xcode4.5相关内容
我正在安排一系列 imageview,并为其分配一个 TapView 识别器 UITapGestureRecognizer *tapRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(action:)];[tapRecognizer setNumberOfTouchesRequired:
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使用 XCode 4.5 和 iOS 6,我正在开发一个带有自定义单元格的简单表格视图的应用程序.我在 iOS 5 及更低版本中已经这样做了一百次,但由于某种原因,新的自动布局系统给我带来了很多麻烦. 我在 IB 中设置了我的表格视图和原型单元,添加了子视图并将它们连接为 IBOutlets,然后设置了我的委托和数据源.但是现在每当从 cellForRowAtIndexPath 获取第一个单
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我的故事板中有一个导航控制器,但出于一个原因,我必须以编程方式制作一个 segue,但我如何以编程方式制作一个 push segue? 这是我目前的代码: - (IBAction)nextviewButton:(id)sender {HolesViewController *Holes = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIden
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我喜欢将 Python 与 numpy、scipy 和其他一些软件包一起使用.我是一个绝对的 Python 初学者,在 Mac OS X 下安装时遇到了一些问题. 我正在按照以下两个教程安装python:1 和 2. 这里,HomeBrew 用于安装 Python(带有 pip)和 virtualenv.我对什么更好没有意见,MacPorts、HomeBrew、Fink...我只是发现
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我使用 base SDKs 作为 6.0 和 deployment target 作为 6.0 开发 iPhone 应用程序 现在我想将我的 部署目标 更改为 5.0 而不是 6.0 可以改吗? 我在 xcode 4.5 中使用了自动布局功能 和 我有一个疑问:我听说如果我使用 iOS 5 的部署目标和 iPhone 的 Default-568h@2x.png 启动图像
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刚刚升级到 Xcode 4.5.在我的 6.0 模拟器中的应用程序出现错误后,我不得不重新下载 5.1 模拟器.万岁,成功了!但是.... 当我尝试在装有 iOS 5.1.1 的 iPad1 上运行时,我收到一大堆 restkit 编译错误. 获取:“链接器命令失败,退出代码为 1" 我必须升级到 Resktit 10.3 吗?我在 github 历史上没有看到任何关于 Xcod
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我目前尝试在我的应用程序中排除我的应用程序内购买逻辑,以使其可在我的其他应用程序中重复使用,甚至将其放在公共 git 存储库中供其他人使用.为此,我遵循了在 XCode 中创建框架的本指南. 但在 第 2 步我必须将我的 .h 文件的 Target Membership 设置为 public.问题是,在我的 Xcode (v 4.5) 中,单击 .h 文件时看不到任何可见性(当我单击 .m
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我将 Xcode 升级到 4.5 版.现在所有的偏好都被重置为出厂设置——编辑器字体、颜色等——但这不是我最关心的问题. 看来我所针对的 iOS SDK 5.1 现在已经不存在了.在项目的构建设置中,我只能在“最新 iOS (iOS 6.0)"和“iOS 6.0"之间选择 Base SDK.是否可以恢复以前安装的 SDK? 解决方案 当前的 Xcode 版本仅附带最新的 iOS SD
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我是 iOS 中 Facebook SDK 的新手.为什么我在构建项目时收到此错误... 我刚刚使用 Facebook SDK 的 ios 教程中的基本步骤创建了一个新项目. 下载 Facebook SDK(我用的是 3.1.1) Xcode(我用的是 4.5.2) 在 Build Setting 的 Other Linker Flags 中添加“-lsqlite3.0"添加 F
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可能的重复: 文件是通用(3 片),但不包含 iOS 上静态库的 (n) armv7s 切片错误,无论如何要绕过? 最近将 Xcode 和我的 iOS 设备升级到各自的最新版本,我现在无法使用 Facebook SDK(版本 3.0.8)为设备构建应用 - 在模拟器上构建工作正常. 我在尝试构建时收到的错误: 文件是通用的(3 个切片)但不包含 a(n) armv7s 切片:...
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我希望我的几个应用视图控制器在 iOS 6.0 中不旋转.这就是我为使 iOS 6 中的旋转成为可能所做的工作: 1.) 在 application:didFinishLaunchingWithOptions: 中设置 windows rootviewController: self.window.rootViewController = self.tabBarController; 2
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我有这个代码 PlaceViewController *newView = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"PlaceView"];[self presentViewController:newView 动画:YES 完成:nil]; 并且我可以更改视图,但是当我返回此页面时,我会推送此视图,状态仍然存在.
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我有一个非常奇怪的问题,我花了两天时间试图解决...我有一段代码在 Xcode 4.4 和 iOS 5.1 Simulator 上运行得非常好,使用 5.1 SDK.在我更新到 Xcode 4.5 和 6.0 SDK 后,我的代码在 iOS 5.1 模拟器中停止工作......即使它在 iOS 6.0 模拟器中工作得很好.有什么我不知道的变化吗? 这是代码: - (void)useDocu
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由于大多数信息都与 Xcode 3 相关,因此很难找到执行此操作的教程.下面的答案可能对某些人有所帮助. 我的大部分信息来自以下网站: http://meandmark.com/blog/2011/12/创建自定义xcode-4-project-templates/ http://www.bobmccune.com/2012/03/04/creating-custom-xcode-4
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我创建了一个 Cordova 2.1.0 应用程序,前 2-3 次运行良好.但是现在当我尝试通过终端运行它时,它给了我以下错误.我没有改变任何东西. Ankurs-Mac-mini:~ ankur$/Users/ankur/Desktop/CordovaSMS/cordova/emulateAnkurs-Mac-mini:~ ankur$ 2012-10-17 16:11:08.695 ios-
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它们的含义是什么,我可以将它们设置为不同的值吗? 解决方案 架构是您想要构建的架构,有效架构是您可以使用代码库构建的架构. 因此,也许您只想为 armv7s 构建二进制文件,但相同的源代码可以为 armv7 和 armv6 编译良好.所以VALID_ARCHS = armv6 armv7 armv7s,但你设置ARCHS = armv7s 因为这就是你想要用你的代码构建的全部内容.
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我知道这是不可能的,Apple 计划以这种方式强制用户升级他们的设备.但我只想知道是否有一些解决方法或技巧可以做到这一点?客户坚持认为我们仍然应该支持 armv6,因为应用用户的比例仍然“很大". 我知道一个名为 lipo 的命令来合并静态库,我在某处读到我们也可以用它来合并 ipa 文件,但我不确定它是如何完成的.我已经在谷歌和这个网站上搜索了几次,但很难找到具体的答案. 解决方案
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在创建新的 Cocoa 类时,我将如何更改由 Xcode 创建的初始模板. 我指的是在使用 Xcode 的新类向导时创建的注释和类名. 解决方案 您不会更改现有模板.换句话说,不要修改/Developer 层次结构下的任何内容(或安装开发者工具的任何地方). 相反,克隆您想要自定义变体的模板.然后更改他们的姓名和其中的信息.最后,将它们放在您帐户的 Library/Applic
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使用 XCode 4.5 和 iOS 6,我正在开发一个带有自定义单元格的简单表格视图的应用程序.我在 iOS 5 及以下版本中已经这样做了一百次,但由于某种原因,新的 autoLayout 系统给我带来了很多麻烦. 我在 IB 中设置了表格视图和原型单元格,添加了子视图并将它们连接为 IBOutlets,然后设置了我的委托和数据源.但是现在每当从 cellForRowAtIndexPath
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