测到图像后,我想使用检测到的平面放置 AR 场景图像.如何才能做到这一点? 到目前为止我的代码检测图像(在我的资产文件夹中): ///- 标签:ARImageAnchor-Visualizingfunc renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anc ..
发布时间:2021-11-17 21:36:21 移动开发

SCNLevelOfDetails 委托/通知

我在 SceneKit 中使用 SCNLevelOfDetails. 我想知道是否有办法知道引擎何时更改特定节点几何的 levelOfDetails. 非常感谢. 解决方案 我正在回答我自己的问题.为了提供更多上下文,我们需要知道 LOD 何时更改以停止空闲动画,我们的模型已蒙皮.如果您在 LOD 更改时不禁用此动画会发生什么情况,即地理遍布整个地方并且看起来是错误的. ..
发布时间:2021-11-17 21:36:12 移动开发

将 3D 对象平行于 estametedVerticalPlane 检测到的垂直平面对齐

我有这本书,但我目前正在重新混合 AR/VR 周免费的视频教程中的家具应用程序. 我想要一个与检测到的墙壁/垂直平面对齐的 3D 墙壁画布. 事实证明这比我想象的要难.定位不是问题.就像家具放置应用程序一样,您只需获取 hittest.worldtransform 的 column3 并提供新的几何体向量 3 作为位置. 但我不知道我必须做什么才能让我的 3D 对象在对齐的检测平 ..
发布时间:2021-11-17 21:36:06 移动开发

ARKIT:SKVideoNode 在节点不在场景中时继续播放,暂停不起作用

我正在使用 SceneKit 和 ARKit 实现一个演示项目,其中我将相机放在一些图片上并从 url 播放视频.一切正常,但我无法停止之前的视频并开始另一个视频.以前的视频在后台播放.当我切换图像时有时会发生这种情况.我的实现是: @IBOutlet var sceneView: ARSCNView!var 视频名称 = [String]()var 播放器 = AVPlayer()var vi ..
发布时间:2021-11-17 21:36:00 移动开发

如何在 ARSCNView 中移动多个节点

我的目标是能够使用gestureRecognizer 移动/旋转AR 对象.虽然我让它适用于单个 AR 立方体,但我无法让它适用于多个立方体/对象. viewDidLoad 的主要部分: let boxNode1 = addCube(position: SCNVector3(0,0,0), name: "box")让 boxNode2 = addCube(position: SCNVec ..
发布时间:2021-11-17 21:35:54 移动开发

如何计算 SCNPlane 的法向量?

目标:定义由 SCNPlane 表示的平面的法向量. 如 Apple 文档中所述使用矢量 - 计算三角形的法线,我可以根据平面的 3 个点计算法向量.这里的问题是我不知道如何获得 3 分,使他们能够制作出正确的三角形.我注意到 SCNPlane 有一个属性 boundingBox,它可以代表 2 个三角形顶点(min 和 max>).如何找到放置在 SCNPlane 上的第三个顶点?我不能使 ..
发布时间:2021-11-17 21:35:51 移动开发