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我已经生成了一个 xcodebuild 实用程序未签名的IPA文件,现在我的客户希望对其进行签名. 是否可以使用开发人员帐户生成的现有配置文件进行签名? 另一个问题,是否可以使用与xcode相关的命令行来做到这一点? 解决方案 IPA只是.zip存档.这是一个获得想法的示例脚本 IPA=$1 PROVISION="/path/to/nameOfProfile.mobileprovis
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我正在尝试从xcodebuild构建可运行的模拟器.编译有效,但通过WaxSim安装后,最终产品将无法在模拟器上运行.如果我通过Xcode GUI进行构建,那么最终产品的安装将不会出现WaxSim的问题. 我的问题是,如何查看xcode用于构建有效的模拟器版本的 exact xcodebuild命令行.我只需要将其复制到我的shell脚本中,但是事实证明它是难以捉摸的.我在xcode的构建日
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我们的命令以前是这样的 xcodebuild -configuration Release -target "xxx" -sdk iphoneos9.0 -scheme "xxx" archive 现在在Xcode 7中,我们收到此错误: Build settings from command line: SDKROOT = iphoneos9.0 === BUILD T
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我正在尝试使用xcode 6-beta 3构建框架 使用xcode编译时,它可以工作,但是使用以下命令从终端编译时: xcodebuild -project -scheme -configuration Debug clean build 我遇到以下错误 CodeSign error: entitlements are requi
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我们一直在使用lipo命令创建一个框架,该框架在集成到其他项目中时可同时在设备和模拟器上使用. 以下是用于生成设备和模拟器构建的构建命令 xcodebuild -target SampleSDK ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" B
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我正在通过命令行使用xcodebuild(xcode 5)进行存档: xcodebuild -project MyProject.xcodeproj -scheme MyScheme -sdk iphoneos7.0 -configuration Release archive CODE_SIGN_IDENTITY="iPhone Distribution: My ID" -archiveP
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使用xcodebuild进行构建时出现问题.我的项目/应用程序使用Xcode-gui可以很好地构建.只是没有找到/构建libcryptopp库,这是构建过程的一部分. 错误是: clang: error: no such file or directory: '/Users/builder/repo/ioskpay/xcode-cryptopp/cryptopp/build/Relea
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我要实现以下目标:使用xcodebuild和ios-sim生成并运行.app应用程序. 我正在使用以下脚本来构建应用程序. xcrun xcodebuild \ -scheme $XCODE_SCHEME \ -project $XCODE_PROJECT \ -configuration Debug \ -destination generic/platform=iO
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我的Xcode项目的设置方式具有多种配置,允许我将同一代码库用于我的应用程序的不同变体,但每个应用程序中都有独特的元素,例如应用程序名称,版本,捆绑包标识符,图标,启动屏幕等.为了完成大部分设置,我已经关注了该网站: http://appfoundry.be/blog/2014/07/04 /Xcode-Env-Configuration/ 我还有一个config.plist,其中包含与每个
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我正在使用命令行xcodebuild工具从我的存档中导出临时分发ipa文件,如下所示: xcodebuild -exportArchive -archivePath /path/Archive.xcarchive -exportPath /path -exportOptionsPlist /path/options.plist 但是,此命令失败,并显示错误 exportArchiv
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更新到Xcode 10时,iOS静态库目标无法构建.我尝试构建它的方式如下: xcodebuild -target TargetName -configuration Release clean build 使用Xcode 9时,一切都可以顺利运行,但是当使用Xcode 10进行构建时,我得到以下错误(在清除运行顺利之后): 注意:使用新的构建系统 注意:规划构建 注意
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试图跟上曲线.我读的书太多了,正在发急.是否有一个一站式链接,该链接会告诉我基于包含的框架在所有平台上运行我的应用程序的目标是什么?我大量使用Mapkit,并希望包含iAd.我当前的应用似乎在3G上已失效. Apple是否强迫您仅支持最新的iOS?我对此没有问题,但是不确定是否有人拥有古老的3G,如何告诉他们,不,我不支持您的手机,请升级? 解决方案 将项目的基本SDK设置为最新版本
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我正在尝试使用xcodebuild来构建项目,但是RestKit和GPUImage在下面给出了问题: ld:警告:忽略文件/project/libGPUImage.a,缺少文件/project/libGPUImage.a中必需的体系结构armv7(2个切片) ld:警告:忽略文件/project/libRestKit.a,该文件是为存档而不是要链接的体系结构(armv7)构建的:/pr
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我在二进制框架内使用SwiftUI,我在Embedded Binaries中将SwiftUI.framework作为可选项添加并使用@available,因此它可以与部署目标iOS 9一起很好地编译. 但是我不能将它与xcodebuild或我的命令一起使用: xcodebuild clean archive \ -project "${PROJECT_NAME}.xcodeproj"
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因此,我完成了我的应用程序的编码,并下载了开发配置文件以及所有这些不错的东西,包括权利等等.但我收到这些警告: ld:警告:在/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.0.sdk/System/Library/Frameworks/CoreGraphics.framework/C
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我遇到了一个问题,其中使用XCode-GUI存档操作生成的文件和使用命令行生成(xcodebuild命令)创建的文件之间,iOS应用程序文件(IPA)的大小不同. 大小很重要,因为我们从Apple得到以下消息: 提交的以下应用二进制文件为44.6 MB,但为App Store处理后为51.2 MB.这超出了蜂窝网络的下载大小限制,将需要通过Wi-Fi下载您的应用 使用Xcode构建的I
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在使用iOS 10升级到Xcode 8之后,我得到了这个错误。我在最新的El Capitan上,并使用以下版本的ruby(我通过rvm更新,与系统版本2.0.0相同)和CFPropertyList: Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdk prakuschan $ ruby -v ruby 2.3.0p0(2015-12-25修订版53290)[x86_
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我在Teamcity的构建日志中有一个警告。我已经将我的CI服务器上的Xcode从7.3.1更新为8。该步骤成功运行,但是我有: [步骤3/3]开始:/ Users / teamcity / local / teamcity-build-agent / temp / agentTmp / custom_scriptxxxxxxx [步骤3/3]在以下目录中:/ Users / team
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我想使用Xcode 10的新构建系统进行开发,但是由于生成的 xcarchive 存在一个问题,我们在持续集成系统中的构建失败了: xcarchive 中的 Info.plist 缺少 ApplicationProperties 键以及其中的信息! 事实证明,切换回旧版构建系统可以解决此问题。这可以在工作空间设置(文件>工作空间设置…>构建系统)中完成。但是我宁愿保留新的构建系统进行开发,而
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我们使用以下命令来自动化构建: xcodebuild -target'Unity-iPhone'-配置发布清洁版本 在升级到XCode 8.1之前,一切工作都很顺利。 现在可以使用XCode IDE进行构建,但是在尝试运行xcodebuild时得到以下输出: 检查依赖项没有配置文件对于'com.company.project'的发现: Xcod
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